从汇编看c++中引用与指针的使用分析

所属分类: 软件编程 / C 语言 阅读数: 130
收藏 0 赞 0 分享

首先是引用情形下的c++源码:

复制代码 代码如下:

void add(int a, int b, int&c) {
    c = a + b;
}


int main() {
    int a = 1;
    int b = 2;
    int c = 0;
    add(a, b, c);

}


下面是main对应的汇编码:
复制代码 代码如下:

; 6    : int main() {

    push    ebp
    mov    ebp, esp
    sub    esp, 12                    ; 为该调用函数的栈空间预留12byte,用来存储局部变量a,b, c

; 7    :     int a = 1;

    mov    DWORD PTR _a$[ebp], 1;初始化a _a$为a存储空间地址相对于ebp基址的偏移量

; 8    :     int b = 2;

    mov    DWORD PTR _b$[ebp], 2;初始化b _b$为b存储空间地址相对于ebp基址的偏移量

; 9    :     int c = 0;

    mov    DWORD PTR _c$[ebp], 0;初试化c _c$为c存储空间地址相对于ebp基址的偏移量

; 10   :     add(a, b, c);
    lea    eax, DWORD PTR _c$[ebp]; 获取c存储空间相对于ebp基址的偏移量(即c存储单元的偏移地址),放在寄存器eax中
    push    eax;保存c存储空间的偏移量到堆栈中
    mov    ecx, DWORD PTR _b$[ebp];将b存储空间里面的值(即b的值)放在寄存器ecx中
    push    ecx;保存b存储空间的值到堆栈中
    mov    edx, DWORD PTR _a$[ebp];将a存储空间里面的值(即a的值)放在寄存器edx里面
    push    edx;保存a存储空间的到堆栈

    ;上面push eax push ecx push edx在栈里面存储了原来局部变量a,b,c的值,只不过对于c来说,存储的是c存储空间的偏移地址
    ;因此,对于a,b来说,也就是将他们的值得一份拷贝存了起来,也就是传值;而c只是存储了自己存储空间的偏移地址,也就是传地址
    call    ?add@@YAXHHAAH@Z            ; 调用add函数,上面的语句已经为传递参数做好了准备
    add    esp, 12                    ; 由于刚才为调用函数add传递参数进行了压栈,这里释放栈空间,即释放参数
                                ;这就是为什么函数调用完成后局部变量和参数无效的原因,因为他们的空间被释放了

; 11   :    
; 12   : }

    xor    eax, eax
    mov    esp, ebp
    pop    ebp
    ret    0


下面是函数add对应的汇编码:
复制代码 代码如下:

; 1    : void add(int a, int b, int&c) {

    push    ebp
    mov    ebp, esp

; 2    :     c = a + b;

    mov    eax, DWORD PTR _a$[ebp];取参数a的值到寄存器eax中
    add    eax, DWORD PTR _b$[ebp];取参数b的值与eax中a的值相加,结果放到eax中
    mov    ecx, DWORD PTR _c$[ebp];去c的偏移地址放到寄存器ecx中
    mov    DWORD PTR [ecx], eax;将eax中的结果写到由ecx指定的地址单元中去,即c所在存储单元

; 3    : }

    pop    ebp
    ret    0


从上面可以看到,对于传值,c++确实传的是一份值拷贝,而对于引用,虽然是传值的形式,但是其实编译器内部传递的是值得地址

下面是指针的情形的c++源码:

复制代码 代码如下:

void add(int a, int b, int* c) {
    *c = a + b;
}


int main() {
    int a = 1;
    int b = 2;
    int c = 0;
    add(a, b, &c);

}


mian函数对应的汇编码:
复制代码 代码如下:

; 6    : int main() {

    push    ebp
    mov    ebp, esp
    sub    esp, 12                    ;

; 7    :     int a = 1;

    mov    DWORD PTR _a$[ebp], 1

; 8    :     int b = 2;

    mov    DWORD PTR _b$[ebp], 2

; 9    :     int c = 0;

    mov    DWORD PTR _c$[ebp], 0

; 10   :     add(a, b, &c);

    lea    eax, DWORD PTR _c$[ebp]
    push    eax
    mov    ecx, DWORD PTR _b$[ebp]
    push    ecx
    mov    edx, DWORD PTR _a$[ebp]
    push    edx
    call    ?add@@YAXHHPAH@Z            ; add
    add    esp, 12                    ;
; 11   :    
; 12   : }

    xor    eax, eax
    mov    esp, ebp
    pop    ebp
    ret    0


add函数对应的汇编码:
复制代码 代码如下:

; 1    : void add(int a, int b, int* c) {

    push    ebp
    mov    ebp, esp

; 2    :     *c = a + b;

    mov    eax, DWORD PTR _a$[ebp]
    add    eax, DWORD PTR _b$[ebp]
    mov    ecx, DWORD PTR _c$[ebp]
    mov    DWORD PTR [ecx], eax

; 3    : }

    pop    ebp
    ret    0


可以看到,指针和引用的汇编码一样,因此两者的作用也一样

更多精彩内容其他人还在看

用标准c++实现string与各种类型之间的转换

这个类在头文件中定义, < sstream>库定义了三种类:istringstream、ostringstream和stringstream,分别用来进行流的输入、输出和输入输出操作。另外,每个类都有一个对应的宽字符集版本
收藏 0 赞 0 分享

C++如何通过ostringstream实现任意类型转string

再使用整型转string的时候感觉有点棘手,因为itoa不是标准C里面的,而且即便是有itoa,其他类型转string不是很方便。后来去网上找了一下,发现有一个好方法
收藏 0 赞 0 分享

C/C++指针小结

要搞清一个指针需要搞清指针的四方面的内容:指针的类型,指针所指向的类型,指针的值或者叫指针所指向的内存区,还有指针本身所占据的内存区
收藏 0 赞 0 分享

C++ 类的静态成员深入解析

在C++中类的静态成员变量和静态成员函数是个容易出错的地方,本文先通过几个例子来总结静态成员变量和成员函数使用规则,再给出一个实例来加深印象
收藏 0 赞 0 分享

C++类的静态成员初始化详细讲解

通常静态数据成员在类声明中声明,在包含类方法的文件中初始化.初始化时使用作用域操作符来指出静态成员所属的类.但如果静态成员是整型或是枚举型const,则可以在类声明中初始化
收藏 0 赞 0 分享

C++类静态成员与类静态成员函数详解

静态成员不可在类体内进行赋值,因为它是被所有该类的对象所共享的。你在一个对象里给它赋值,其他对象里的该成员也会发生变化。为了避免混乱,所以不可在类体内进行赋值
收藏 0 赞 0 分享

C++中的friend友元函数详细解析

友元可以是一个函数,该函数被称为友元函数;友元也可以是一个类,该类被称为友元类。友元函数的特点是能够访问类中的私有成员的非成员函数。友元函数从语法上看,它与普通函数一样,即在定义上和调用上与普通函数一样
收藏 0 赞 0 分享

static全局变量与普通的全局变量的区别详细解析

以下是对static全局变量与普通的全局变量的区别进行了详细的分析介绍,需要的朋友可以过来参考下,希望对大家有所帮助
收藏 0 赞 0 分享

C++ explicit关键字的应用方法详细讲解

C++ explicit关键字用来修饰类的构造函数,表明该构造函数是显式的,既然有"显式"那么必然就有"隐式",那么什么是显示而什么又是隐式的呢?下面就让我们一起来看看这方面的知识吧
收藏 0 赞 0 分享

教你5分钟轻松搞定内存字节对齐

随便google一下,人家就可以跟你解释的,一大堆的道理,我们没怎么多时间,讨论为何要对齐.直入主题,怎么判断内存对齐规则,sizeof的结果怎么来的,请牢记以下3条原则
收藏 0 赞 0 分享
查看更多