js事件模型与自定义事件实例解析

所属分类: 软件编程 / C#教程 阅读数: 56
收藏 0 赞 0 分享

JavaScript 一个最简单的事件模型,需要有事件绑定与触发,还有事件删除。

var eventModel = {
 list: {},
 bind: function () {
 var args = [].slice.call(arguments),
 type = args[0],
 handlers = args.slice(1);
 if (typeof type === 'string' && handlers.length > 0) {
  for (var i = 0; i < handlers.length; i++) {
  if (typeof handlers[i] === 'function') {
   if (!this.list[type]) {
   this.list[type] = [];
   }
   this.list[type].push(handlers[i]);
  }
  }
 }
 },
 unbind: function () {
 var type = arguments[0],
 handlers = Array.prototype.slice.call(arguments, 1);
 if (typeof type === 'string') {
  if (handlers.length === 0) {
  this.list[type] = [];
  } else {
  for (var i = 0; i < handlers.length; i++) {
   if (typeof handlers[i] === 'function' && handlers[i] === this.list[type][i]) {
   this.list[type].splice(i, 1);
   }
  }
  }
 }
 },
 trigger: function () {
 var arguments = [].slice.call(arguments),
 type = arguments[0],
 args = arguments[1] instanceof Array && !arguments[2] ? arguments[1] : arguments.slice(1),
 handlers = this.list[type];
 for (var i = 0; i < handlers.length; i++) {
  handlers[i].apply(this, args.splice(0, handlers[i].length));
 }
 }
};

其中主要实现了bind(绑定事件)、unbind(删除事件)与 trigger (触发事件)。对同一事件名称,可以绑定多个事件处理函数;并按照绑定的顺序依次触发。

args.splice(0, handlers[i].length) 触发时的传参

事件绑定与触发:

eventModel.bind('myevent1', function (a) {
 console.log(a); // 1
}, function(b) {
 console.log(b); // 2
}, function(c, d) {
 console.log(c + ' + ' + d); // a + b
});
eventModel.bind('myevent1', function (e) {
 console.log(e); // 50
});
eventModel.trigger('myevent1', 1,2,'a','b', 50);

事件删除:

<button id="bind">bind</button>
<button id="unbind">unbind</button>
var fnX = function () {
 console.log('fnX');
}
var fnY = function () {
 console.log('fnY');
}
eventModel.bind('myevent2', fnX, fnY);
document.getElementById('unbind').onclick = function () {
 eventModel.unbind('myevent2', fnX); //删除 fnX 后,只剩下 fnY
};
document.getElementById('bind').onclick = function () {
 eventModel.trigger('myevent2'); //输出 fnX fnY
 //在点击unbind后,只输出 fnY
};

以上就是本文的全部内容,希望本文的内容对大家的学习或者工作能带来一定的帮助,同时也希望多多支持脚本之家!

更多精彩内容其他人还在看

C#使用oledb读取excel表格内容到datatable的方法

这篇文章主要介绍了C#使用oledb读取excel表格内容到datatable的方法,涉及C#操作oledb及datatable的相关技巧,需要的朋友可以参考下
收藏 0 赞 0 分享

C#使用oledb操作excel文件的方法

这篇文章主要介绍了C#使用oledb操作excel文件的方法,涉及C#中oledb操作excel的相关技巧,非常具有实用价值,需要的朋友可以参考下
收藏 0 赞 0 分享

C#使用IHttpModule接口修改http输出的方法

这篇文章主要介绍了C#使用IHttpModule接口修改http输出的方法,涉及C#操作IHttpModule接口的相关技巧,非常具有实用价值,需要的朋友可以参考下
收藏 0 赞 0 分享

C#给图片加水印的简单实现方法

这篇文章主要介绍了C#给图片加水印的简单实现方法,涉及C#操作图片的相关技巧,非常具有实用价值,需要的朋友可以参考下
收藏 0 赞 0 分享

C#生成随机数的方法小结

这篇文章主要介绍了C#生成随机数的方法,实例总结了C#生成随机数的相关技巧,非常具有实用价值,需要的朋友可以参考下
收藏 0 赞 0 分享

C#使用jQuery实现无刷新评论提交的方法

这篇文章主要介绍了C#使用jQuery实现无刷新评论提交的方法,涉及C#结合jQuery进行Ajax操作的相关技巧,非常具有实用价值,需要的朋友可以参考下
收藏 0 赞 0 分享

C#读取中文文件出现乱码的解决方法

这篇文章主要介绍了C#读取中文文件出现乱码的解决方法,涉及C#中文编码的操作技巧,非常具有实用价值,需要的朋友可以参考下
收藏 0 赞 0 分享

C#图像对比度调整的方法

这篇文章主要介绍了C#图像对比度调整的方法,涉及C#实现图像对比度操作的相关技巧,需要的朋友可以参考下
收藏 0 赞 0 分享

C#图像灰度级拉伸的方法

这篇文章主要介绍了C#图像灰度级拉伸的方法,涉及C#灰度操作的相关技巧,需要的朋友可以参考下
收藏 0 赞 0 分享

C#图像线性变换的方法

这篇文章主要介绍了C#图像线性变换的方法,涉及C#操作图像线性变换的相关技巧,需要的朋友可以参考下
收藏 0 赞 0 分享
查看更多