FLASH版本LOGO语言命令对照一览表

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命令
FLASH版本命令格式
3.0
LOGO4
不同点及备注
图形
 
 
 
图形及小海龟都可以用鼠标拖动
前进
FD 步
 
 
后退
BK 步
 
 
右转
RT 度
 
 
左转
LT 度
 
 
重复
REPEAT x [     ]
 
可以使用变量,可以嵌套
设置画笔颜色
SETPC 颜色值
 
0~15
设置背景颜色
SETBG 颜色值
 
0~15
设置画笔宽度
SETW   宽度
 
 
设置海龟方向
SETH   方向度
 
 
设置透明度
SETALPHA 透明度(最大100)
 
没有
**最大100,最小0,0不透明
移动到X
SETX X
 
 
移动到Y
SETY  Y
 
 
移动到XY点
SETXY X Y
 
 
抬笔
PU
 
 
落笔
PD
 
 
橡皮
PE
 
不尽同
相拟模拟,只将画笔颜色同背景色
回家
HOME
 
 
打开编辑器
EDIT
 
不尽同
FLASH版只能全显编辑器
清屏
CS
 
 
清命令行
CT
 
 
设置字体
SETFONT 字体 字号 属性
 
不尽同
不需要“号
写字
TT 字符串
 
不尽同
不需要 “号和[ ] ,但中间不能有空格间断
画圆
STAMPOVAL X轴 Y轴 TRUE
 
不尽同
TRUE不需要“
画矩形
STAMPRECT      高 TRUE
 
不尽同
TRUE不需要“
赋值
MAKE 变量 值
 
不需要“号
判断
IF THEN
 
 
运算符
+ - * /
 
不尽同
只能进行一步计算
关系运算符
> < = >= <=
 
不尽同
只能进行一步计算
变量
可以使用变量运算
 
不尽同
变量前不需要冒号(:)
子程序
可以实现子程序调用
 
相同
可以用变量传递,变量前不要冒号
子程序嵌套
是可能要实现嵌套和递归调用
 
不尽同
编辑器中后面和程序只能调用前面已经定义的子程序,不能调用在他后面的子程序
界面
命令行框中的命令可以一次性全部执行,也可以在命令行中打【回车】只执行一行,在行头打【回车】空一行,不执行命令
 
不同
 
旋转
RP  推动力   RA 角度 
7.0新增
没有
正数为顺时针,负数为逆时针
图形的中心就是每次开始画图时的小海龟的座标
填充
FILL
3.0新增
不尽同
只能在REPEAT命令后使用,并填充重复命令所画的闭合图形,不能象LOGO语言那么随意到一个闭合图形落笔填充。
等待
WAIT 数值
3.0新增
相同
数值*10,即是等待的时间,单位毫秒
设置画线速度
SETSPEED 速度值
3.0新增
不尽同
 LOGO语言最大值是1,最小值是0.1
FLsh版的最大值是100或更大,最小值是1.默认值是100。
 
 
 
 
 
可以实现子程序编辑调用,子程序可以嵌套,可以实现递归调用。
以下是宁夏版本小学信息技术第4册上的两个例子,注意1.0版必须去掉(“号和:号)3.0不必要去掉。
示例1:
16朵小花

TO H1
REPEAT 2[REPEAT 90[FD .5 RT 1] RT 90]
END

TO H2
REPEAT 9[H1 RT 40]
END

TO H3
REPEAT 9[PU RT 10 FD 20 PD FILL BK 20 RT 30]
END

TO H4 :A
REPEAT 4[SETPC :A H2 H3 MAKE "A :A-1 PU RT 90 FD 90 LT 90 PD]
END

TO H5
CS
PU SETX -150 SETY 140 PD H4 6
PU SETX -150 SETY 50 PD H4 12
PU SETX -150 SETY -40 PD H4 6
PU SETX -150 SETY -130 PD H4 12
END

示例2:
立方体
TO L1
SETPC 0 LT 60
REPEAT 2[FD 20 RT 120 FD 20 RT 60] RT 60
SETPC 11
REPEAT 2[LT 60 FD 20 LT 120 FD 20 ]
PU LT 120 FD 10 PD FILL BK 10 RT 120
SETPC 12
REPEAT 2[RT 60 FD 20 RT 120 FD 20]
PU RT 120 FD 10 PD FILL BK 10 LT 120
END

TO L2 A
REPEAT A[L1 PU RT 60 FD 20 RT 60 FD 20 LT 120 PD] L1
REPEAT A[PU LT 60 FD 20 LT 60 FD 20 RT 120 PD]
PU RT 60 FD 20 LT 60 FD 20 PD
END

TO L3
CS
PU SETX -100 SETY -100 PD
MAKE "B 7
REPEAT 7[L2 B MAKE "B B-1]
L1
END

注释:
L1画出一个立方体
L2画出一行立方体
L3画出整个图形
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