C++中指向结构体变量的指针

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定义:

结构体变量的指针就是该变来那个所占据的内存段的起始地址。可以设一个指针变量,来指向一个结构体变量,此时该指针变量的值是结构体变量的起始地址。

设p是指向结构体变量的数组,则可以通过以下的方式,调用指向的那个结构体中的成员:

(1)结构体变量.成员名。如,stu.num。

(2)(*p).成员名。如,(*p).num。

(3)p->成员名。如,p->num。

复制代码 代码如下:

#include<iostream>
#include<string>
using namespace std;
struct Candidate{
 string name;
 int count;
};
int main(){
 Candidate c_leader[2]={"Tom",5,"Marry",8};
 Candidate *p1,*p2;
 p1=c_leader;
 cout<<(*p1).name<<":"<<(*p1).count<<endl;
 p2=&c_leader[1];
 cout<<p2->name<<":"<<p2->count<<endl;
 return 0;
}


复制代码 代码如下:

p1=c_leader;

说明,结构体数组也和其他数组一样,一维数组的数组代表首个元素的地址

我们了解到,结构体中可以包含很多类型的成员变量,那么可否包含指针变量成员呢?答案是可以的。

那么是否也可以包含指向同类结构的结构体变量呢?当然可以,链表就是应用了这个原理。

复制代码 代码如下:

#include<iostream>
#include<string>
using namespace std;
struct Candidate{
 string name;
 int count;
 Candidate *next;//定义了指向Candidate类型变量的指针
};
int main(){
    Candidate c_leader[3];
 c_leader[0].name="Tom";
 c_leader[0].count=5;
 c_leader[0].next=&c_leader[1];
 c_leader[1].name="Nick";
 c_leader[1].count=9;
 c_leader[1].next=&c_leader[2];
 c_leader[2].name="Jim";
 c_leader[2].count=10;
 c_leader[2].next=NULL;
 Candidate *p=c_leader;
 while(p!=NULL){
  cout<<p->name<<":"<<p->count<<endl;
  p=p->next;
 }
 return 0;
}

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