CSS像素以及移动端不同屏幕适配问题解决

所属分类: 网页制作 / CSS 阅读数: 1946
收藏 0 赞 0 分享

像素

分辨率

我们通常所说的显示器分辨率,其实是指桌面设定的分辨率,而不是显示器的物理分辨率。只不过现在液晶显示器成为主流,由于液晶的显示原理与CRT不同,只有在桌面分辨率与物理分辨率一致的情况下,显示效果最佳,所以现在我们的桌面分辨率几乎总是与显示器的物理分辨率一致了。

UI稿的像素

UI稿的像素是指物理像素
我们接到的UI设计稿例如750px就是物理像素

前端像素

只要两个屏幕逻辑像素相同,它们的显示效果就是相同的。 也就是CSS世界中的px相同,相同物理尺寸的屏幕显示效果就是相同的

那么在实际屏幕显示的时候他们之间都有神马关系呢?

如下图 当我们在网页上设置一个元素的css像素(width:2px;height:2px)时,在dpr=1的显示器上时,最终会占用一个四个物理像素点,当在dpr=2时的显示器上时,会占用16个物理像素点。由此得出结论,在不同屏幕下css像素的物理尺寸是一致的,不同的是一个css像素对应的物理像素点个数不一样

不同屏幕下的rem适配方案

<!-- m站移动端适配js -->

  // 适配  物理像素宽750 1rem=100px   
  // clientWidth(实际的逻辑像素)/375(参照基准逻辑像素) = fontSize(实际的1rem像素值)/100(参照的1rem逻辑像素值)
  ;(function(win, doc){
    function change(){
        doc.documentElement.style.fontSize=100*doc.documentElement.clientWidth/375+'px';
    }
    change();
    win.addEventListener('resize', change, false);
  })(window, document);
  // 这样我们就计算出实际不同逻辑像素下1rem的值了
  // 实际工作中如果UI给是设计稿宽度是750px 那么我们就需要在量到的宽度的基础上除以200
  // 我们在打开控制台查看元素之间的距离的时候都是设计稿上的一半 设计稿的物理像素2px对应逻辑像素1px
  // 我司现在的设计稿都放在蓝湖上 宽度都是标准的375 那么我们只需要在量得的宽度基础上除以100就得到实际的宽度是多少rem

  // 附: 当然也有其他适配方案,但是rem原理都是一样的,除非采用的不是rem方案

为什么苹果手机上需要2倍图或者三倍图?

以2倍屏为例

原本2*2像素的图片在2倍屏下 有4*4个像素点组成 那么多出来需要绘制的像素点的就会在以前周周附近找相似的,所以有了模糊的问题。现在工作中一般为了图片高清显示,都是采用苹果两倍图。

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持脚本之家。

更多精彩内容其他人还在看

Opera中国的WEB标准课程

网页制作Webjx文章简介:在这篇文章里,我要向大家介绍我和其他很多人花费数月时间开发的一个课程——Web标准课程,该课程旨在向大家提供Web设计和开发的坚实基础,无论读者是谁,此教程完全免费、可访问,并且不需要预备知识。当然,我主要还
收藏 0 赞 0 分享

CSS样式表渐进增强的基本概念

网页制作Webjx文章简介:如果你挠着头想弄清楚优雅降级和渐进增强的区别,我告诉你,这是视角问题。优雅降级和渐进增强都考虑网站在各种设备的各种浏览器上如何良好运转。两者区别的关键在于它们各自关注的焦点,以及这种关注对工作流程的影响
收藏 0 赞 0 分享

简单介绍Web Developer插件制作网页

网页制作Webjx文章简介:Firefox浏览器是一个良好支持W3C标准的开放源代码的浏览器,拥有Linux/Windows/Mac版本。因为Firefox浏览器良好支持W3C标准,所以使用Firefox来调试网页是非常好的。 Firefox浏览器是
收藏 0 赞 0 分享

CSS布局带来的巨大影响:CSS display属性值

网页制作Webjx文章简介:网页元素应用上那些与表格相关的display属性值后,能够模仿出与表格相同的特性。我将会在该文中给大家演示这种方法给CSS布局带来的巨大影响。 应原书编辑要求,先在文章顶部给出链接:《Everything You
收藏 0 赞 0 分享

用div css模拟表格对角线

这只是探讨一种CSS模拟表格对角线的用法,实际在工作中可能觉得这样做有点小题大作,这不是本主题讨论的重点。如果对此深以为然的朋友,请一笑过之 首先声明: 这只是探讨一种CSS模拟表格对角线的
收藏 0 赞 0 分享

IE Firefox在css中的差别 (部分)

1、单位问题 问题:任何距离的数值ie可以不加单位,ff必须要求写单位(0除外) 解决:写全单位如padding:0px; 2、水平居中 问题:div里的内容,ie默认为center,而ff默认left 解决:mairgin:0px auto; 3、高度问题
收藏 0 赞 0 分享

不用js可以实现信息提示效果

[code] <style> body { font:verdena; font-size:14px; color:#000 } h1{ font:verdena; font-size:22px; color:#000 } h2{ font:verdena;
收藏 0 赞 0 分享

CSS解决未知高度的垂直水平居中自适应问题

今天有人问起,晚上试着写出来,供参考; 以下代码兼容主流浏览器IE6、IE7、Firefox、Opera。 从最简单的开始………… 一、如何让一个DIV水平居中? 这个简单不作过多说明! [code] <st
收藏 0 赞 0 分享

CSS cursor 属性 -- 鼠标指针样式效果

取值: [ [<uri> ,]* [ auto | crosshair | default | pointer | move | e-resize | ne-resize | nw-resize | n-resize | se-resize | sw-resize |
收藏 0 赞 0 分享

css 简单区别ie6,ie7,firefox的写法

同一样式里可以这样 [code] margin:17px; FF +margin:17px; IE6 IE7 _margin:17px; IE6 [/code] 按这个顺序,刚好区分开三个浏览器
收藏 0 赞 0 分享
查看更多