C#中静态的深入理解

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一、静态成员

1、通过static关键字修饰,是属于类,实例成员属于对象,在这个类第一次加载的时候,这个类下面的所有静态成员会被加载。

2、静态成员只被创建一次,所以静态成员只有一份,实例成员有多少个对象,就有多少份。

3、类加载的时候,所有的静态成员就会被创建在“静态存储区”里面,一旦创建直到程序退出,才会被回收。

注:Person p;//这样实际上就已经被加载了。

4、变量需要被共享的时候,方法需要被反复调用的时候,就可以把这些成员定义为静态成员。

5、在静态方法中,不能直接调用实例成员,因为静态方法被调用的时候,对象还有可能不存在。

6、this/base 关键字在静态方法中不能使用,因为有可能对象还不存在。

7、可以创建这个类的对象,制定对象的成员在静态方法中操作。

8、在实例方法中,可以调用静态成员,因为这个时候静态成员肯定存在。

二、静态成员和实例成员的区别

1、生命周期不一样。

2、在内存中存储的位置不一样。

三、静态类

1、被static关键字修饰的类。

2、静态类里面只能声明静态成员。

3、静态类的本质,是一个抽象的密封类,所以不能被继承,也不能被实例化。

4、如果一个类下面的所有成员,都需要被共享,那么可以把这个类定义为静态类。

四、静态构造函数

1、这个类的成员,第一次被访问之前,就会执行静态构造函数。

2、静态构造函数只被执行一次。

Eg:

复制代码 代码如下:

class Program
    {
        public static int i =0;
        public Program()
        {
            i = 1;
            Console.Write("实例构造方法被调用");
        }
        static Program()
        {
            i = 2;
            Console.Write("静态构造函数被执行");
        }
        static void Main(string[] args)
        {
            Console.Write(Program.i);//结果为2,首先,类被加载,所有的静态成员被创建在静态存储区,i=0,接着调用了类的成员,这时候静态构造函数就会被调用,i=2
            Program p = new Program();
            Console.Write(Program.i);//结果为1,实力化后,调用了实例构造函数,i=1,因为静态构造函数只执行一次,所以不会再执行。
        }
    }

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