深入分析c# 继承

所属分类: 软件编程 / C#教程 阅读数: 162
收藏 0 赞 0 分享

继承是面向对象程序设计中最重要的概念之一。继承允许我们根据一个类来定义另一个类,这使得创建和维护应用程序变得更容易。同时也有利于重用代码和节省开发时间。

当创建一个类时,程序员不需要完全重新编写新的数据成员和成员函数,只需要设计一个新的类,继承了已有的类的成员即可。这个已有的类被称为的基类,这个新的类被称为派生类。

继承的思想实现了 属于(IS-A) 关系。例如,哺乳动物 属于(IS-A) 动物,狗 属于(IS-A) 哺乳动物,因此狗 属于(IS-A) 动物。

基类和派生类

一个类可以派生自多个类或接口,这意味着它可以从多个基类或接口继承数据和函数。

C# 中创建派生类的语法如下:

<访问修饰符符> class <基类>
{
 ...
}
class <派生类> : <基类>
{
 ...
}

假设,有一个基类 Shape,它的派生类是 Rectangle:

using System;
namespace InheritanceApplication
{
  class Shape
  {
   public void setWidth(int w)
   {
     width = w;
   }
   public void setHeight(int h)
   {
     height = h;
   }
   protected int width;
   protected int height;
  }

  // 派生类
  class Rectangle: Shape
  {
   public int getArea()
   {
     return (width * height);
   }
  }
  
  class RectangleTester
  {
   static void Main(string[] args)
   {
     Rectangle Rect = new Rectangle();

     Rect.setWidth(5);
     Rect.setHeight(7);

     // 打印对象的面积
     Console.WriteLine("总面积: {0}", Rect.getArea());
     Console.ReadKey();
   }
  }
}

当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:

总面积: 35

基类的初始化

派生类继承了基类的成员变量和成员方法。因此父类对象应在子类对象创建之前被创建。您可以在成员初始化列表中进行父类的初始化。

下面的程序演示了这点:

using System;
namespace RectangleApplication
{
  class Rectangle
  {
   // 成员变量
   protected double length;
   protected double width;
   public Rectangle(double l, double w)
   {
     length = l;
     width = w;
   }
   public double GetArea()
   {
     return length * width;
   }
   public void Display()
   {
     Console.WriteLine("长度: {0}", length);
     Console.WriteLine("宽度: {0}", width);
     Console.WriteLine("面积: {0}", GetArea());
   }
  }//end class Rectangle 
  class Tabletop : Rectangle
  {
   private double cost;
   public Tabletop(double l, double w) : base(l, w)
   { }
   public double GetCost()
   {
     double cost;
     cost = GetArea() * 70;
     return cost;
   }
   public void Display()
   {
     base.Display();
     Console.WriteLine("成本: {0}", GetCost());
   }
  }
  class ExecuteRectangle
  {
   static void Main(string[] args)
   {
     Tabletop t = new Tabletop(4.5, 7.5);
     t.Display();
     Console.ReadLine();
   }
  }
}

当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:

长度: 4.5
宽度: 7.5
面积: 33.75
成本: 2362.5

C# 多重继承

多重继承指的是一个类别可以同时从多于一个父类继承行为与特征的功能。与单一继承相对,单一继承指一个类别只可以继承自一个父类。

C# 不支持多重继承。但是,您可以使用接口来实现多重继承。下面的程序演示了这点:

using System;
namespace InheritanceApplication
{
  class Shape
  {
   public void setWidth(int w)
   {
     width = w;
   }
   public void setHeight(int h)
   {
     height = h;
   }
   protected int width;
   protected int height;
  }

  // 基类 PaintCost
  public interface PaintCost
  {
   int getCost(int area);

  }
  // 派生类
  class Rectangle : Shape, PaintCost
  {
   public int getArea()
   {
     return (width * height);
   }
   public int getCost(int area)
   {
     return area * 70;
   }
  }
  class RectangleTester
  {
   static void Main(string[] args)
   {
     Rectangle Rect = new Rectangle();
     int area;
     Rect.setWidth(5);
     Rect.setHeight(7);
     area = Rect.getArea();
     // 打印对象的面积
     Console.WriteLine("总面积: {0}", Rect.getArea());
     Console.WriteLine("油漆总成本: ${0}" , Rect.getCost(area));
     Console.ReadKey();
   }
  }
}

当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:

总面积: 35
油漆总成本: $2450

以上就是深入分析c# 继承的详细内容,更多关于c# 继承的资料请关注脚本之家其它相关文章!

更多精彩内容其他人还在看

C# 大小写转换(金额)实例代码

C# 大小写转换(金额)实例代码,需要的朋友可以参考一下
收藏 0 赞 0 分享

C# WinForm中Panel实现用鼠标操作滚动条的实例方法

由于在WinForm中Panel不能直接响应鼠标的滚动事件,只好采用捕获窗体的滚动事件。
收藏 0 赞 0 分享

C#访问应用程序配置文件的方法

C#访问应用程序配置文件的方法,需要的朋友可以参考一下
收藏 0 赞 0 分享

C#读写文件的方法汇总

C#读写文件的方法汇总,需要的朋友可以参考一下
收藏 0 赞 0 分享

C#计算代码执行时间的方法

在一些测试工作时我们需要获得高精度的代码执行时间以比较其效率。
收藏 0 赞 0 分享

C# 动画窗体(AnimateWindow)的小例子

C# 动画窗体(AnimateWindow)的小例子,需要的朋友可以参考一下
收藏 0 赞 0 分享

C# zxing二维码写入的实例代码

C# zxing二维码写入的实例代码,需要的朋友可以参考一下
收藏 0 赞 0 分享

c#判断输入的是不是数字的小例子

c#判断输入的是不是数字的小例子,需要的朋友可以参考一下
收藏 0 赞 0 分享

c# 深拷贝与浅拷贝的区别分析及实例

浅拷贝(影子克隆):只复制对象的基本类型,对象类型,仍属于原来的引用. 深拷贝(深度克隆):不紧复制对象的基本类,同时也复制原对象中的对象.就是说完全是新对象产生的.
收藏 0 赞 0 分享

C#利用com操作excel释放进程的解决方法

最近利用Microsoft.Office.Interop.Excel.Application读取一个excel后,进程中一直存在excel,在网上找了一阵子,其中有几个解决方案
收藏 0 赞 0 分享
查看更多