Checked与Unchecked     
对于因为整数类型参与算术操作和类型转换时产生的“溢出异常”——System.OverflowException,在某些算法来讲不算真正的“异常”,相反这种溢出常常为程序所用。C#通过引入checked和unchecked关键字来控制这种特殊情况的需求。它们都可以加于一个语句块前(如:checked{……}),或者一个算术表达式前(如:unchecked(x+y)),其中加checked标志的语句或表达式如果发生算术溢出,则抛出System.OverflowException类型的异常,而加unchecked标志的语句发生算术溢出时,则不抛出异常。下面是一个示例:   
  using    System;     
     class    Test{     
     static    void    Main()    {     
     int    num1=100000,num2=100000,     
     result=0;     
     checked{    try    {    result=    num1    *    num2;}     
     catch(System.Overflo2wException    e){    Console.WriteLine(e);    }     
     finally{    Console.WriteLine(result);}     
     }     
     unchecked{    try    {    result=    num1    *    num2;}     
     catch(System.OverflowException    (e){    Console.WriteLine(e);}     
     finally{    Console.WriteLine(result);}     
     }     
     }     
     }
程序输出:     
          
System.OverflowException:    Arithmetic    operation    resulted    in    an    overflow.     
at    Test.Main()     
0     
1410065408     
可以看到同样的算术操作,用checked抛出了溢出异常,而unchecked只是将溢出的位丢弃而得到剩下的32位组成的十进制整数值。值得指出的是可以用“/checked”编译器选项指定整个文件的代码为checked语义,如果没有指定则默认为unchecked。如果同时在程序代码中指定checked或unchecked标志,又有了checked编译器选项,则除了标志为unchecked的代码外,其余的都有checked语义。