批处理实现三子棋游戏

所属分类: 软件教程 / 编程开发 阅读数: 1000
收藏 0 赞 0 分享
  @echo off
  setlocal enabledelayedexpansion
  mode con lines=25
  :start
  cls
  set str=a1a2a3b1b2b3c1c2c3
  set slt1=0
  for %%i in (a b c) do (
  set m%%i=
  for %%j in (1 2 3) do (
  set m%%j=
  set m%%i%%j=
  set n%%i%%j=
  )
  )
  set mlr=
  set mrl=
  set mmlr=a1b2c3
  set mmrl=c1b2a3
  set win=
  for %%i in (a,b,c) do (
  for %%j in (1,2,3) do (
  set %%i%%j=
  )
  )
  echo ┏━┳━┳━┓
  echo ┃1 ┃2 ┃3 ┃
  echo ┣━╋━╋━┫
  echo ┃4 ┃5 ┃6 ┃
  echo ┣━╋━╋━┫
  echo ┃7 ┃8 ┃9 ┃
  echo ┗━┻━┻━┛
  echo 谁先走?(c代表电脑,h代表人)
  set /p slt1=
  set human=
  set cpu=
  if %slt1% equ c set human=○&set cpu=●&goto 2
  if %slt1% equ C set human=○&set cpu=●&goto 2
  set human=●&set cpu=○
  :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
  :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
  :begin
  :1
  echo 请您走棋!(输入数字1~9)
  set /p slt2=
  if !slt2! equ 1 set slt2=a1
  if !slt2! equ 2 set slt2=b1
  if !slt2! equ 3 set slt2=c1
  if !slt2! equ 4 set slt2=a2
  if !slt2! equ 5 set slt2=b2
  if !slt2! equ 6 set slt2=c2
  if !slt2! equ 7 set slt2=a3
  if !slt2! equ 8 set slt2=b3
  if !slt2! equ 9 set slt2=c3
  if "!n%slt2%!" neq "" echo 此处已经有子!&goto 1
  set str=!str:%slt2%=!
  set mmrl=!mmrl:%slt2%=!
  set mmlr=!mmlr:%slt2%=!
  set %slt2%=%human%
  set m%slt2%=h
  set n%slt2%=h
  cls
  echo ┏━┳━┳━┓
  echo ┃%a1%┃%b1%┃%c1%┃
  echo ┣━╋━╋━┫
  echo ┃%a2%┃%b2%┃%c2%┃
  echo ┣━╋━╋━┫
  echo ┃%a3%┃%b3%┃%c3%┃
  echo ┗━┻━┻━┛
  call :judge
  if !win! equ h echo 你居然赢了,太让我惊讶了!&pause&goto end
  if !win! equ c echo 嘿嘿,不好意思我赢了!&pause&goto end
  if "!str!" equ "" echo 平局!&pause&goto end
  :2
  echo 等待电脑走棋
  call :ai
  for /l %%i in (1,1,15) do set/p r=^><nul&ping /n 0 127.1>nul
  set slt3=!max!
  set str=!str:%slt3%=!
  set mmrl=!mmrl:%slt3%=!
  set mmlr=!mmlr:%slt3%=!
  cls
  set %slt3%=%cpu%
  set m%slt3%=c
  set n%slt3%=c
  echo ┏━┳━┳━┓
  echo ┃%a1%┃%b1%┃%c1%┃
  echo ┣━╋━╋━┫
  echo ┃%a2%┃%b2%┃%c2%┃
  echo ┣━╋━╋━┫
  echo ┃%a3%┃%b3%┃%c3%┃
  echo ┗━┻━┻━┛
  call :judge
  if !win! equ h echo 你居然赢了,太让我惊讶了!&pause&goto end
  if !win! equ c echo 嘿嘿,不好意思我赢了!&pause&goto end
  if "!str!" equ "" echo 平局!&pause&goto end
  goto begin
  :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
  :: :judge这一段是判断胜负的
  :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
  :judge
  for %%i in (a,b,c) do (
  for %%j in (1,2,3) do (
  set m%%i=!m%%i!!m%%i%%j!
  set m%%j=!m%%j!!m%%i%%j!
  )
  )
  set mlr=!mlr!!ma1!!mb2!!mc3!
  set mrl=!mrl!!ma3!!mb2!!mc1!
  for %%i in (a,b,c) do (
  if !m%%i! equ hhh set win=h
  if !m%%i! equ ccc set win=c
  )
  for /l %%j in (1,1,3) do (
  if !m%%j! equ hhh set win=h
  if !m%%j! equ ccc set win=c
  )
  if !mlr! equ hhh set win=h
  if !mrl! equ hhh set win=h
  if !mlr! equ ccc set win=c
  if !mrl! equ ccc set win=c
  for %%i in (a,b,c) do (
  for %%j in (1,2,3) do (
  set m%%i%%j=
  )
  )
  goto :eof
  :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
  :: :ai这一段是电脑下棋的思路
  :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
  :ai
  set k=0
  for /l %%i in (0,2,16) do (
  set/a k+=1
  set t!k!=!str:~%%i,2!
  if not defined t!k! goto next
  )
  :next
  set/a k=!k!-1
  for /l %%i in (1,1,!k!) do (
  set score%%i=0
  )
  for /l %%j in (1,1,!k!) do (
  set left%%j=!t%%j:~0,1!
  set right%%j=!t%%j:~1,1!
  set bb%%j=!left%%j!!right%%j!
  if !mlr! equ hh if !bb%%j! equ !mmlr! set score%%j=4
  if !mrl! equ hh if !bb%%j! equ !mmrl! set score%%j=4
  if !mlr! equ cc if !bb%%j! equ !mmlr! set score%%j=5
  if !mrl! equ cc if !bb%%j! equ !mmrl! set score%%j=5
  for %%n in (a b c) do (
  if !left%%j! equ %%n (
  if !left%%j! equ b if !right%%j! equ 2 set score%%j=3
  if !m%%n! equ hh if !score%%j! lss 4 set score%%j=4
  if !m%%n! equ cc set score%%j=5
  )
  )
  for %%m in (1 2 3) do (
  if !right%%j! equ %%m (
  if !m%%m! equ hh if !score%%j! lss 4 set score%%j=4
  if !m%%m! equ cc set score%%j=5
  )
  )
  )
  set max=!t1!
  set/a tempk=!k!+1
  for /l %%i in (1,1,!tempk!) do (
  set qq=%%i+1
  for /l %%j in (!qq!,1,!k!) do (
  if !score%%i! equ 5 set max=!t%%j!&goto 3
  if !score%%i! lss !score%%j! set max=!t%%j!
  )
  )
  :3
  goto :eof
  :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
  :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
  :end
  cls
  echo 重玩吗?(是/y,否/n)
  set /p sss=
  if !sss! equ y goto start
  if !sss! equ Y goto start 


更多精彩内容其他人还在看

如何利用power designer建立业务流程模型?Power Designer创建业务流程模型的教程

如何利用power designer建立业务流程模型?今天这篇教程就讲述了Power Designer创建业务流程模型的具体流程介绍。感兴趣的朋友不妨阅读下文内容,参考一下吧
收藏 0 赞 0 分享

如何使用power designer建立UML组件图?power designer创建UML组件图的教程

如何使用power designer建立UML组件图?下文中详细的介绍了Power Designer创建UML组件图的具体操作方法,感兴趣的朋友不妨阅读下文内容,参考一下吧
收藏 0 赞 0 分享

如何使用powerdesigner建立技术基础设施图?创建技术基础设施图的方法介绍

如何使用powerdesigner建立技术基础设施图?今日在此篇教程中就带来了Power Designer创建技术基础设施图的详细操作步骤,感兴趣的朋友不妨阅读下文内容,参考一下吧
收藏 0 赞 0 分享

anaconda3安装教程图文详解

这篇文章主要介绍了anaconda3安装教程,本文以Anaconda3-5.3.1为例,图文并茂的形式给大家介绍的非常详细,需要的朋友参考下吧
收藏 0 赞 0 分享

Eclipse怎么使用post方法实现Web Service?

Eclipse怎么使用post实现Web Service?java中想要使用外部资源,想要使用HttpClient实现post请求接口实现实现Web Service,该怎么操作呢?下面我们就来看看详细的教程,需要的朋友可以参考下
收藏 0 赞 0 分享

SQL数据库恢复工具 SysTools SQL Recovery 9 安装授权激活教程

SysTools SQL Recovery是一款简单、高效、实用的sql数据库恢复和损坏修复工具,可以恢复已删除的SQL表数据,本次主要为大家带来了SysTools SQL Recovery 9 安装授权激活教程,需要的朋友可以参考下
收藏 0 赞 0 分享

scratch3.0怎么创建飞舞变色的蝴蝶?

scratch3.0怎么创建飞舞变色的蝴蝶?scratch3.0中想要制作一个动画,该怎么制作一个飞舞变色的蝴蝶,该怎么制作呢?下面我们就来看看详细的教程,需要的朋友可以参考下
收藏 0 赞 0 分享

eclipse工具栏没有创建类/创建包选项怎么办?

eclipse工具栏没有创建类/创建包选项怎么办?eclipse编程开发的时候,发现工具栏没有创建类创建包的选项,该怎么添加进来呢?下面我们就来看看详细的教程,需要的朋友可以参考下
收藏 0 赞 0 分享

scratch3.0怎么制作让小猫画圆的动画效果?

scratch3.0怎么制作让小猫画圆的动画效果?scratch3.0创建的小猫角色想要添加转圈的动画,该怎么让小猫画圆呢?下面我们就来看看详细的教程,需要的朋友可以参考下
收藏 0 赞 0 分享

scratch怎么快速插入电子吉他角色?

scratch怎么快速插入电子吉他角色?scratch中想要出入一个电子吉他角色,该怎么插入电子吉他角色呢?下面我们就来看看详细的教程,需要的朋友可以参考下
收藏 0 赞 0 分享
查看更多