Unity3D实现警报灯

所属分类: 软件编程 / C#教程 阅读数: 60
收藏 0 赞 0 分享

本文实例为大家分享了Unity3D实现警报灯的具体代码,供大家参考,具体内容如下

功能介绍:角色进入危险状态,触发警报灯。灯光开启,逐渐变亮,亮度达到最大值,逐渐变暗。 角色脱离危险,警报灯关闭。同时触发报警音乐的开启和关闭。

1.首先在场景中添加一盏警报灯。(Alarm Light)
2.设置好其Transfrom,Tag等。
3.默认不开启,Intensity值为0. 颜色一般为暗红色RGB(70,0,0)。
4.Culling Mask为Everying,不参与烘培,Mode为Realtime。

添加脚本:

public float fadeSpeed=2f; //灯光亮度渐变速度
public float highIntensity=4f; //亮度最大值
public float highIntensity=0f; //亮度最小值
public float changeMargin=0.2f; //改变目标亮度的标志
public bool alarmOn; //是否开启警报灯
private float targetIntensity; //目标亮度,朝着改变的亮度
private Light alarmLight; //警报灯对象
 
void Awake(){
 alarmLight=GetComponent<Light>();
 alarmLight.intensity=0; //初始量度为0
 targetIntensity=highIntensity; //目标为最大亮度
}
 
//切换目标亮度
void ChangeTargetIntensity(){
 if(Mathf.Abs(targetIntensity-alarmLight.intensity)<changeMargin){
 if(targetIntensity==highTensity)
  targetIntensity=lowTensity;
 else 
  targetIntensity=highTensity;
 }
}
 
//控制警报灯开启逻辑代码
void Update(){
 if(alarmLight){
 alarmLight.intensity=Mathf.Lerp(alarmLight.intensity,targetIntensity,fadeSpeed*Time.deltaTime);
 ChangdeTargetIntensity();
 }else{
 alarmLight.intensity=Mathf.Lerp(alarmLight.intensity,0f,fadeSpeed*Time.deltaTime);
 ChangdeTargetIntensity();
 }
}

ChangeTargetIntensity():警报灯亮度朝着目标亮度变化,当前警报灯亮度达到接近最大值时,目标亮度变为最小值,反之,当前亮度接近最小值时,目标亮度变为最大值。

Update():如果开启警报,警报灯亮度就开始朝着目标亮度变化。

static function Lerp ( from : float , to : float , t : float ) ;  float  在t时间内,由浮点数a均匀变化到b的插值。

可以在Unity视图中,勾选AlarmOn来检验。在别的脚本中,调用该脚本AlarmOn,来实现警报灯开关。

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持脚本之家。

更多精彩内容其他人还在看

WPF仿三星手机充电界面实现代码

这篇文章主要为大家详细介绍了WPF仿三星手机充电界面实现代码,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
收藏 0 赞 0 分享

浅谈C#各种数组直接的数据复制/转换

下面小编就为大家带来一篇浅谈C#各种数组直接的数据复制/转换。小编觉得挺不错的,现在就分享给大家,也给大家做个参考。一起跟随小编过来看看吧
收藏 0 赞 0 分享

C#访问SQLServer增删改查代码实例

这篇文章主要为大家详细介绍了C#访问SQLServer增删改查代码实例,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
收藏 0 赞 0 分享

C#根据身份证号码判断出生日期和性别

这篇文章主要为大家详细介绍了C#根据身份证号码判断出生日期和性别的方法,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
收藏 0 赞 0 分享

C# 向Word中设置/更改文本方向的方法(两种)

在一般情况下word中输入的文字都是横向的,今天小编给大家带来两种方法来设置更改文本方向的方法,非常不错,对c# word 更改文本方向的知识感兴趣的朋友一起看看吧
收藏 0 赞 0 分享

让C# Excel导入导出 支持不同版本Office

让C# Excel导入导出,支持不同版本的Office,文中示例代码介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
收藏 0 赞 0 分享

C#设置自定义文件图标实现双击启动(修改注册表)

这篇文章介绍的是利用C#设置自定义文件图标,然后实现双击启动的功能,文章给出了示例代码,介绍的很详细,有需要的可以参考借鉴。
收藏 0 赞 0 分享

C#两个相同属性的类赋值方法

这篇文章主要介绍了C#两个相同属性的类赋值方法的相关资料,需要的朋友可以参考下
收藏 0 赞 0 分享

C#中ListView控件实现窗体代码

这篇文章主要介绍了C#中ListView控件实现窗体的核心代码,非常不错,具有参考借鉴价值,对c#listview相关知识感兴趣的朋友一起学习吧
收藏 0 赞 0 分享

浅谈C# 序列化与反序列化几种格式的转换

下面小编就为大家带来一篇浅谈C# 序列化与反序列化几种格式的转换。小编觉得挺不错的,现在就分享给大家,也给大家做个参考。一起跟随小编过来看看吧
收藏 0 赞 0 分享
查看更多