Unity3D 使用 WWW 加载场景并显示进度条

所属分类: 软件教程 / 编程开发 阅读数: 675
收藏 0 赞 0 分享

Unity3D 加载场景有很多种方式,做一些小的 DEMO 的时候往往是直接使用 Application.LoadLevel 或者 Application.LoadLevelAsync 函数加载场景,具体可查看(http://www.xuanyusong.com/archives/1427),但是这种办法不适合在真正的 Unity3D 开发中,因为前一种需要把所有的场景都打包,这在某些情况下是不现实的,比如开发页游,我们不可能把所有的场景都打包让用户下载,我们需要一个场景一个场景的加载,这时候我们可以使用 WWW 先通过 HTTP 加载场景到本地缓存,然后再使用 Application.LoadLevel 或者 Application.LoadLevelAsync 函数加载场景,使用这种加载方式,不仅不需要 Build Settings -> Add Current 处理加载场景,进度条的显示也更加容易,但是使用这种方式,需要先把场景打包成 unity3d(查看详情) 或者 assetbundle(查看详情) 文件。

先把测试场景搭建好,如图:

然后添加一个 C# 脚本,取名 UseWww.cs,全部代码如下:


复制代码
代码如下:

using UnityEngine;
using System.Collections;
public class UseWww : MonoBehaviour
{
public UISlider progressBar;
public UILabel lblStatus;
private WWW www;
private string scenePath;
void Awake()
{
this.scenePath = "file:///" + Application.dataPath + "/Assets/MainScene.unity3d";
// 开始加载场景
this.StartCoroutine (this.BeginLoader ());
}
void Update()
{
if (this.www != null && this.progressBar != null && !this.www.isDone)
{
// 更新进度
this.progressBar.value = this.www.progress;
}
}
private IEnumerator BeginLoader()
{
this.lblStatus.text = "场景加载中,请稍候。。。";
// 加载场景使用 WWW.LoadFromCacheOrDownload,函数,这样加载完成才能使用 Application.LoadLevel 或者 Application.LoadLevelAsync
this.www = WWW.LoadFromCacheOrDownload (scenePath, Random.Range(0, 100));
yield return this.www;
if(!string.IsNullOrEmpty(this.www.error))
{
this.lblStatus.text = "场景加载出错!";
}
if (this.www.isDone)
{
this.lblStatus.text = "场景正在初始化,请等待。。。";
Application.LoadLevelAsync("MainScene");
}
}
}

然后把这个脚本挂载到游戏场景的一个对象中,设置好相关属性,如图:

运行我们的游戏,可以查看进度条的加载情况,当加载完成,自动跳转到下一个场景中,如图:

因为前面我封装了一个 WWW 加载管理器(查看详情),我们可以直接拿来使用,我们建立一个新的 C# 脚本,取名 UseWwwLoaderManager.cs,全部代码如下:


复制代码
代码如下:

using UnityEngine;
using System.Collections;
public class UseWww : MonoBehaviour
{
public UISlider progressBar;
public UILabel lblStatus;
private WWW www;
private string scenePath;
void Awake()
{
this.scenePath = "file:///" + Application.dataPath + "/Assets/MainScene.unity3d";
// 开始加载场景
this.StartCoroutine (this.BeginLoader ());
}
void Update()
{
if (this.www != null && this.progressBar != null && !this.www.isDone)
{
// 更新进度
this.progressBar.value = this.www.progress;
}
}
private IEnumerator BeginLoader()
{
this.lblStatus.text = "场景加载中,请稍候。。。";
// 加载场景使用 WWW.LoadFromCacheOrDownload,函数,这样加载完成才能使用 Application.LoadLevel 或者 Application.LoadLevelAsync
this.www = WWW.LoadFromCacheOrDownload (scenePath, Random.Range(0, 100));
yield return this.www;
if(!string.IsNullOrEmpty(this.www.error))
{
this.lblStatus.text = "场景加载出错!";
}
if (this.www.isDone)
{
this.lblStatus.text = "场景正在初始化,请等待。。。";
Application.LoadLevelAsync("MainScene");
}
}
}

然后我们把原先的脚本从场景移除,挂载这个新的脚本,如图:

运行游戏,可以看到与上面同样的加载效果。

百度网盘下载地址:http://pan.baidu.com/s/1hq7pgd2 密码: lc4y

更多精彩内容其他人还在看

如何利用power designer建立业务流程模型?Power Designer创建业务流程模型的教程

如何利用power designer建立业务流程模型?今天这篇教程就讲述了Power Designer创建业务流程模型的具体流程介绍。感兴趣的朋友不妨阅读下文内容,参考一下吧
收藏 0 赞 0 分享

如何使用power designer建立UML组件图?power designer创建UML组件图的教程

如何使用power designer建立UML组件图?下文中详细的介绍了Power Designer创建UML组件图的具体操作方法,感兴趣的朋友不妨阅读下文内容,参考一下吧
收藏 0 赞 0 分享

如何使用powerdesigner建立技术基础设施图?创建技术基础设施图的方法介绍

如何使用powerdesigner建立技术基础设施图?今日在此篇教程中就带来了Power Designer创建技术基础设施图的详细操作步骤,感兴趣的朋友不妨阅读下文内容,参考一下吧
收藏 0 赞 0 分享

anaconda3安装教程图文详解

这篇文章主要介绍了anaconda3安装教程,本文以Anaconda3-5.3.1为例,图文并茂的形式给大家介绍的非常详细,需要的朋友参考下吧
收藏 0 赞 0 分享

Eclipse怎么使用post方法实现Web Service?

Eclipse怎么使用post实现Web Service?java中想要使用外部资源,想要使用HttpClient实现post请求接口实现实现Web Service,该怎么操作呢?下面我们就来看看详细的教程,需要的朋友可以参考下
收藏 0 赞 0 分享

SQL数据库恢复工具 SysTools SQL Recovery 9 安装授权激活教程

SysTools SQL Recovery是一款简单、高效、实用的sql数据库恢复和损坏修复工具,可以恢复已删除的SQL表数据,本次主要为大家带来了SysTools SQL Recovery 9 安装授权激活教程,需要的朋友可以参考下
收藏 0 赞 0 分享

scratch3.0怎么创建飞舞变色的蝴蝶?

scratch3.0怎么创建飞舞变色的蝴蝶?scratch3.0中想要制作一个动画,该怎么制作一个飞舞变色的蝴蝶,该怎么制作呢?下面我们就来看看详细的教程,需要的朋友可以参考下
收藏 0 赞 0 分享

eclipse工具栏没有创建类/创建包选项怎么办?

eclipse工具栏没有创建类/创建包选项怎么办?eclipse编程开发的时候,发现工具栏没有创建类创建包的选项,该怎么添加进来呢?下面我们就来看看详细的教程,需要的朋友可以参考下
收藏 0 赞 0 分享

scratch3.0怎么制作让小猫画圆的动画效果?

scratch3.0怎么制作让小猫画圆的动画效果?scratch3.0创建的小猫角色想要添加转圈的动画,该怎么让小猫画圆呢?下面我们就来看看详细的教程,需要的朋友可以参考下
收藏 0 赞 0 分享

scratch怎么快速插入电子吉他角色?

scratch怎么快速插入电子吉他角色?scratch中想要出入一个电子吉他角色,该怎么插入电子吉他角色呢?下面我们就来看看详细的教程,需要的朋友可以参考下
收藏 0 赞 0 分享
查看更多