简单的socket编程入门示例

所属分类: 软件编程 / C 语言 阅读数: 128
收藏 0 赞 0 分享

功能简单实现client输入内容发送到server端输出

复制代码 代码如下:

#include <stdio.h>
#include <iostream>
#include <winsock2.h>
#pragma comment(lib, "ws2_32.lib")
using namespace std;
int main()
{
 // 初始化 Winsock.
 WSADATA wsaData;
 int iResult = WSAStartup( MAKEWORD(2,2), &wsaData );
 if ( iResult != NO_ERROR )
 {
  cout<<"failed to initialize!"<<endl;
  return 0;
 }

 // 建立socket socket.
 SOCKET client;
 client = socket( AF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP );
 if ( client == INVALID_SOCKET )
 {
  cout<<"failed to create client socket!"<<endl;
  WSACleanup();
  return 0;
 }

 // 连接到服务器.
 sockaddr_in clientService;
 clientService.sin_family = AF_INET;
 clientService.sin_addr.s_addr = inet_addr( "127.0.0.1" );
 clientService.sin_port = htons( 13579 );

 if ( connect( client, (SOCKADDR*) &clientService, sizeof(clientService) ) == SOCKET_ERROR)
 {
  cout<<"Failed to connect"<<endl;
  closesocket(client);
  WSACleanup();
  return 0;
 }

 // 发送数据.
 int bytesSent;
 char sendbuf[4096] = "Client: Sending data.";
 while(TRUE)
 {
  bytesSent = send( client, sendbuf, strlen(sendbuf), 0 );
  gets_s(sendbuf, 4096);
 }

 closesocket(client);
 WSACleanup();
 return 0;
}

复制代码 代码如下:

#include <iostream>
#include <WinSock2.h>
#pragma comment(lib, "ws2_32.lib")

using namespace std;

int main()
{
 WSADATA wsaData;

 int iInit = WSAStartup(MAKEWORD(2, 2), &wsaData);
 if (iInit != NO_ERROR)
 {
  cout<<"failed to initialize!"<<endl;
  return 0;
 }

 SOCKET server = socket( AF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP);
 if (server == INVALID_SOCKET)
 {
  cout<<"failed to create server socket!"<<endl;
  WSACleanup();
  return 0;
 }

 sockaddr_in bindinfo;
 bindinfo.sin_family = AF_INET;
 bindinfo.sin_addr.s_addr =  inet_addr( "127.0.0.1" );
 bindinfo.sin_port = htons(13579);
 if ( bind( server, (SOCKADDR*) &bindinfo, sizeof(bindinfo) ) == SOCKET_ERROR )
 {
  cout<<"failed to bind!"<<endl;
  closesocket(server);
  WSACleanup();
  return 0;
 }

 //listen
 if (listen(server, 1) == SOCKET_ERROR) {
  cout<<"listen failed"<<endl;
  closesocket(server);
  WSACleanup();
  return 0;
 }

 //accept and block
 SOCKET socketWork = accept(server, NULL, NULL);
 if (socketWork == INVALID_SOCKET) {
  wprintf(L"accept failed with error: %ld\n", WSAGetLastError());
  closesocket(server);
  WSACleanup();
  return 0;
 }

 int byteRecv = SOCKET_ERROR;
 char recvBuf[4096] = "";

 while(TRUE)
 {
  byteRecv = recv(socketWork, recvBuf, 4096, 0);
  if (byteRecv == 0)
  {
   break;
  }
  recvBuf[byteRecv] = 0;
  cout<<recvBuf<<endl;
 }

 closesocket(server);
 WSACleanup();
 return 0;
}

更多精彩内容其他人还在看

深入解析C++中派生类的构造函数

这篇文章主要介绍了深入解析C++中派生类的构造函数,是C++入门学习中的基础知识,需要的朋友可以参考下
收藏 0 赞 0 分享

解析C++中多层派生时的构造函数及一些特殊形式

这篇文章主要介绍了解析C++中多层派生时的构造函数及一些特殊形式,特殊形式主要针对基类和子对象类型的构造函数内容,需要的朋友可以参考下
收藏 0 赞 0 分享

简单介绍C++编程中派生类的析构函数

这篇文章主要介绍了C++编程中派生类的析构函数,析构函数平时一般使用较少,需要的朋友可以参考下
收藏 0 赞 0 分享

深入解析C++中类的多重继承

这篇文章主要介绍了深入解析C++中类的多重继承,包括多重继承相关的二义性问题,需要的朋友可以参考下
收藏 0 赞 0 分享

详解C++中基类与派生类的转换以及虚基类

这篇文章主要介绍了详解C++中基类与派生类的转换以及虚基类,是C++入门学习中的基础知识,需要的朋友可以参考下
收藏 0 赞 0 分享

解析C++编程中的继承方面的运用

这篇文章主要介绍了解析C++编程中的继承方面的运用,是C++入门学习中的基础知识,需要的朋友可以参考下
收藏 0 赞 0 分享

详解C++编程的多态性概念

这篇文章主要介绍了C++编程的多态性概念,是C++入门学习中的基础知识,需要的朋友可以参考下
收藏 0 赞 0 分享

c++统计文件中字符个数代码汇总

本文给大家汇总介绍了3种使用C++实现统计文件中的字符个数的方法,非常的简单实用,有需要的小伙伴可以参考下。
收藏 0 赞 0 分享

详解C++编程中的虚函数

这篇文章主要介绍了详解C++编程中的虚函数,包括在什么情况下应当声明虚函数的相关讲解,需要的朋友可以参考下
收藏 0 赞 0 分享

C语言putenv()函数和getenv()函数的使用详解

这篇文章主要介绍了C语言putenv()函数和getenv()函数的使用详解,用来进行环境变量的相关操作,需要的朋友可以参考下
收藏 0 赞 0 分享
查看更多