变量定义与声明的区别详细解析

所属分类: 软件编程 / C 语言 阅读数: 55
收藏 0 赞 0 分享

我们在程序设计中,时时刻刻都用到变量的定义和变量的声明,可有些时候我们对这个概念不是很清楚,知道它是怎么用,但却不知是怎么一会事,下面我就简单的把他们的区别介绍如下:

变量的声明有两种情况:
(1) 一种是需要建立存储空间的(定义、声明)。例如:int a在声明的时候就已经建立了存储空间。

(2) 另一种是不需要建立存储空间的(声明)。例如:extern int a其中变量a是在别的文件中定义的。

前者是"定义性声明(defining declaration)"或者称为"定义(definition)",而后者是"引用性声明(referncing declaration)"。从广义的角度来讲声明中包含着定义,但是并非所有的声明都是定义,例如:int a它既是声明,同时又是定义。然而对于extern a来讲它只是声明不是定义。一般的情况下我们常常这样叙述,把建立空间的声明称之为"定义",而把不需要建立存储空间称之为"声明"。很明显我们在这里指的声明是范围比较窄的,也就是说非定义性质的声明。

例如:在主函数中

复制代码 代码如下:

int main()
{
extern int A; //这是个声明而不是定义,声明A是一个已经定义了的外部变量
  //注意:声明外部变量时可以把变量类型去掉如:extern A;
dosth();  //执行函数
}

int A;//是定义,定义了A为整型的外部变量(全局变量)


外部变量(全局变量)的"定义"与外部变量的"声明"是不相同的,外部变量的定义只能有一次,它的位置是在所有函数之外,而同一个文件中的外部变量声明可以是多次的,它可以在函数之内(哪个函数要用就在那个函数中声明)也可以在函数之外(在外部变量的定义点之前)。系统会根据外部变量的定义(而不是根据外部变量的声明)分配存储空间的。对于外部变量来讲,初始化只能是在"定义"中进行,而不是在"声明"中。所谓的"声明",其作用,是声明该变量是一个已在后面定义过的外部变量,仅仅是在为了"提前"引用该变量而作的"声明"而已。extern只作声明,不作定义。

用static来声明一个变量的作用有二:
(1) 对于局部变量用static声明,则是为该变量分配的空间在整个程序的执行期内都始终存在
(2) 外部变量用static来声明,则该变量的作用只限于本文件模块

更多精彩内容其他人还在看

C++广播通信实例

这篇文章主要介绍了C++实现广播通信的方法,实例讲述了C++ socket广播通信的原理与实现方法,需要的朋友可以参考下
收藏 0 赞 0 分享

C++计算ICMP头的校验和实例

这篇文章主要介绍了C++计算ICMP头的校验和的方法,代码简单实用,对于校验ICMP报文来说有不错的实用价值,需要的朋友可以参考下
收藏 0 赞 0 分享

C++设置超时时间的简单实现方法

这篇文章主要介绍了C++设置超时时间的简单实现方法,涉及系统函数setsockopt对套接口的操作,具有一定的实用价值,需要的朋友可以参考下
收藏 0 赞 0 分享

C++实现ping程序实例

这篇文章主要介绍了C++实现ping程序实例,涉及C++对于ICMP数据包的发送与回显处理,具有一定的实用价值,需要的朋友可以参考下
收藏 0 赞 0 分享

C++之boost::array的用法

这篇文章主要介绍了C++之boost::array的用法,以实例的形式简单讲述了静态数组的容器boost::array的使用技巧,具有一定的参考借鉴价值,需要的朋友可以参考下
收藏 0 赞 0 分享

C++之Boost::array用法简介

这篇文章主要介绍了C++之Boost::array用法简介,较为详细的分析了Boost::array中的常见用法,并用实例的形式予以总结归纳,需要的朋友可以参考下
收藏 0 赞 0 分享

VC文件目录常见操作实例汇总

这篇文章主要介绍了VC文件目录常见操作实例汇总,总结了VC针对文件目录的各种常用操作,非常具有实用价值,需要的朋友可以参考下
收藏 0 赞 0 分享

VC打印word,excel文本文件的方法

这篇文章主要介绍了VC打印word,excel文本文件的方法,是VC操作文本文件中非常实用的技巧,需要的朋友可以参考下
收藏 0 赞 0 分享

VC++获得当前进程运行目录的方法

这篇文章主要介绍了VC++获得当前进程运行目录的方法,可通过系统函数实现该功能,是非常实用的技巧,需要的朋友可以参考下
收藏 0 赞 0 分享

VC中SendMessage和PostMessage的区别

这篇文章主要介绍了VC中SendMessage和PostMessage的区别,较为全面的分析了SendMessage和PostMessage运行原理及用法上的不同之处,非常具有实用价值,需要的朋友可以参考下
收藏 0 赞 0 分享
查看更多