C#类中属性与成员变量的使用小结

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属性实际上和成员变量没什么区别,属性代表类的某种特征, 让人更好理解而已.

使用中注意问题:
1、属性名和变量名不能相同,

2、一般变量都是private,属性都是public的,属性用于给类外调用,变量限于类内使用,感觉封装性体现得要好些

3、属性必须和一个变量相联系,而这个变量必须要在类中定义.如果不定义,用成如下方法:

复制代码 代码如下:

 public int b //定义一个属性b
  {  
   get
   {
    return b;
   }
   set
   {
    b = value;//对b赋值
   }

结果会导致死循环,而堆栈溢出错误.C++方面转C#时,困惑了很久,正常的使用

定义类A

复制代码 代码如下:

public class A
 {
  private int b1 = 1;//这里定义一个变量
  public int b           //这里定义一个属性
  {  
   get
   {
    return b1;//属性和变量关联
   }
   set
   {
    b1 = value;
   }
  }

  public A(int n)
  {
   b1 = n;
  } 
 }

实际上编程时完全按照C++的方式,完全没问题,根本不用取管什么属性也可以.

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