C++ 实现2048游戏示例

所属分类: 软件编程 / C 语言 阅读数: 104
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这游戏前一段时间传的很火,前几天早上实在太无聊了,就决定把这游戏自己也写一个。

前后写了一个多小时吧,大概300行左右,没什么复杂算法,不过实在懒得去优化了,但估计优化完能控制在200行以下,有兴趣的朋友可以自己优化一下。

说明:我一开始玩的是IOS APP版的TRHEES,后来才玩的2048,两者在滑动的规则上有些区别,本人这个版本是这两者的结合。

最后,祝试玩愉快!

界面丑陋,求不笑。

以下是源代码:

复制代码 代码如下:

/*By Reason*/
#include<iostream>
#include <iomanip>
#include<math.h>
#include<stdlib.h>
#include<time.h>
#include <conio.h> //为了读取方向键
#include<windows.h>
using namespace std; 
//srand( (unsigned)time( NULL ) ); //随机数种子 不能用在这里
int pane[4][4]; //棋盘
int N=1; //2的n次方
void showpane() //显示棋盘
{
 cout<<setw(46)<<"X2048 by Reason"<<endl;
 cout<<setw(50)<<" |-----------------------|"<<endl;
 for(int i=0;i<=3;i++) 
 {
  cout<<setw(24)<<"";
  for(int j=0;j<=3;j++)
  {
   //SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE),FOREGROUND_RED);
   if(pane[i][j]==0)
    cout<<setw(2)<<"|"<<setw(4)<<" ";
   else
    cout<<setw(2)<<"|"<<setw(4)<<pane[i][j];

   if(j==3)
    {
     cout<<setw(2)<<"|"<<endl;
     cout<<setw(50)<<" |-----------------------|"<<endl;
    }
  }
 }
}
void newgame() //开始游戏
{
 N=1;
 for(int i=0;i<=3;i++) //初始化棋盘
  for(int j=0;j<=3;j++)
   pane[i][j]=0;
 srand( (unsigned)time( NULL ) );
 int m=rand()%4;
 int n=rand()%4;
 int p=rand()%4;
 int q=rand()%4;
 pane[m][n]=pane[p][q]=2;
 showpane();
}
int if2n(int x) //判断x是否是2的n次方
{
 int flag=0;
 for(int n=1;n<=11;n++)
 {
  if(x==pow(2,n))
  {
   flag=1;
   if(n>N)
    N=n;
   return flag;
  }
 }
 return flag;
}
int upmove() //上移
{
 int flag=0;
 for(int j=0;j<=3;j++)
  for(int i=0;i<3;i++)
  {
   if(if2n(pane[i][j]+pane[i+1][j])==1)
   {
    pane[i][j]=pane[i][j]+pane[i+1][j];
    pane[i+1][j]=0;
    flag=1;
   }
  }
 return flag;
}
int downmove() //下移
{
 int flag=0;
 for(int j=0;j<=3;j++)
  for(int i=3;i>0;i--)
  {
   if(if2n(pane[i][j]+pane[i-1][j])==1)
   {
    pane[i][j]=pane[i][j]+pane[i-1][j];
    pane[i-1][j]=0;
    flag=1;
   }
  }
 return flag;
}
int leftmove() //左移
{
 int flag=0;
 for(int i=0;i<=3;i++)
  for(int j=0;j<3;j++)
  {
   if(if2n(pane[i][j]+pane[i][j+1])==1)
   {
    pane[i][j]=pane[i][j]+pane[i][j+1];
    pane[i][j+1]=0;
    flag=1;
   }
  }
 return flag;
}
int rightmove() //右移
{
 int flag=0;
 for(int i=0;i<=3;i++)
  for(int j=3;j>0;j--)
  {
   if(if2n(pane[i][j]+pane[i][j-1])==1)
   {
    pane[i][j]=pane[i][j]+pane[i][j-1];
    pane[i][j-1]=0;
    flag=1;
   }
  }
 return flag;
}
int testup() //能否上移测试
{
 int flag=0;
 for(int j=0;j<=3;j++)
  for(int i=0;i<3;i++)
  {
   if((if2n(pane[i][j]+pane[i+1][j])==1)&&pane[i+1][j])
   {
    flag=1;
   }
  }
 return flag;
}
int testdown() //测试能否下移
{
 int flag=0;
 for(int j=0;j<=3;j++)
  for(int i=3;i>0;i--)
  {
   if((if2n(pane[i][j]+pane[i-1][j])==1)&&pane[i-1][j])
   {
    flag=1;
   }
  }
 return flag;
}
int testleft() //测试能否左移
{
 int flag=0;
 for(int i=0;i<=3;i++)
  for(int j=0;j<3;j++)
  {
   if((if2n(pane[i][j]+pane[i][j+1])==1)&&pane[i][j+1])
   {
    flag=1;
   }
  }
 return flag;
}
int testright() //测试能否右移
{
 int flag=0;
 for(int i=0;i<=3;i++)
  for(int j=3;j>0;j--)
  {
   if((if2n(pane[i][j]+pane[i][j-1])==1)&&pane[i][j-1])
   {
    flag=1;
   }
  }
 return flag;
}

int panemax() //棋盘最大数
{
 int max=pane[0][0];
 for(int i=0;i<=3;i++)
  for(int j=0;j<=3;j++)
   if(pane[i][j]>max)
    max=pane[i][j];
 return max;
}
int ifwin() //判断是否胜利
{
 int flag=0;
 if(panemax()==2048)
 {
  cout<<setw(45)<<"You Win!"<<endl;
  flag=1;
 }
 return flag;
}
int ifGameOver()  //判断是否游戏结束
{
 int flag=0;
 if(testup()+ testdown() + testleft() + testright() == 0)
 {
  cout<<setw(43)<<"Game Over!"<<endl;
  flag=1;
 }
 return flag;
}
void addnewnumberup() //上移后添加新数
{
 srand( (unsigned)time( NULL ) );
 int n;
 if(N==1)
  n=1;
 else
  n=(rand()%(N)+1); 
 int newnumber=pow(2,n);
 for(int i=3;i>=0;i--)
  for(int j=0;j<=3;j++)
   if(pane[i][j]==0)
   {
    pane[i][j]=newnumber;
    return;
   }
}
void addnewnumberdown() //下移后添加新数
{
 srand( (unsigned)time( NULL ) );
 int n;
 if(N==1)
  n=1;
 else
  n=(rand()%(N)+1);
 int newnumber=pow(2,n);
 for(int i=0;i<=3;i++)
  for(int j=0;j<=3;j++)
   if(pane[i][j]==0)
   {
    pane[i][j]=newnumber;
    return;
   }
}
void addnewnumberleft() //左移后添加新数
{
 srand( (unsigned)time( NULL ) );
 int n;
 if(N==1)
  n=1;
 else
  n=(rand()%(N)+1); 
 int newnumber=pow(2,n);
 for(int j=3;j>=0;j--)
  for(int i=0;i<=3;i++)
   if(pane[i][j]==0)
   {
    pane[i][j]=newnumber;
    return;
   }
}
void addnewnumberright() //右移后添加新数
{
 srand( (unsigned)time( NULL ) );
 int n;
 if(N==1)
  n=1;
 else
  n=(rand()%(N)+1); 
 int newnumber=pow(2,n);
 for(int j=0;j<=3;j++)
  for(int i=0;i<=3;i++)
   if(pane[i][j]==0)
   {
    pane[i][j]=newnumber;
    return;
   }
}
int GetDirection() //读取方向
{
    int ret = 0;
    do
    {
        int ch = _getch();
        if(isascii(ch))
            continue;
        ch = _getch();
        switch(ch)
        {
        case 72:  
            ret = 2; // top
            break;
        case 75:  
            ret = 1; // left
            break;
        case 77:  
            ret = 3; // right
            break;
        case 80:  
            ret = 4; // down
            break;
        default:  
            break;
        }
    } while (ret == 0);
    return ret;
}
int main() //主函数
{
 system("color f9");
 int makesure=1;
 while(makesure)
 { 
  system("cls");
  newgame();
  while(ifwin()+ifGameOver()==0)
  {
   int c=GetDirection();
   switch(c)
   {
   case 2:
    if(testup()==1)
    { upmove();
     addnewnumberup();
     system("cls");
     showpane();
    }
    break;
   case 4:
    if(testdown()==1)
    {
     downmove();
     addnewnumberdown();
     system("cls");
     showpane();
    }
    break;
   case 1:
    if(testleft()==1)
    {
     leftmove();
     addnewnumberleft();
     system("cls");
     showpane();
    }
    break;
   case 3:
    if(testright()==1)
    {
     rightmove();
     addnewnumberright();
     system("cls");
     showpane();
    }
    break;
   default:  
    break;
   }
  }
  cout<<setw(43)<<"你的最后成绩为:"<<panemax()<<endl;
  cout<<setw(60)<<"若要重新开始游戏请输入1,若要结束请输入0。"<<endl;
  cin>>makesure;
  while(makesure!=1&&makesure!=0)
  {
   cout<<"输入不正确,请重新输入!"<<endl;
   cin>>makesure;
  }

 }
  cout<<"再见!"<<endl;
  system("pause");
  return 0;
}

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