关于Flyweight模式应用实践的相关介绍

所属分类: 软件编程 / C#教程 阅读数: 49
收藏 0 赞 0 分享

什么是Flyweight模式?

享元模式(Flyweight Pattern)是一种软件开发中的设计模式,其主要解决的问题是通过类对象的共享,来避免大量创建拥有相同内容的对象的开销。可以简单理解用空间换取时间。

举例说明

一般的设计模式解释中都会用到如下两种场景来解释Flyweight Pattern:

1.GUI字处理软件中每个文字都是对象,缓存这些对象公用。
2.字符串驻留技术(String Interning)。
具体实现

复制代码 代码如下:

/// <summary>
  /// 享元模式Flyweight的实现
  /// </summary>
  /// <typeparam name="T">Type of object.</typeparam>
  /// <example>
  /// // C# 中数组是引用类型
  /// var pool = new FlyweightObjectPool byte[] (() => new byte[65535]);
  /// pool.Allocate(1000);
  /// var buffer= pool.Dequeue();
  /// // .. do something here ..
  /// pool.Enqueue(buffer);
  /// </example>
  public class FlyweightObjectPool<T> where T : class
  {
    private readonly Func<T> _factoryMethod;
    private readonly ConcurrentQueue<T> _queue = new ConcurrentQueue<T>();

    /// <summary>
    /// 享元模式Flyweight的实现
    /// </summary>
    /// <param name="factoryMethod">分配缓存的方法</param>
    public FlyweightObjectPool(Func<T> factoryMethod)
    {
      _factoryMethod = factoryMethod;
    }

    /// <summary>
    /// 分配指定数量的对象
    /// </summary>
    /// <param name="count">指定的数量</param>
    public void Allocate(int count)
    {
      for (int i = 0; i < count; i++)
        _queue.Enqueue(_factoryMethod());
    }

    /// <summary>
    /// 缓存一个对象
    /// </summary>
    /// <param name="buffer">对象</param>
    public void Enqueue(T buffer)
    {
      _queue.Enqueue(buffer);
    }

    /// <summary>
    /// 获取一个对象
    /// </summary>
    /// <returns>对象</returns>
    public T Dequeue()
    {
      T buffer;
      return !_queue.TryDequeue(out buffer) ? _factoryMethod() : buffer;
    }
  }

使用举例

复制代码 代码如下:

class Program
  {
    static void Main(string[] args)
    {
      var pool = new FlyweightObjectPool<byte[]>(() => new byte[65535]);
      pool.Allocate(1000);

      var buffer = pool.Dequeue();

      // .. do something here ..

      pool.Enqueue(buffer);
    }
  }

更多精彩内容其他人还在看

C#中Datetimepicker出现问题的解决方法

这篇文章主要给大家介绍了关于C#中Datetimepicker出现问题的解决方法,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习学习吧
收藏 0 赞 0 分享

C# SQLite数据库入门使用说明

这篇文章主要给大家介绍了关于C#中SQLite数据库入门使用的相关资料,文中通过图文以及示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习学习吧
收藏 0 赞 0 分享

C#实现批量下载图片到本地示例代码

这篇文章主要给大家介绍了关于C#如何实现批量下载图片到本地的相关资料,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家学习或者使用c#具有一定的参考学习价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习学习吧
收藏 0 赞 0 分享

如何获取C#中方法的执行时间以及其代码注入详解

这篇文章主要给大家介绍了关于如何获取C#中方法的执行时间以及其代码注入的相关资料,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友们下面来一起看看吧
收藏 0 赞 0 分享

C#中通过LRU实现通用高效的超时连接探测

这篇文章主要介绍了c#中通过LRU实现通用高效的超时连接探测,非常不错,具有一定的参考借鉴价值 ,需要的朋友可以参考下
收藏 0 赞 0 分享

如何使用C#将Tensorflow训练的.pb文件用在生产环境详解

这篇文章主要给大家介绍了关于如何使用C#将Tensorflow训练的.pb文件用在生产环境的相关资料,文中通过示例代码介绍的非常详细,需要的朋友可以参考借鉴,下面随着小编来一起学习学习吧
收藏 0 赞 0 分享

C#程序启动项的设置方法

这篇文章主要为大家详细介绍了C#程序启动项的设置方法,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
收藏 0 赞 0 分享

c#爬虫爬取京东的商品信息

这篇文章主要给大家介绍了关于利用c#爬虫爬取京东商品信息的相关资料,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友们随着小编来一起学习学习吧
收藏 0 赞 0 分享

C#随机数生成字母金字塔

这篇文章主要为大家详细介绍了C#随机数生成字母金字塔,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
收藏 0 赞 0 分享

WPF实现窗体中的悬浮按钮

这篇文章主要为大家详细介绍了WPF实现窗体中的悬浮按钮,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
收藏 0 赞 0 分享
查看更多