Microsoft Visual C++ 程序的部署方法

所属分类: 软件编程 / C 语言 阅读数: 140
收藏 0 赞 0 分享

1. 用Microsoft Visual C++ 6.0编译的程序,或者发布在Windows 2000/NT/ME/98 系统
单纯通过拷贝MSVCRxx.DLL文件到应用程序目录或system32目录即可

2. 用Visual Studio 2005以上编译的程序,且发布在Windows XP及以上系统
为了减少DLL引发的配置问题(DLL hell),C和C++运行时由并行 (Side-by-Side) 程序集实现,单纯通过拷贝MSVCRxx.DLL并不足以在非开发环境正常运行程序,必须通过一个清单(manifest)来加载CRT DLL。如果加载C运行时库时没有这个清单,会引发R6034异常。这就是为何CRT DLLs现在位于WinSXS(Windows Side-by-Side)而不在System32目录的原因。

EXE和DLL文件都会有一个manifest文件,里面说明了依赖关系,用Visual Studio 2005编译后,会自动产生与可执行文件同名的manifest文件,如:
app.exe                // 可执行文件
app.exe.manifest    // dll依赖文件
一般情况下,会把EXE和DLL的manifest文件嵌入到EXE和DLL文件中,外置的manifest就可以删除了。如:
mt.exe /nologo /manifest ".\app.exe.manifest" /outputresource:".\app.exe";1
在EXE文件中,最后面的值为1,在DLL文件中,值为2
Microsoft Visual C++运行库DLL文件中则没有嵌入manifest文件,因此需要外部的manifest文件,Visual Studio 2005的manifest名字叫Microsoft.VC80.CRT.manifest,Visual Studio 2008的manifest名字叫Microsoft.VC90.CRT.manifest,所以要将Microsoft.VC80.CRT.manifest,MSVCR80.dll,MSVCP80.dll,MSVCM80.dll 这四个文件拷贝到应用程序目录。如
C:\Test\app.exe
C:\Test\MSVCR80.dll
C:\Test\MSVCP80.dll
C:\Test\MSVCM80.dll
C:\Test\Microsoft.VC80.CRT.Manifest
或者采用Microsoft官方建议,如:
在WinXP以上
C:\Test\app.exe
C:\Test\Microsoft.VC80.CRT\Microsoft.VC80.CRT.manifest
C:\Test\Microsoft.VC80.CRT\msvcr80.dll
C:\Test\Microsoft.VC80.CRT\msvcp80.dll
C:\Test\Microsoft.VC80.CRT\msvcm80.dll
在Win2K以下
C:\Test\app.exe
C:\Test\msvcr80.dll
C:\Test\msvcp80.dll
C:\Test\msvcm80.dll
如果用以上方法还是不能执行,说明Microsoft Visual C++在系统中有多个版本的DLL,程序用到的和发布的Microsoft Visual C++ DLL不匹配,如:
app.Manifest 文件,要求Microsoft.VC90.CRT的DLL,并且版本为9.0.21022.8

复制代码 代码如下:

<?xml version='1.0'encoding='UTF-8' standalone='yes'?>
<assembly xmlns='urn:schemas-microsoft-com:asm.v1' manifestVersion='1.0'>
  <trustInfo xmlns="urn:schemas-microsoft-com:asm.v3">
    <security>
      <requestedPrivileges>
        <requestedExecutionLevel level='asInvoker' uiAccess='false'/>
      </requestedPrivileges>
    </security>
  </trustInfo>
  <dependency>
    <dependentAssembly>
      <assemblyIdentity type='win32' name='Microsoft.VC90.CRT'version='9.0.21022.8' processorArchitecture='x86' publicKeyToken='1fc8b3b9a1e18e3b'/>
    </dependentAssembly>
  </dependency>
  <dependency>
    <dependentAssembly>
      <assemblyIdentity type='win32' name='Microsoft.Windows.Common-Controls'version='6.0.0.0' processorArchitecture='x86' publicKeyToken='6595b64144ccf1df' language='*'/>
    </dependentAssembly>
  </dependency>
</assembly>

Microsoft.VC90.CRT.manifest文件,指明是Microsoft.VC90.CRT,但版本为9.0.30729.1

复制代码 代码如下:

<?xml version="1.0"encoding="UTF-8" standalone="yes"?>
<assembly xmlns="urn:schemas-microsoft-com:asm.v1" manifestVersion="1.0">
    <noInheritable></noInheritable>
    <assemblyIdentity type="win32" name="Microsoft.VC90.CRT"version="9.0.30729.1" processorArchitecture="x86" publicKeyToken="1fc8b3b9a1e18e3b"></assemblyIdentity>
    <file name="msvcr90.dll" hashalg="SHA1" hash="9785b1c493deb5b2134dc4aef3719cee207001bc"><asmv2:hash xmlns:asmv2="urn:schemas-microsoft-com:asm.v2" xmlns:dsig="http://www.w3.org/2000/09/xmldsig#"><dsig:Transforms><dsig:Transform Algorithm="urn:schemas-microsoft-com:HashTransforms.Identity"></dsig:Transform></dsig:Transforms><dsig:DigestMethod Algorithm="http://www.w3.org/2000/09/xmldsig#sha1"></dsig:DigestMethod><dsig:DigestValue>VF5ECUAHPV7EnUf+/UIXMPizPvs=</dsig:DigestValue></asmv2:hash></file><file name="msvcp90.dll" hashalg="SHA1" hash="0f6bbf7fe4fb3fca2cb5b542eca1a1cad051f01c"><asmv2:hash xmlns:asmv2="urn:schemas-microsoft-com:asm.v2" xmlns:dsig="http://www.w3.org/2000/09/xmldsig#"><dsig:Transforms><dsig:Transform Algorithm="urn:schemas-microsoft-com:HashTransforms.Identity"></dsig:Transform></dsig:Transforms><dsig:DigestMethod Algorithm="http://www.w3.org/2000/09/xmldsig#sha1"></dsig:DigestMethod><dsig:DigestValue>3Wg+StVMq2uhx7POnAkl2w4dDmY=</dsig:DigestValue></asmv2:hash></file><file name="msvcm90.dll" hashalg="SHA1" hash="7f3290ab2b7444c2b4a9b1fedfdb16466d7a21bb"><asmv2:hash xmlns:asmv2="urn:schemas-microsoft-com:asm.v2" xmlns:dsig="http://www.w3.org/2000/09/xmldsig#"><dsig:Transforms><dsig:Transform Algorithm="urn:schemas-microsoft-com:HashTransforms.Identity"></dsig:Transform></dsig:Transforms><dsig:DigestMethod Algorithm="http://www.w3.org/2000/09/xmldsig#sha1"></dsig:DigestMethod><dsig:DigestValue>/YfRn7UQENzdMeoMHxTgdRMiObA=</dsig:DigestValue></asmv2:hash></file>
</assembly>


二者版本不一致,导致程序不能运行,解决办法是发布程序要求的9.0.21022.8版本的Microsoft.VC90.CRT文件

3. 还有一种简单办法是在需要部署的机器上安装Visual C++ 2008 Redistributable Package(x86)或者(x64)。

注:

用Dependency Walker(depends.exe)打开要发布的EXE,从左上角的列表中找出系统中需要依赖的DLL

更多精彩内容其他人还在看

用标准c++实现string与各种类型之间的转换

这个类在头文件中定义, < sstream>库定义了三种类:istringstream、ostringstream和stringstream,分别用来进行流的输入、输出和输入输出操作。另外,每个类都有一个对应的宽字符集版本
收藏 0 赞 0 分享

C++如何通过ostringstream实现任意类型转string

再使用整型转string的时候感觉有点棘手,因为itoa不是标准C里面的,而且即便是有itoa,其他类型转string不是很方便。后来去网上找了一下,发现有一个好方法
收藏 0 赞 0 分享

C/C++指针小结

要搞清一个指针需要搞清指针的四方面的内容:指针的类型,指针所指向的类型,指针的值或者叫指针所指向的内存区,还有指针本身所占据的内存区
收藏 0 赞 0 分享

C++ 类的静态成员深入解析

在C++中类的静态成员变量和静态成员函数是个容易出错的地方,本文先通过几个例子来总结静态成员变量和成员函数使用规则,再给出一个实例来加深印象
收藏 0 赞 0 分享

C++类的静态成员初始化详细讲解

通常静态数据成员在类声明中声明,在包含类方法的文件中初始化.初始化时使用作用域操作符来指出静态成员所属的类.但如果静态成员是整型或是枚举型const,则可以在类声明中初始化
收藏 0 赞 0 分享

C++类静态成员与类静态成员函数详解

静态成员不可在类体内进行赋值,因为它是被所有该类的对象所共享的。你在一个对象里给它赋值,其他对象里的该成员也会发生变化。为了避免混乱,所以不可在类体内进行赋值
收藏 0 赞 0 分享

C++中的friend友元函数详细解析

友元可以是一个函数,该函数被称为友元函数;友元也可以是一个类,该类被称为友元类。友元函数的特点是能够访问类中的私有成员的非成员函数。友元函数从语法上看,它与普通函数一样,即在定义上和调用上与普通函数一样
收藏 0 赞 0 分享

static全局变量与普通的全局变量的区别详细解析

以下是对static全局变量与普通的全局变量的区别进行了详细的分析介绍,需要的朋友可以过来参考下,希望对大家有所帮助
收藏 0 赞 0 分享

C++ explicit关键字的应用方法详细讲解

C++ explicit关键字用来修饰类的构造函数,表明该构造函数是显式的,既然有"显式"那么必然就有"隐式",那么什么是显示而什么又是隐式的呢?下面就让我们一起来看看这方面的知识吧
收藏 0 赞 0 分享

教你5分钟轻松搞定内存字节对齐

随便google一下,人家就可以跟你解释的,一大堆的道理,我们没怎么多时间,讨论为何要对齐.直入主题,怎么判断内存对齐规则,sizeof的结果怎么来的,请牢记以下3条原则
收藏 0 赞 0 分享
查看更多