C++友元函数与拷贝构造函数详解

所属分类: 软件编程 / C 语言 阅读数: 136
收藏 0 赞 0 分享

一、友元函数

1.友元函数概述:

(1)友元函数是定义在一个类外的普通函数。
友元函数和普通函数的定义一样;在类内必须将该普通函数声明为友元。

(2)友元函数不是成员函数。
不能通过对象来调用,而是直接调用;友元函数可以访问类的公有、受保护以及私有成员,但是必须通过对象、对象指针或者对象引用来访问。

2.友元函数的声明:

friend 返回值类型 函数名(参数表);
在类中只需要将这个声明放置在公有部分即可。

class Point
{
double x, y;
public:
Point(){x = 0.0; y = 0.0;}
Point(double xx, double yy){x = xx; y = yy;}
friend double distance(Point, Point);//将distance函数声明为友元函数
};
double distance(Point my1, Point my2)
{
return sqrt((my1.x-my2.x)*(my1.y-my2.y));
}

3.友元函数在定义时即普通函数的定义,前面不加friend,在类内声明时,必须加friend.
在友元函数生效的对象的作用范围内可以访问私有、公有以及受保护成员。
main函数不能声明为类的友元函数,main函数只能做主调不能做被调。

二、拷贝构造函数:

1.拷贝构造函数概述:

(1)拷贝构造函数是一个构造函数,它属于类的成员函数(普遍定义为public);和类名同名但是无返回值;创建对象时,若该对象的初始化值是另一个同类对象时(赋值不调用)调用。

(2)拷贝构造函数的声明

类名::类名(类名 &对象引用名); 或另一种声明方式
类名::类名(const 类名 &对象引用名)
注意:拷贝构造函数只有一个参数,而且参数必须是一个对象的引用;每个类其实都要有一个拷贝构造函数,若没有显式的定义,那么系统会自动定义并且设置其属性为公有。

2.示例程序:

class Point
{
int x, y;
public:
Point(){x = 0; y = 0;}
Point(int xx, int yy){x = xx; y = yy;}
Point(Point &pf){x = pf.x; y = pf.y;}//拷贝构造函数的声明可以省略第一个类名和::
};
Point(Point &pf)
{
*this = pf; //完成拷贝构造
}
int main()
{
Point p1; //调用无参构造
Point p2(3, 4); //调用构造
Point p3(p2); //调用拷贝构造
}

注意:如果没有使用const修饰,那么出现pf.x=8这种语句是合法的,但是加了const之后是非法的。另外,引用完pf也会释放。

更多精彩内容其他人还在看

用标准c++实现string与各种类型之间的转换

这个类在头文件中定义, < sstream>库定义了三种类:istringstream、ostringstream和stringstream,分别用来进行流的输入、输出和输入输出操作。另外,每个类都有一个对应的宽字符集版本
收藏 0 赞 0 分享

C++如何通过ostringstream实现任意类型转string

再使用整型转string的时候感觉有点棘手,因为itoa不是标准C里面的,而且即便是有itoa,其他类型转string不是很方便。后来去网上找了一下,发现有一个好方法
收藏 0 赞 0 分享

C/C++指针小结

要搞清一个指针需要搞清指针的四方面的内容:指针的类型,指针所指向的类型,指针的值或者叫指针所指向的内存区,还有指针本身所占据的内存区
收藏 0 赞 0 分享

C++ 类的静态成员深入解析

在C++中类的静态成员变量和静态成员函数是个容易出错的地方,本文先通过几个例子来总结静态成员变量和成员函数使用规则,再给出一个实例来加深印象
收藏 0 赞 0 分享

C++类的静态成员初始化详细讲解

通常静态数据成员在类声明中声明,在包含类方法的文件中初始化.初始化时使用作用域操作符来指出静态成员所属的类.但如果静态成员是整型或是枚举型const,则可以在类声明中初始化
收藏 0 赞 0 分享

C++类静态成员与类静态成员函数详解

静态成员不可在类体内进行赋值,因为它是被所有该类的对象所共享的。你在一个对象里给它赋值,其他对象里的该成员也会发生变化。为了避免混乱,所以不可在类体内进行赋值
收藏 0 赞 0 分享

C++中的friend友元函数详细解析

友元可以是一个函数,该函数被称为友元函数;友元也可以是一个类,该类被称为友元类。友元函数的特点是能够访问类中的私有成员的非成员函数。友元函数从语法上看,它与普通函数一样,即在定义上和调用上与普通函数一样
收藏 0 赞 0 分享

static全局变量与普通的全局变量的区别详细解析

以下是对static全局变量与普通的全局变量的区别进行了详细的分析介绍,需要的朋友可以过来参考下,希望对大家有所帮助
收藏 0 赞 0 分享

C++ explicit关键字的应用方法详细讲解

C++ explicit关键字用来修饰类的构造函数,表明该构造函数是显式的,既然有"显式"那么必然就有"隐式",那么什么是显示而什么又是隐式的呢?下面就让我们一起来看看这方面的知识吧
收藏 0 赞 0 分享

教你5分钟轻松搞定内存字节对齐

随便google一下,人家就可以跟你解释的,一大堆的道理,我们没怎么多时间,讨论为何要对齐.直入主题,怎么判断内存对齐规则,sizeof的结果怎么来的,请牢记以下3条原则
收藏 0 赞 0 分享
查看更多