unity实现多点触控代码

所属分类: 软件编程 / C#教程 阅读数: 92
收藏 0 赞 0 分享

这是我在论坛看到的,unity多点触控。感觉还不错,分享给大家

//用于绑定参照物对象
var target : Transform;
//缩放系数
var distance = 10.0;
//左右滑动移动速度
var xSpeed = 250.0;
var ySpeed = 120.0;
//缩放限制系数
var yMinLimit = -20;
var yMaxLimit = 80;
//摄像头的位置
var x = 0.0;
var y = 0.0;
//记录上一次手机触摸位置判断用户是在左放大还是缩小手势
private var oldPosition1 : Vector2;
private var oldPosition2 : Vector2;
 
//初始化游戏信息设置
function Start () {
  var angles = transform.eulerAngles;
  x = angles.y;
  y = angles.x;
 
  // Make the rigid body not change rotation
  if (rigidbody)
    rigidbody.freezeRotation = true;
}
 
function Update ()
{
  //判断触摸数量为单点触摸
  if(Input.touchCount == 1)
  {
    //触摸类型为移动触摸
    if(Input.GetTouch(0).phase==TouchPhase.Moved)
    {
      //根据触摸点计算X与Y位置
      x += Input.GetAxis("Mouse X") * xSpeed * 0.02;
      y -= Input.GetAxis("Mouse Y") * ySpeed * 0.02;
 
    }
  }
 
  //判断触摸数量为多点触摸
  if(Input.touchCount >1 )
  {
    //前两只手指触摸类型都为移动触摸
    if(Input.GetTouch(0).phase==TouchPhase.Moved¦¦Input.GetTouch(1).phase==TouchPhase.Moved)
    {
        //计算出当前两点触摸点的位置
        var tempPosition1 = Input.GetTouch(0).position;
        var tempPosition2 = Input.GetTouch(1).position;
        //函数返回真为放大,返回假为缩小
        if(isEnlarge(oldPosition1,oldPosition2,tempPosition1,tempPosition2))
        {
          //放大系数超过3以后不允许继续放大
          //这里的数据是根据我项目中的模型而调节的,大家可以自己任意修改
          if(distance > 3)
          {
            distance -= 0.5;
          }
        }else
        {
          //缩小洗漱返回18.5后不允许继续缩小
          //这里的数据是根据我项目中的模型而调节的,大家可以自己任意修改
          if(distance < 18.5)
          {
            distance += 0.5;
          }
        }
      //备份上一次触摸点的位置,用于对比
      oldPosition1=tempPosition1;
      oldPosition2=tempPosition2;
    }
  }
}
 
//函数返回真为放大,返回假为缩小
function isEnlarge(oP1 : Vector2,oP2 : Vector2,nP1 : Vector2,nP2 : Vector2) : boolean
{
  //函数传入上一次触摸两点的位置与本次触摸两点的位置计算出用户的手势
  var leng1 =Mathf.Sqrt((oP1.x-oP2.x)*(oP1.x-oP2.x)+(oP1.y-oP2.y)*(oP1.y-oP2.y));
  var leng2 =Mathf.Sqrt((nP1.x-nP2.x)*(nP1.x-nP2.x)+(nP1.y-nP2.y)*(nP1.y-nP2.y));
  if(leng1<leng2)
  {
     //放大手势
     return true;
  }else
  {
    //缩小手势
    return false;
  }
}
 
//Update方法一旦调用结束以后进入这里算出重置摄像机的位置
function LateUpdate () {
 
  //target为我们绑定的箱子变量,缩放旋转的参照物
  if (target) {    
 
    //重置摄像机的位置
    y = ClampAngle(y, yMinLimit, yMaxLimit);
    var rotation = Quaternion.Euler(y, x, 0);
    var position = rotation * Vector3(0.0, 0.0, -distance) + target.position;
 
    transform.rotation = rotation;
    transform.position = position;
  }
}
 
static function ClampAngle (angle : float, min : float, max : float) {
  if (angle < -360)
    angle += 360;
  if (angle > 360)
    angle -= 360;
  return Mathf.Clamp (angle, min, max);
}

以上所述就是本文的全部内容了,有需要的小伙伴可以参考下

更多精彩内容其他人还在看

c#开发word批量转pdf源码分享

已经安装有Office环境,借助一些简单的代码即可实现批量Word转PDF,看下面的实例源码吧
收藏 0 赞 0 分享

c# xml API操作的小例子

这篇文章主要介绍了c# xml API操作的小例子,有需要的朋友可以参考一下
收藏 0 赞 0 分享

c#唯一值渲染实例代码

这篇文章主要介绍了c#唯一值渲染实例代码,有需要的朋友可以参考一下
收藏 0 赞 0 分享

淘宝IP地址库采集器c#代码

这篇文章主要介绍了淘宝IP地址库采集器c#代码,有需要的朋友可以参考一下
收藏 0 赞 0 分享

C#在后台运行操作(BackgroundWorker用法)示例分享

BackgroundWorker类允许在单独的专用线程上运行操作。如果需要能进行响应的用户界面,而且面临与这类操作相关的长时间延迟,则可以使用BackgroundWorker类方便地解决问题,下面看示例
收藏 0 赞 0 分享

c#文本加密程序代码示例

这是一个加密软件,但只限于文本加密,加了窗口控件的滑动效果,详细看下面的代码
收藏 0 赞 0 分享

c#生成站点地图(SiteMapPath)文件示例程序

这篇文章主要介绍了c#生成站点地图(SiteMapPath)文件的示例,大家参考使用
收藏 0 赞 0 分享

C# 键盘Enter键取代Tab键实现代码

这篇文章主要介绍了C# 键盘Enter键取代Tab键实现代码,有需要的朋友可以参考一下
收藏 0 赞 0 分享

C# WinForm导出Excel方法介绍

在.NET应用中,导出Excel是很常见的需求,导出Excel报表大致有以下三种方式:Office PIA,文件流和NPOI开源库,本文只介绍前两种方式
收藏 0 赞 0 分享

C#串口通信程序实例详解

在.NET平台下创建C#串口通信程序,.NET 2.0提供了串口通信的功能,其命名空间是System.IO.Ports,创建C#串口通信程序的具体实现是如何的呢?让我们开始吧
收藏 0 赞 0 分享
查看更多