详解C#中==、Equals、ReferenceEquals的区别

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本文导读:

C#中Equals , == , ReferenceEquals都可以用于判断两个对象的个体是不是相等,对于相同的基本值类型,==和Equals()比较结果是一样的;由于ReferenceEquals()是判断两个对象的引用是否相等,对于值类型,因为每次判断前都必须进行装箱操作,也就是每次都生成了一个临时的object,因而永远返回false。

一、== 运算符

1、静态相等符号,对应存在的!=,这个符号是一个可以重载的二元操作符,可以用于比较两个对象是否相等。

2、它会根据需要自动进行必要的类型转换,并根据两个对象的值是否相等返回true或者false。

3、对于引用对象比较其引用(string引用类型除外,string是比较值)

4、对于值类型比较其值

5、某些内置的引用类型重载了==符号,例如string就重载==,使其比较的不是两个字符串的引用,而是比较的两个字符串字面量是否相等。

6、例如:

int i = 5;
int j = 5;
Console.WriteLine(i == j);//值类型比较代数值 输出True

int m = 6;
double n = 6.0;
Console.WriteLine(m == n);//类型自动转换并比较数值 输出True 

object obj1 = new object();
object obj2 = new object();
Console.WriteLine(obj2==obj1);//引用类型比较引用 输出False

二、Equals

1、用于比较两个对象的引用是否相等。

2、然而对于值类型,类型相同(不会进行类型自动转换),并且数值相同(对于struct的每个成员都必须相同),则Equals返回 true,否则返回false。

3、对于引用类型,默认的行为与ReferenceEquals的行为相同,仅有两个对象指向同一个Reference的时 候才返回true。

4、可以根据需要对Equals进行重载

5、实例

int i = 5;
int j = 5;
Console.WriteLine(i.Equals(j));//值类型比较 输出True

int m = 6;
double n = 6.0;
Console.WriteLine(m.Equals(n));//类型不会自动转换并比较数值 输出False

object obj1 = new object();
object obj2 = new object();
Console.WriteLine(obj2.Equals(obj1));//引用类型比较 输出False
Console.WriteLine(obj2.Equals(string.Empty));//输出False,比较量对象的类型不同直接返回False  

三、ReferenceEquals

1、Object的静态方法,比较两对象的引用是否相等,值类型和引用类型都是一样。

2、不能在继承类中重写该方法。原型是:public static bool ReferenceEquals(object objA, object objB);FCL已经帮我们实现。它就是比较引用指向的内存地址是否一样。

3、对于2个值类型,ReferenceEquals永远都为false,因为使用ReferenceEquals(object a,object b)方法后值类型被重新装箱为新的引用类型实例,自然不会引用相等。

4、对于2个引用类型,ReferenceEquals则会比较它们是否指向同一地址。

5、实例

     int i = 5;
      int j = 5;
      Console.WriteLine(object.ReferenceEquals(i, j));//输出False

      int m = 6;
      double n = 6.0;
      Console.WriteLine(object.ReferenceEquals(m, n));//输出False

      object obj1 = new object();
      object obj2 = new object();
      Console.WriteLine(object.ReferenceEquals(obj1, obj2));//输出False

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持脚本之家。

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