Android利用LitePal操作数据库存取图片

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Android数据库中存取图片通常使用两种方式,一种是保存图片所在路径,二是将图片以二进制的形式存储(sqlite3支持BLOB数据类型)。对于两种方法的使用,好像第二种方法不如第一种方法更受程序员欢迎,他们认为,在很多数据库语言里,处理大字段都是不容易的,像图片这样的文件放在数据库里会有问题:对数据库的读写速度永远赶不上文件系统的处理速度,使数据库变得巨大;但也有很多人认为像图片这样的数据存放在数据库中也有好处:易于备份,且备份速度绝对比备份文件快,比较容易数据迁移等等。其实这两种方法都有优缺点,具体使用哪种方法要视情况而定。个人倾向于使用数据库存取图片,因为个人认为存到数据库里的数据不会因外部数据的变化而丢失改变,比如你拍照获得一张图片,如果是将路径存到数据库,当这张照片被删除之后,下次读取数据库就得不到想要的结果了。接下来详细介绍数据库存取图片的方法:

1、把图片转换为字节

private byte[]img(Bitmap bitmap){ 
    ByteArrayOutputStream baos = new ByteArrayOutputStream(); 
    bitmap.compress(Bitmap.CompressFormat.PNG, 100, baos); 
    return baos.toByteArray(); 
  } 

2、把图片存储到数据库

假设获取的图片为bitmap,数据库有一张User表,存储的属性为byte[]headshot

public class User extends DataSupport { 
 
private byte[] headshot;//头像 
 
public User(){ 
super(); 
} 
 
public User(byte[]headshot){ 
super(); 
this.headshot=headshot; 
} 
public byte[] getHeadshot() { 
    return headshot; 
  } 
 
  public void setHeadshot(byte[] headshot) { 
    this.headshot = headshot; 
  } 
} 

对图片进行保存

//获取到图片 
Bitmap headShot=BitmapFactory.decodeFile(imagePath); 
//把图片转换字节流 
byte[]images=img(headShot); 
//找到用户 
User users=DataSupport.findFirst(User.class); 
//保存 
users.setHeadshot(images); 
users.save(); 

4、获取图片

User mUser=DataSupport.findFrist(User.class); 
byte[]images=mUser.getHeadshot(); 
Bitmap bitmap=BitmapFactory.decodeByteArray(images,0,images.length); 

好了,到此完成对数据库存取图片。

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持脚本之家。

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