Unix下C程序内存泄漏检测工具Valgrind的安装与使用详解

所属分类: 软件编程 / C 语言 阅读数: 102
收藏 0 赞 0 分享
Valgrind是一款用于内存调试、内存泄漏检测以及性能分析的软件开发工具。
Valgrind的最初作者是Julian Seward,他于2006年由于在开发Valgrind上的工作获得了第二届Google-O'Reilly开源代码奖。
Valgrind遵守GNU通用公共许可证条款,是一款自由软件。

官网
http://www.valgrind.org
 
下载与安装
#wget http://www.valgrind.org/downloads/valgrind-3.8.1.tar.bz2
#tar xvf valgrind-3.8.1.tar.bz2
#cd valgrind-3.8.1
#./configure --prefix=/usr/local/webserver/valgrind
#make
#make install

测试代码
复制代码 代码如下:

#include <stdlib.h>
int* func(void)
{
&nbsp;&nbsp; int* x = malloc(10 * sizeof(int));
&nbsp;&nbsp; x[10] = 0;&nbsp; //问题1: 数组下标越界
}&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;
&nbsp;int main(void)
{
&nbsp;&nbsp; int* x=NULL;
&nbsp;&nbsp; x=func();
&nbsp;&nbsp; //free(x);&nbsp;
&nbsp;&nbsp; x=NULL;
&nbsp;&nbsp; return 0;&nbsp;&nbsp; //问题2: 内存没有释放
&nbsp;}

编译
#gcc -g -o test test.c

内存检查
#valgrind --tool=memcheck --leak-check=yes --show-reachable=yes ./test

报告:


说明
Invalid write of size 4:表示数组越界写了4字节
40 bytes in 1 blocks:表示因程序退出而发生内存泄露40字节

修复bug,重新检查提示已经没有内存泄露



文档:
Valgrind 中包含的 Memcheck 工具可以检查以下的程序错误:

使用未初始化的内存 (Use of uninitialised memory)
使用已经释放了的内存 (Reading/writing memory after it has been free'd)
使用超过malloc分配的内存空间(Reading/writing off the end of malloc'd blocks)
对堆栈的非法访问 (Reading/writing inappropriate areas on the stack)
申请的空间是否有释放 (Memory leaks – where pointers to malloc'd blocks are lost forever)
malloc/free/new/delete申请和释放内存的匹配(Mismatched use of malloc/new/new [] vs free/delete/delete [])
src和dst的重叠(Overlapping src and dst pointers in memcpy() and related functions)
重复free

更多精彩内容其他人还在看

用标准c++实现string与各种类型之间的转换

这个类在头文件中定义, < sstream>库定义了三种类:istringstream、ostringstream和stringstream,分别用来进行流的输入、输出和输入输出操作。另外,每个类都有一个对应的宽字符集版本
收藏 0 赞 0 分享

C++如何通过ostringstream实现任意类型转string

再使用整型转string的时候感觉有点棘手,因为itoa不是标准C里面的,而且即便是有itoa,其他类型转string不是很方便。后来去网上找了一下,发现有一个好方法
收藏 0 赞 0 分享

C/C++指针小结

要搞清一个指针需要搞清指针的四方面的内容:指针的类型,指针所指向的类型,指针的值或者叫指针所指向的内存区,还有指针本身所占据的内存区
收藏 0 赞 0 分享

C++ 类的静态成员深入解析

在C++中类的静态成员变量和静态成员函数是个容易出错的地方,本文先通过几个例子来总结静态成员变量和成员函数使用规则,再给出一个实例来加深印象
收藏 0 赞 0 分享

C++类的静态成员初始化详细讲解

通常静态数据成员在类声明中声明,在包含类方法的文件中初始化.初始化时使用作用域操作符来指出静态成员所属的类.但如果静态成员是整型或是枚举型const,则可以在类声明中初始化
收藏 0 赞 0 分享

C++类静态成员与类静态成员函数详解

静态成员不可在类体内进行赋值,因为它是被所有该类的对象所共享的。你在一个对象里给它赋值,其他对象里的该成员也会发生变化。为了避免混乱,所以不可在类体内进行赋值
收藏 0 赞 0 分享

C++中的friend友元函数详细解析

友元可以是一个函数,该函数被称为友元函数;友元也可以是一个类,该类被称为友元类。友元函数的特点是能够访问类中的私有成员的非成员函数。友元函数从语法上看,它与普通函数一样,即在定义上和调用上与普通函数一样
收藏 0 赞 0 分享

static全局变量与普通的全局变量的区别详细解析

以下是对static全局变量与普通的全局变量的区别进行了详细的分析介绍,需要的朋友可以过来参考下,希望对大家有所帮助
收藏 0 赞 0 分享

C++ explicit关键字的应用方法详细讲解

C++ explicit关键字用来修饰类的构造函数,表明该构造函数是显式的,既然有"显式"那么必然就有"隐式",那么什么是显示而什么又是隐式的呢?下面就让我们一起来看看这方面的知识吧
收藏 0 赞 0 分享

教你5分钟轻松搞定内存字节对齐

随便google一下,人家就可以跟你解释的,一大堆的道理,我们没怎么多时间,讨论为何要对齐.直入主题,怎么判断内存对齐规则,sizeof的结果怎么来的,请牢记以下3条原则
收藏 0 赞 0 分享
查看更多