C#中yield return用法分析

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本文实例讲述了C#中yield return用法,并且对比了使用yield return与不使用yield return的情况,以便读者更好的进行理解。具体如下:

yield关键字用于遍历循环中,yield return用于返回IEnumerable<T>,yield break用于终止循环遍历。

有这样的一个int类型的集合:

static List<int> GetInitialData()
{
  return new List<int>(){1,2,3,4};
}

需要打印出所有值大于2的元素。

不使用yield return的实现

static IEnumerable<int> FilterWithoutYield()
{
  List<int> result = new List<int>();
  foreach (int i in GetInitialData())
  {
 if (i > 2)
 {
   result.Add(i);
 } 
  }
  return result;
}

客户端调用:

static void Main(string[] args)
{
  foreach (var item in FilterWithoutYield())
  {
 Console.WriteLine(item);
  }
  Console.ReadKey(); 
}

输出结果:3,4

使用yeild return实现

static IEnumerable<int> FilterWithYield()
{
  foreach (int i in GetInitialData())
  {
 if (i > 2)
 {
   yield return i;
 }
  }
  yield break;
  Console.WriteLine("这里的代码不执行");
}

客户端调用:

static void Main(string[] args)
{
  foreach (var item in FilterWithYield())
  {
 Console.WriteLine(item);
  }
  Console.ReadKey(); 
}

输出结果:3,4

总结:

通过单步调试发现:

虽然2种方法的输出结果是一样的,但运作过程迥然不同。第一种方法,是把结果集全部加载到内存中再遍历;第二种方法,客户端每调用一次,yield return就返回一个值给客户端,是"按需供给"。

第一种方法,客户端调用过程大致为:

使用yield return,客户端调用过程大致为:

使用yield return为什么能保证每次循环遍历的时候从前一次停止的地方开始执行呢?

--因为,编译器会生成一个状态机来维护迭代器的状态。

简单地说,当希望获取一个IEnumerable<T>类型的集合,而不想把数据一次性加载到内存,就可以考虑使用yield return实现"按需供给"。

希望本文所述对大家的C#程序设计有所帮助。

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