VC实现动态菜单的创建方法

所属分类: 软件编程 / C 语言 阅读数: 111
收藏 0 赞 0 分享

本文简述了在程序不支持MFC,CMenu不可用的情况下,动态创建系统托盘菜单的方法。由于菜单项是不确定的,因而就需要用 sdk 创建一个动态弹出菜单。

主要实现代码如下:

//------------------ code begin ----------------

//在类中定义的变量:
// 双击托盘图标时对应的菜单项 id.
UINT m_nDClickMenuItemId;
// 弹出菜单句柄.
m_hMenu m_hMenu;


///动态创建右键菜单项.
///@param item_text 菜单项文本字符串,以逗号分隔.
///@param dbclick_id 双击托盘图标对应的菜单项id.
// 调用示例:
// create_menu("显示/隐藏,退出", 40001);
BOOL CTrayIconMenu::create_menu(char* item_text, unsigned int dbclick_id)
{
  m_nDClickMenuItemId = dbclick_id;

  // 动态创建弹出菜单
  m_hMenu = ::CreatePopupMenu();
  if (m_hMenu == NULL) {
    return 0;
  }

  int i=0;
  int msgid=40001;  // 第一项菜单项的消息id.
  BOOL ret = 0;
  char * pText = ::strtok(item_text, ",");
  while( pText != NULL )  {
    ret = ::AppendMenu(m_hMenu, MF_ENABLED | MF_STRING, msgid + i, pText);
    pText = ::strtok( NULL, "," );
    i++;
  }

  return 1;
}


///响应消息显示菜单.
LRESULT CTrayIconMenu::on_msg(WPARAM wid, LPARAM event)
{
  // 一些其他处理代码...

  POINT mouse;
  ::GetCursorPos(&mouse);

  // hWnd 为应用程序主窗口句柄.
  if (event == WM_RBUTTONUP)  {
    ::SetForegroundWindow(hWnd);
    ::TrackPopupMenu(m_hMenu, 0, mouse.x, mouse.y, 0, hWnd, NULL);
  }
  return 1;
}

//------------------ code end ----------------
更多精彩内容其他人还在看

用标准c++实现string与各种类型之间的转换

这个类在头文件中定义, < sstream>库定义了三种类:istringstream、ostringstream和stringstream,分别用来进行流的输入、输出和输入输出操作。另外,每个类都有一个对应的宽字符集版本
收藏 0 赞 0 分享

C++如何通过ostringstream实现任意类型转string

再使用整型转string的时候感觉有点棘手,因为itoa不是标准C里面的,而且即便是有itoa,其他类型转string不是很方便。后来去网上找了一下,发现有一个好方法
收藏 0 赞 0 分享

C/C++指针小结

要搞清一个指针需要搞清指针的四方面的内容:指针的类型,指针所指向的类型,指针的值或者叫指针所指向的内存区,还有指针本身所占据的内存区
收藏 0 赞 0 分享

C++ 类的静态成员深入解析

在C++中类的静态成员变量和静态成员函数是个容易出错的地方,本文先通过几个例子来总结静态成员变量和成员函数使用规则,再给出一个实例来加深印象
收藏 0 赞 0 分享

C++类的静态成员初始化详细讲解

通常静态数据成员在类声明中声明,在包含类方法的文件中初始化.初始化时使用作用域操作符来指出静态成员所属的类.但如果静态成员是整型或是枚举型const,则可以在类声明中初始化
收藏 0 赞 0 分享

C++类静态成员与类静态成员函数详解

静态成员不可在类体内进行赋值,因为它是被所有该类的对象所共享的。你在一个对象里给它赋值,其他对象里的该成员也会发生变化。为了避免混乱,所以不可在类体内进行赋值
收藏 0 赞 0 分享

C++中的friend友元函数详细解析

友元可以是一个函数,该函数被称为友元函数;友元也可以是一个类,该类被称为友元类。友元函数的特点是能够访问类中的私有成员的非成员函数。友元函数从语法上看,它与普通函数一样,即在定义上和调用上与普通函数一样
收藏 0 赞 0 分享

static全局变量与普通的全局变量的区别详细解析

以下是对static全局变量与普通的全局变量的区别进行了详细的分析介绍,需要的朋友可以过来参考下,希望对大家有所帮助
收藏 0 赞 0 分享

C++ explicit关键字的应用方法详细讲解

C++ explicit关键字用来修饰类的构造函数,表明该构造函数是显式的,既然有"显式"那么必然就有"隐式",那么什么是显示而什么又是隐式的呢?下面就让我们一起来看看这方面的知识吧
收藏 0 赞 0 分享

教你5分钟轻松搞定内存字节对齐

随便google一下,人家就可以跟你解释的,一大堆的道理,我们没怎么多时间,讨论为何要对齐.直入主题,怎么判断内存对齐规则,sizeof的结果怎么来的,请牢记以下3条原则
收藏 0 赞 0 分享
查看更多