在Unity中实现动画的正反播放代码

所属分类: 软件编程 / C#教程 阅读数: 38
收藏 0 赞 0 分享
using UnityEngine;
using System.Collections;
 
public class AnimationAntiSowing : MonoBehaviour {
 
 
  public static AnimationAntiSowing _initialise;
 
  void Awake()
  {
    _initialise = this;
  }
 
  /// <summary>
  /// 动画进行正反播放
  /// </summary>
  /// <param name="gameObject">需要播放动画的物体</param>
  /// <param name="isZhengOrFan">动画的播放状态</param>
  /// <param name="animation">动画状态</param>
  /// <returns></returns>
  public bool isPositiveAndNegativePlay(GameObject gameObject,bool isZhengOrFan,AnimationState animation)
  {
    //判断传入的动画的播放状态
    //----传入的状态为true时,表示正常播放
    //----传入的状态为false时,表示动画播放完,可以进行反向播放
    if(!isZhengOrFan)
    {
      //当没有播放动画的时候,播放动画
      if(!gameObject.animation.isPlaying)
      {
        gameObject.animation.Play();
        //-----改变动画的播放状态-----
        //动画的当前时间置为初始
        animation.time = 0f;
        //动画的播放速度为正常速度
        animation.speed = 1.0f;
        //改变传入的bool变量的值
        isZhengOrFan = true;
      }
    }
    else
    {
      //当没有播放动画的时候,播放动画
      if (!gameObject.animation.isPlaying)
      {
        gameObject.animation.Play();
        //-----改变动画的播放状态-----
        //动画的当前时间置为动画的时长
        animation.time = animation.length;
        //向后走,即动画进行反向播放,从终点向起点播放
        animation.speed = -1.0f;
        //改变传入的bool变量的值
        isZhengOrFan = false;
      }
    }
 
    return isZhengOrFan;
  }
}

以上就是本文分享的全部内容了,希望大家能够喜欢。

更多精彩内容其他人还在看

winform用datagridview制作课程表实例

这篇文章主要介绍了winform用datagridview制作课程表的方法,实例分析了WinForm实现课程表的结构、数据库及调用技巧,需要的朋友可以参考下
收藏 0 赞 0 分享

C#中winform控制textbox输入只能为数字的方法

这篇文章主要介绍了C#中winform控制textbox输入只能为数字的方法,包括使用keyPress事件限制键盘输入以及TextChanged事件限制粘贴等情况,来实现控制输入为数字的功能,需要的朋友可以参考下
收藏 0 赞 0 分享

C#省份城市下拉框联动简单实现方法

这篇文章主要介绍了C#省份城市下拉框联动简单实现方法,涉及字典的定义与索引的用法,是非常实用的技巧,需要的朋友可以参考下
收藏 0 赞 0 分享

C#处理MySql多个返回集的方法

这篇文章主要介绍了C#处理MySql多个返回集的方法,实现了对处理MySql多个返回集进行封装,是非常实用的技巧,需要的朋友可以参考下
收藏 0 赞 0 分享

C#无限参数的写法

这篇文章主要介绍了C#无限参数的写法,通过循环遍历再结合paras.Add方法实现无限参数的功能,是比较实用的技巧,需要的朋友可以参考下
收藏 0 赞 0 分享

C#反射应用实例

这篇文章主要介绍了C#反射应用,实例分析了通过反射实现多系统数据库的配置方法,是比较实用的技巧,需要的朋友可以参考下
收藏 0 赞 0 分享

C#窗体传值实例汇总

这篇文章主要介绍了C#窗体传值,实例形式汇总了静态变量传值、委托传值、对话框之间的传值等常见应用技巧,需要的朋友可以参考下
收藏 0 赞 0 分享

C#把数组中的某个元素取出来放到第一个位置的实现方法

这篇文章主要介绍了C#把数组中的某个元素取出来放到第一个位置的实现方法,涉及C#针对数组的常见操作技巧,非常具有实用价值,需要的朋友可以参考下
收藏 0 赞 0 分享

C#中Equality和Identity浅析

这篇文章主要介绍了C#中Equality和Identity浅析,本文先是讲解了Equality和Identity的定义,同时讲解了判断两个对象等价性的4种方法,需要的朋友可以参考下
收藏 0 赞 0 分享

在Linux上运行C#的方法

这篇文章主要介绍了在Linux上运行C#的方法,实例分析了Linux平台下Mono软件包的应用技巧,以及在此基础之上的C#运行方法,具有一定的参考借鉴价值,需要的朋友可以参考下
收藏 0 赞 0 分享
查看更多