C++实现八皇后问题的方法

所属分类: 软件编程 / C 语言 阅读数: 100
收藏 0 赞 0 分享

本文实例展示了C++实现八皇后问题的方法,是数据结构与算法中非常经典的一个算法。分享给大家供大家参考之用。具体方法如下:

一般在八皇后问题中,我们要求解的是一个8*8的国际象棋棋盘中,放下8个皇后且互相不能攻击的排列总数。皇后的攻击范围为整行,整列,以及其斜对角线。

由于皇后的攻击范围特性,注定我们每行只能放下一个皇后,于是我们要做的只是逐行放下皇后。八皇后问题是回溯法的典型问题。这里我们用的方法很简单:

从第一行开始逐个检索安全位置摆放皇后,一旦有安全位置则考虑下一行的安全位置。如果发现某行没有安全位置,则返回上一行继续检索安全位置;如果发现在最后一行找到了安全位置则输出整个棋盘。

原理很简单,整个程序中表现了这个思想的函数是void Solve()

下面是实现的代码:

 //八皇后问题的实现
#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;
//QueenChess类声明
class QueenChess
{
   public:
       QueenChess();     //构造函数
       void Solve();     //求解八皇后问题,并给出放置成功的棋盘总个数 
   private:
       string chessState[8];     //用于存放棋盘状态
       int solves;          //八个皇后放置成功的棋盘解的总个数
       bool SafeJudge(int row,int col) const;  //判断位置(row,col)是否安全
       void PlaceQueen(int row);         //在第row行放置一个皇后
       void DrawChess() const;          //打印八个皇后放置成功的棋盘 
};

//构造函数,将棋盘初始化
QueenChess::QueenChess()
{
   solves=0;
   int i=0,j=0;
   for(;i<8;++i)
   chessState[i]="--------";
}

//求解八皇后问题,并给出放置成功的棋盘总个数
void QueenChess::Solve()
{
   //从第0行开始放置皇后
   PlaceQueen(0);
   cout<<"/n八皇后问题总共的解的个数是:"<<solves<<endl; 
}

//在第row行的各列放置皇后
void QueenChess::PlaceQueen(int row)
{
   //穷尽第row行的所有列
   for(int col=0;col<8;col++)
   {
       if(SafeJudge(row,col))
       {
           //位置(row,col)安全,则放一皇后 
           chessState[row][col]='Q';
           //若还没有放到第八行,则尝试下一行
           if(row<7)
            PlaceQueen(row+1);
           //已经放置了八个皇后,打印出成功的棋盘,并将解数加1
           else
           {
             solves++;
             DrawChess();
           } 
       }//end if
       //不安全,将该处的皇后拿走,尝试下一列位置
       chessState[row]="--------"; 
   } 
}

//判断是否(row,col)是安全位置
bool QueenChess::SafeJudge(int row,int col) const
{
   int qRow,qCol;
   //检查前面各行,看与前面的皇后是否发生攻击
   for(qRow=0;qRow<row;qRow++)
   {
      string rowState=chessState[qRow];
      //寻找第qRow行放置皇后的列数
      qCol=rowState.find("Q");
      //如果两个皇后在同一行、同一列或两条对角线上,则说明该位置不安全
      if(qRow==row||qCol==col||(qCol-qRow)==(col-row)||(qCol+qRow)==(col+row))  
       return false; 
   } //end if
   return true;
}

//打印成功的棋盘
void QueenChess::DrawChess() const
{
   int i,j;
   cout<<"/n八皇后问题的第"<<solves<<" 个解为:"<<endl;
   cout<<" 0 1 2 3 4 5 6 7"<<endl;
   for(i=0;i<8;++i)
   {
      cout<<i<<" ";
      for(j=0;j<8;++j)
      cout<<chessState[i][j]<<" ";
      cout<<endl;
   } //end for
   //每打印一个成功的八皇后棋盘,暂停一下
   //system("pause"); 
}

//main函数进行测试 
int main()
{
  QueenChess chess;
  chess.Solve();
  system("pause");
  return 0; 
}

希望本文所述实例对大家C++算法设计有所帮助。

更多精彩内容其他人还在看

用标准c++实现string与各种类型之间的转换

这个类在头文件中定义, < sstream>库定义了三种类:istringstream、ostringstream和stringstream,分别用来进行流的输入、输出和输入输出操作。另外,每个类都有一个对应的宽字符集版本
收藏 0 赞 0 分享

C++如何通过ostringstream实现任意类型转string

再使用整型转string的时候感觉有点棘手,因为itoa不是标准C里面的,而且即便是有itoa,其他类型转string不是很方便。后来去网上找了一下,发现有一个好方法
收藏 0 赞 0 分享

C/C++指针小结

要搞清一个指针需要搞清指针的四方面的内容:指针的类型,指针所指向的类型,指针的值或者叫指针所指向的内存区,还有指针本身所占据的内存区
收藏 0 赞 0 分享

C++ 类的静态成员深入解析

在C++中类的静态成员变量和静态成员函数是个容易出错的地方,本文先通过几个例子来总结静态成员变量和成员函数使用规则,再给出一个实例来加深印象
收藏 0 赞 0 分享

C++类的静态成员初始化详细讲解

通常静态数据成员在类声明中声明,在包含类方法的文件中初始化.初始化时使用作用域操作符来指出静态成员所属的类.但如果静态成员是整型或是枚举型const,则可以在类声明中初始化
收藏 0 赞 0 分享

C++类静态成员与类静态成员函数详解

静态成员不可在类体内进行赋值,因为它是被所有该类的对象所共享的。你在一个对象里给它赋值,其他对象里的该成员也会发生变化。为了避免混乱,所以不可在类体内进行赋值
收藏 0 赞 0 分享

C++中的friend友元函数详细解析

友元可以是一个函数,该函数被称为友元函数;友元也可以是一个类,该类被称为友元类。友元函数的特点是能够访问类中的私有成员的非成员函数。友元函数从语法上看,它与普通函数一样,即在定义上和调用上与普通函数一样
收藏 0 赞 0 分享

static全局变量与普通的全局变量的区别详细解析

以下是对static全局变量与普通的全局变量的区别进行了详细的分析介绍,需要的朋友可以过来参考下,希望对大家有所帮助
收藏 0 赞 0 分享

C++ explicit关键字的应用方法详细讲解

C++ explicit关键字用来修饰类的构造函数,表明该构造函数是显式的,既然有"显式"那么必然就有"隐式",那么什么是显示而什么又是隐式的呢?下面就让我们一起来看看这方面的知识吧
收藏 0 赞 0 分享

教你5分钟轻松搞定内存字节对齐

随便google一下,人家就可以跟你解释的,一大堆的道理,我们没怎么多时间,讨论为何要对齐.直入主题,怎么判断内存对齐规则,sizeof的结果怎么来的,请牢记以下3条原则
收藏 0 赞 0 分享
查看更多