websocket++简单使用及实例分析

所属分类: 软件编程 / C 语言 阅读数: 77
收藏 0 赞 0 分享

前言

html5支持使用websocket协议与服务器保持一个长连接,方便双方互相传输数据,而且服务器也能主动发送信息给客户端,而在这之前使用HTTP是很难做到的。下面介绍使用C++实现的websocket++的简单使用。websocket++更详细介绍点此。

websocket++需要boost的支持,所以工程中需要包含boost的头文件和库。boost在VS中的如何使用参考此文章。

C++代码

#include "stdafx.h"
#include <iostream>

using namespace std;

#include <websocketpp/config/asio_no_tls.hpp>
#include <websocketpp/server.hpp>

typedef websocketpp::server<websocketpp::config::asio> WebsocketServer;
typedef WebsocketServer::message_ptr message_ptr;

using websocketpp::lib::placeholders::_1;
using websocketpp::lib::placeholders::_2;
using websocketpp::lib::bind;

void OnOpen(WebsocketServer *server, websocketpp::connection_hdl hdl)
{
  cout << "have client connected" << endl;
}

void OnClose(WebsocketServer *server, websocketpp::connection_hdl hdl)
{
  cout << "have client disconnected" << endl;
}

void OnMessage(WebsocketServer *server, websocketpp::connection_hdl hdl, message_ptr msg)
{
  string strMsg = msg->get_payload();
  cout << strMsg << endl;

  string strRespon = "receive: ";
  strRespon.append(strMsg);

  server->send(hdl, strRespon, websocketpp::frame::opcode::text);
}

int main()
{
  WebsocketServer          server;

  // Set logging settings
  server.set_access_channels(websocketpp::log::alevel::all);
  server.clear_access_channels(websocketpp::log::alevel::frame_payload);

  // Initialize ASIO
  server.init_asio();

  // Register our open handler
  server.set_open_handler(bind(&OnOpen, &server, ::_1));

  // Register our close handler
  server.set_close_handler(bind(&OnClose, &server, _1));

  // Register our message handler
  server.set_message_handler(bind(&OnMessage, &server, _1, _2));

  //Listen on port 2152
  server.listen(8090);

  //Start the server accept loop
  server.start_accept();

  //Start the ASIO io_service run loop
  server.run();

  return 0;
}

Html代码

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<title>Testing websockets</title>
</head>
<body>
 <div>
  <input type="submit" value="Start" onclick="start()" />
 </div>
 <div id="messages"></div>
 <script type="text/javascript">
  var webSocket =
   new WebSocket('ws://localhost:8090');
 
  webSocket.onerror = function(event) {
   onError(event)
  };
 
  webSocket.onopen = function(event) {
   onOpen(event)
  };
  
  webSocket.onclose = function(event) {
   onClose(event)
  };
 
  webSocket.onmessage = function(event) {
   onMessage(event)
  };
 
  function onMessage(event) {
   document.getElementById('messages').innerHTML
    += '<br />' + event.data;
  }
 
  function onOpen(event) {
   document.getElementById('messages').innerHTML
    = 'Connection established';
  }
  
  function onClose(event) {
   document.getElementById('messages').innerHTML
    += '<br />disconnection';
  }
  function onError(event) {
   alert(event.data);
  }
 
  function start() {
   webSocket.send('hello');
   return false;
  }
 </script>
</body>
</html>

运行结果

 

以上这篇websocket++简单使用及实例分析就是小编分享给大家的全部内容了,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持脚本之家。

更多精彩内容其他人还在看

用标准c++实现string与各种类型之间的转换

这个类在头文件中定义, < sstream>库定义了三种类:istringstream、ostringstream和stringstream,分别用来进行流的输入、输出和输入输出操作。另外,每个类都有一个对应的宽字符集版本
收藏 0 赞 0 分享

C++如何通过ostringstream实现任意类型转string

再使用整型转string的时候感觉有点棘手,因为itoa不是标准C里面的,而且即便是有itoa,其他类型转string不是很方便。后来去网上找了一下,发现有一个好方法
收藏 0 赞 0 分享

C/C++指针小结

要搞清一个指针需要搞清指针的四方面的内容:指针的类型,指针所指向的类型,指针的值或者叫指针所指向的内存区,还有指针本身所占据的内存区
收藏 0 赞 0 分享

C++ 类的静态成员深入解析

在C++中类的静态成员变量和静态成员函数是个容易出错的地方,本文先通过几个例子来总结静态成员变量和成员函数使用规则,再给出一个实例来加深印象
收藏 0 赞 0 分享

C++类的静态成员初始化详细讲解

通常静态数据成员在类声明中声明,在包含类方法的文件中初始化.初始化时使用作用域操作符来指出静态成员所属的类.但如果静态成员是整型或是枚举型const,则可以在类声明中初始化
收藏 0 赞 0 分享

C++类静态成员与类静态成员函数详解

静态成员不可在类体内进行赋值,因为它是被所有该类的对象所共享的。你在一个对象里给它赋值,其他对象里的该成员也会发生变化。为了避免混乱,所以不可在类体内进行赋值
收藏 0 赞 0 分享

C++中的friend友元函数详细解析

友元可以是一个函数,该函数被称为友元函数;友元也可以是一个类,该类被称为友元类。友元函数的特点是能够访问类中的私有成员的非成员函数。友元函数从语法上看,它与普通函数一样,即在定义上和调用上与普通函数一样
收藏 0 赞 0 分享

static全局变量与普通的全局变量的区别详细解析

以下是对static全局变量与普通的全局变量的区别进行了详细的分析介绍,需要的朋友可以过来参考下,希望对大家有所帮助
收藏 0 赞 0 分享

C++ explicit关键字的应用方法详细讲解

C++ explicit关键字用来修饰类的构造函数,表明该构造函数是显式的,既然有"显式"那么必然就有"隐式",那么什么是显示而什么又是隐式的呢?下面就让我们一起来看看这方面的知识吧
收藏 0 赞 0 分享

教你5分钟轻松搞定内存字节对齐

随便google一下,人家就可以跟你解释的,一大堆的道理,我们没怎么多时间,讨论为何要对齐.直入主题,怎么判断内存对齐规则,sizeof的结果怎么来的,请牢记以下3条原则
收藏 0 赞 0 分享
查看更多