C#中的Timer和DispatcherTimer使用实例

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Timer组件是基于服务器的计时器,通过设置时间间隔Interval,周期性的触发Elapsed事件。

用法如下:

复制代码 代码如下:

class Program {
        static System.Timers.Timer Timer1 = new System.Timers.Timer();
        static void Main() {
            Timer1.Interval = 1000;
            Timer1.Elapsed += new ElapsedEventHandler(PeriodicTaskHandler);           
            Timer1.Start();
            Console.ReadLine();
        }

        static void PeriodicTaskHandler(object sender, ElapsedEventArgs e) {
        string str =Thread.CurrentThread.ManagedThreadId.ToString()+"##" +"Timer1" +"##" + e.SignalTime.ToLongTimeString();
            Console.WriteLine(str);
        }
    }

DispatcherTimer:Dispatcher队列中的计时器,不能保证正好在设置的时间间隔发生时执行计时器,但能保证不会在时间间隔发生之前执行计时器。这是因为  DispatcherTimer的操作也是放置在Dispatcher队列中的,何时执行DispatcherTimer操作取决于队列中其他作业及其优先级。

在WPF应用程序中

Timer的Elapsed事件绑定的方法没有运行在UI线程上,如果要访问UI线程上的对象,需要利用Invoke或BeginInvoke 将操作发布到UI线程的Dispatcher上。

用法如下:

复制代码 代码如下:

private void Button_Click(object sender, RoutedEventArgs e) {
            Timer timer = new Timer();
            timer.Interval = 1000;
            timer.Start();
            timer.Elapsed += new ElapsedEventHandler(timer_Elapsed);

        }

        void timer_Elapsed(object sender, ElapsedEventArgs e) {
            i++;
            this.Dispatcher.Invoke(new Action(() => {
                test.Content = i.ToString();
            }));
        }

        private int i = 0;

DispatcherTimer与Dispatcher都运行于相同的线程,并且可以在DispatcherTimer上设置DispatcherPriority。

用法

复制代码 代码如下:

private void Button_Click(object sender, RoutedEventArgs e) {
            timer.Interval = TimeSpan.FromMilliseconds(1000);
            timer.Tick += new EventHandler(timer_Tick);
            timer.Start();
        }

        void timer_Tick(object sender, EventArgs e) {
            i++;
            Test.Content = i.ToString();
        }

        private int i = 0;
        private DispatcherTimer timer = new DispatcherTimer();

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