Android实现手机游戏隐藏虚拟按键

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手机游戏实现Android隐藏虚拟按键,供大家参考,具体内容如下

在华为等型号的手机会有虚拟按键,在进入游戏的时候,需要全屏隐藏这个按键,并在下拉状态栏的时候,会重新呼出虚拟按键。

游戏的加载过程中,初始化检查更新,然后进入到游戏画面,实际上是android的2个view的切换。

其中MainActivity中,在onCreate()方法中添加如下函数并且复写一个方法就可以了。

@Override
protected void onCreate(Bundle icicle) {
  hideNavigationBar();
}

// 隐藏虚拟按键
public void hideNavigationBar()
{
  int uiFlags = View.SYSTEM_UI_FLAG_LAYOUT_STABLE
    | View.SYSTEM_UI_FLAG_LAYOUT_HIDE_NAVIGATION
    | View.SYSTEM_UI_FLAG_LAYOUT_FULLSCREEN
    | View.SYSTEM_UI_FLAG_HIDE_NAVIGATION // hide nav bar
    | View.SYSTEM_UI_FLAG_FULLSCREEN; // hide status bar

  if( android.os.Build.VERSION.SDK_INT >= 19 ){
    uiFlags |= 0x00001000;  //SYSTEM_UI_FLAG_IMMERSIVE_STICKY: hide navigation bars - compatibility: building API level is lower thatn 19, use magic number directly for higher API target level
  } else {
    uiFlags |= View.SYSTEM_UI_FLAG_LOW_PROFILE;
  }
  getWindow().getDecorView().setSystemUiVisibility(uiFlags);
}

@Override
public void onWindowFocusChanged(boolean hasFocus) {
  super.onWindowFocusChanged(hasFocus);
  if( hasFocus ) {
    hideNavigationBar();
  }
}

另外,在切换到GameView之后,发现隐藏是隐藏了,但是虚拟按键那一条是灰色的,游戏的渲染区域并不包含哪块区域,所以觉得是渲染区域大小在隐藏了虚拟按键之后,这个大小并没有正确,应该取得的时候屏幕真正的分辨率。
下面的方法是获取屏幕真正的分辨率,然后渲染区域是全屏,这样就可以全屏显示了。

private Point getDisplay(MainActivity context)
{
  DisplayMetrics metrics = new DisplayMetrics();
  Display display = context.getWindowManager().getDefaultDisplay();
  display.getMetrics(metrics);
  DisplayMetrics dm = new DisplayMetrics();
  @SuppressWarnings("rawtypes")
  Class c;
  try {
    c = Class.forName("android.view.Display");
    @SuppressWarnings("unchecked")
    Method method = c.getMethod("getRealMetrics", DisplayMetrics.class);
    method.invoke(display, dm);
    return new Point(dm.widthPixels, dm.heightPixels);
  } catch (Exception e) {
    return new Point(dm.widthPixels, dm.heightPixels);
  }
}

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持脚本之家。

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