C语言中的getchar和putchar的使用方法

所属分类: 软件编程 / C 语言 阅读数: 96
收藏 0 赞 0 分享

C语言中的getchar和putchar的使用方法

getchar是以行为单位进行存取的。

当用getchar进行输入时,如果输入的第一个字符为有效字符(即输入是文件结束符EOF,Windows下为组合键Ctrl+Z, Unix/Linux下为组合键Ctrl+D),那么只有当最后一个输入字符为换行符'\n'(也可以是文件结束符EOF,EOF将在后面讨论)时, getchar才会停止执行,整个程序将会往下执行。譬如下面程序段:

while((c = getchar()) != EOF){
  putchar(c);
}

执行程序,输入:abc,然后回车。则程序就会去执行puchar(c),然后输出abc,这个地方不要忘了,系统输出的还有一个回车。然后可以继续输入,再次遇到换行符的时候,程序又会把那一行的输入的字符输出在终端上。

对于getchar,肯定很多初学的朋友会问,getchar不是以字符为单位读取的吗?那么,既然我输入了第一个字符a,肯定满足while循环(c = getchar()) != EOF的条件阿,那么应该执行putchar(c)在终端输出一个字符a。不错,我在用getchar的时候也是一直这么想的,但是程序就偏偏不着样执行,而是必需读到一个换行符或者文件结束符EOF才进行一次输出。

对这个问题的一个解释是,在大师编写C的时候,当时并没有所谓终端输入的概念,所有的输入实际上都是按照文件进行读取的,文件中一般都是以行为单位的。因此,只有遇到换行符,那么程序会认为输入结束,然后采取执行程序的其他部分。同时,输入是按照文件的方式存取的,那么要结束一个文件的输入就需用到EOF (Enf Of File). 这也就是为什么getchar结束输入退出时要用EOF的原因。

#include <stdio.h>


int main()
{
  int c;
  c = getchar();
  while (c != EOF)
  {
     putchar();
       c= getchar(); 
  }
  return 0;
}

这里主要解释下为什么要用int型来接受getchar函数。
很多时候,我们会写这样的两行代码:

char c;
c = getchar();

这样就很有可能出现问题。因为getchar函数除了返回终端输入的字符外,在遇到Ctrl+D(Linux下)即文件结束符EOF时,getchar ()的返回EOF,这个EOF在函数库里一般定义为-1。因此,在这种情况下,getchar函数返回一个负值,把一个负值赋给一个char型的变量是不正确的。 

下面用一个题目来看其实如何获取字符和输出字符的。

#include "stdio.h" 
main() 
{ 
  char c,d,e,f; 
  printf("please input two characters:\n"); 
  c=getchar(); 
  putchar(c); 
  putchar('\n'); 
  d=getchar(); 
  putchar(d); 
  putchar('\n'); 
  e=getchar(); 
  putchar(e); 
  putchar('\n'); 
  f=getchar(); 
  putchar(f); 
  putchar('\n'); 
  printf("c= %c\n",c); 
  printf("d= %c\n",d); 
  printf("e= %c\n",e); 
  printf("f= %c\n",f); 
} 

运行后先输入“12”,回车,再输入“34”,回车。

运行环境是redhat gcc

运行结果:

please input two characters:
12 //输入
1
2
//空行(\n)
//空行(\n)
34 //输入
3
c= 1
d= 2
e=
//e的值就是空行(\n)
f= 3
//空行(\n)

下面具体解释一下:

getchar函数每次从缓冲区中得到一个字符,putchar函数每次输出一个字符。

首先输入了两个字符12,然后回车,注意这时写入缓存中的有3个字符1,2,回车。

程序中有四个getchar(),于是c='1',d='2',e='\n'。

这时运行到f=getchar();输入缓存中的三个字符均被前三个getchar获取,这时需要用户输入,

这里输入了34

于是f='3',4和后面的回车没有被利用。

这便是整个流程。

如有疑问请留言或者到本站社区交流讨论,感谢阅读,希望能帮助到大家,谢谢大家对本站的支持!

更多精彩内容其他人还在看

用标准c++实现string与各种类型之间的转换

这个类在头文件中定义, < sstream>库定义了三种类:istringstream、ostringstream和stringstream,分别用来进行流的输入、输出和输入输出操作。另外,每个类都有一个对应的宽字符集版本
收藏 0 赞 0 分享

C++如何通过ostringstream实现任意类型转string

再使用整型转string的时候感觉有点棘手,因为itoa不是标准C里面的,而且即便是有itoa,其他类型转string不是很方便。后来去网上找了一下,发现有一个好方法
收藏 0 赞 0 分享

C/C++指针小结

要搞清一个指针需要搞清指针的四方面的内容:指针的类型,指针所指向的类型,指针的值或者叫指针所指向的内存区,还有指针本身所占据的内存区
收藏 0 赞 0 分享

C++ 类的静态成员深入解析

在C++中类的静态成员变量和静态成员函数是个容易出错的地方,本文先通过几个例子来总结静态成员变量和成员函数使用规则,再给出一个实例来加深印象
收藏 0 赞 0 分享

C++类的静态成员初始化详细讲解

通常静态数据成员在类声明中声明,在包含类方法的文件中初始化.初始化时使用作用域操作符来指出静态成员所属的类.但如果静态成员是整型或是枚举型const,则可以在类声明中初始化
收藏 0 赞 0 分享

C++类静态成员与类静态成员函数详解

静态成员不可在类体内进行赋值,因为它是被所有该类的对象所共享的。你在一个对象里给它赋值,其他对象里的该成员也会发生变化。为了避免混乱,所以不可在类体内进行赋值
收藏 0 赞 0 分享

C++中的friend友元函数详细解析

友元可以是一个函数,该函数被称为友元函数;友元也可以是一个类,该类被称为友元类。友元函数的特点是能够访问类中的私有成员的非成员函数。友元函数从语法上看,它与普通函数一样,即在定义上和调用上与普通函数一样
收藏 0 赞 0 分享

static全局变量与普通的全局变量的区别详细解析

以下是对static全局变量与普通的全局变量的区别进行了详细的分析介绍,需要的朋友可以过来参考下,希望对大家有所帮助
收藏 0 赞 0 分享

C++ explicit关键字的应用方法详细讲解

C++ explicit关键字用来修饰类的构造函数,表明该构造函数是显式的,既然有"显式"那么必然就有"隐式",那么什么是显示而什么又是隐式的呢?下面就让我们一起来看看这方面的知识吧
收藏 0 赞 0 分享

教你5分钟轻松搞定内存字节对齐

随便google一下,人家就可以跟你解释的,一大堆的道理,我们没怎么多时间,讨论为何要对齐.直入主题,怎么判断内存对齐规则,sizeof的结果怎么来的,请牢记以下3条原则
收藏 0 赞 0 分享
查看更多