Unity实现倒计时组件

所属分类: 软件编程 / C#教程 阅读数: 150
收藏 0 赞 0 分享

前言

倒计时功能在游戏中一直很重要, 不管是活动开放时间,还是技能冷却。
本文实现了一个通用倒计时组件,实现了倒计时的基本功能,支持倒计时结束后的回调。

设计思路

1、倒计时的实现是通过协程,WaitForSeconds(delay)可以很好的每隔一个delay执行一次方法,如果需要很精细的时间, 可以将delay设置成0.1等小于1的值。
2、回调是在倒计时为0时,执行一个Action类型的方法。
3、我的这个组件默认是需要Text组件来显示, 也可以根据需求删除。

先看效果:

代码实现

// 倒计时
// 倒计时结束的回调

using System;
using System.Collections;
using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;


[RequireComponent(typeof(Text))]
public class CountDownTime : MonoBehaviour
{
  public int testTime = 15;

  private int _timeLeft = 0;
  private Text _textTimer = null;
  private float _delay = 1;
  private Action _endCallback = null;

  private void Start()
  {
    if (_textTimer == null)
      _textTimer = GetComponent<Text>();

    SetEndCallback(TestEndCallback);
    Begin(testTime, true);
  }

  public void SetEndCallback(Action callback)
  {
    _endCallback = callback;
  }

  public void Begin(int timeLeft, bool isRightNow)
  {
    _timeLeft = timeLeft;
    if (_textTimer == null)
      _textTimer = GetComponent<Text>();

    if (isRightNow) CountDown();
    if (gameObject.activeInHierarchy)
      StartCoroutine(Polling(_delay, CountDown));
  }

  private IEnumerator Polling(float delay, Action voidFunc)
  {
    while (delay > 0)
    {
      voidFunc();

      if (_timeLeft < 0 && _endCallback != null) {
        _endCallback();
        _endCallback = null;
        yield return null;

      }
      yield return new WaitForSeconds(delay);
    }
  }

  private void CountDown()
  {
    if (_timeLeft >= 0)
    {
      TimeSpan ts = new TimeSpan(0, 0, _timeLeft--);
      _textTimer.text = ts.ToString();
    }
    else if (_timeLeft < -1)
    {
      _textTimer.text = _timeLeft.ToString();
    }
  }

  private void TestEndCallback() {
    _textTimer.text = "End!!!";
  }
}

如有错误,欢迎指出。

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持脚本之家。

更多精彩内容其他人还在看

c#开发word批量转pdf源码分享

已经安装有Office环境,借助一些简单的代码即可实现批量Word转PDF,看下面的实例源码吧
收藏 0 赞 0 分享

c# xml API操作的小例子

这篇文章主要介绍了c# xml API操作的小例子,有需要的朋友可以参考一下
收藏 0 赞 0 分享

c#唯一值渲染实例代码

这篇文章主要介绍了c#唯一值渲染实例代码,有需要的朋友可以参考一下
收藏 0 赞 0 分享

淘宝IP地址库采集器c#代码

这篇文章主要介绍了淘宝IP地址库采集器c#代码,有需要的朋友可以参考一下
收藏 0 赞 0 分享

C#在后台运行操作(BackgroundWorker用法)示例分享

BackgroundWorker类允许在单独的专用线程上运行操作。如果需要能进行响应的用户界面,而且面临与这类操作相关的长时间延迟,则可以使用BackgroundWorker类方便地解决问题,下面看示例
收藏 0 赞 0 分享

c#文本加密程序代码示例

这是一个加密软件,但只限于文本加密,加了窗口控件的滑动效果,详细看下面的代码
收藏 0 赞 0 分享

c#生成站点地图(SiteMapPath)文件示例程序

这篇文章主要介绍了c#生成站点地图(SiteMapPath)文件的示例,大家参考使用
收藏 0 赞 0 分享

C# 键盘Enter键取代Tab键实现代码

这篇文章主要介绍了C# 键盘Enter键取代Tab键实现代码,有需要的朋友可以参考一下
收藏 0 赞 0 分享

C# WinForm导出Excel方法介绍

在.NET应用中,导出Excel是很常见的需求,导出Excel报表大致有以下三种方式:Office PIA,文件流和NPOI开源库,本文只介绍前两种方式
收藏 0 赞 0 分享

C#串口通信程序实例详解

在.NET平台下创建C#串口通信程序,.NET 2.0提供了串口通信的功能,其命名空间是System.IO.Ports,创建C#串口通信程序的具体实现是如何的呢?让我们开始吧
收藏 0 赞 0 分享
查看更多