Android 通过触摸动态地在屏幕上画矩形效果

所属分类: 软件编程 / Android 阅读数: 52
收藏 0 赞 0 分享

需求概述:

  在屏幕上用手指画出一个区域,返回所圈的区域坐标。

  技术实现:

  自定义View,设置画笔及对应参数,在onTouchEvent()回调函数里,对触摸事件进行判断。画出矩形图形。

  代码:

  自定义View:

public class GameView extends View {
  //  声明Paint对象
  private Paint mPaint = null;
  private int StrokeWidth = 5;
  private Rect rect = new Rect(0,0,0,0);//手动绘制矩形
  public GameView(Context context){
    super(context);
    //构建对象
    mPaint = new Paint();
    mPaint.setColor(Color.RED);
    //开启线程
    // new Thread(this).start();
  }
  @Override
  protected void onDraw(Canvas canvas) {
    super.onDraw(canvas);
    //设置无锯齿
    mPaint.setAntiAlias(true);
    canvas.drawARGB(50,255,227,0);
    mPaint.setStyle(Paint.Style.STROKE);
    mPaint.setStrokeWidth(StrokeWidth);
    mPaint.setColor(Color.GREEN);
    mPaint.setAlpha(100);
    // 绘制绿色实心矩形
    canvas.drawRect(100, 200, 400, 200 + 400, mPaint);
    mPaint.setColor(Color.RED);
    canvas.drawRect(rect,mPaint);
  }
  @Override
  public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
    int x = (int)event.getX();
    int y = (int)event.getY();
    switch (event.getAction()){
      case MotionEvent.ACTION_DOWN:
        rect.right+=StrokeWidth;
        rect.bottom+=StrokeWidth;
        invalidate(rect);
        rect.left = x;
        rect.top = y;
        rect.right =rect.left;
        rect.bottom = rect.top;
      case MotionEvent.ACTION_MOVE:
        Rect old =
        new Rect(rect.left,rect.top,rect.right+StrokeWidth,rect.bottom+StrokeWidth);
        rect.right = x;
        rect.bottom = y;
        old.union(x,y);
        invalidate(old);
        break;
      case MotionEvent.ACTION_UP:
        break;
      default:
        break;
    }
    return true;//处理了触摸信息,消息不再传递
  }
}

调用时,只需要在onCreate()函数里,直接添加就可以:

super.onCreate(savedInstanceState);
    setContentView(R.layout.activity_main);
    gameView = new GameView(this);
    addContentView(gameView); 

根据需要可以在自定义类中,加入返回圈定范围的函数。

ps:需要注意的是,在手指移动的时候,屏幕需要更新矩形时,原理上删除原来矩形,画上新矩形。但是由于空心矩形边厚度的存在,

会出现遗留的情况,此时要减去border厚度,可以解决上述问题。

Rect old = new Rect(rect.left,rect.top,rect.right+StrokeWidth,rect.bottom+StrokeWidth);

 效果图:

以上所述是小编给大家介绍的Android 通过触摸动态地在屏幕上画矩形效果,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。在此也非常感谢大家对脚本之家网站的支持!

更多精彩内容其他人还在看

Android样式和主题之选择器的实例讲解

今天小编就为大家分享一篇关于Android样式和主题之选择器的实例讲解,小编觉得内容挺不错的,现在分享给大家,具有很好的参考价值,需要的朋友一起跟随小编来看看吧
收藏 0 赞 0 分享

Android应用动态修改主题的方法示例

今天小编就为大家分享一篇关于Android应用动态修改主题的方法示例,小编觉得内容挺不错的,现在分享给大家,具有很好的参考价值,需要的朋友一起跟随小编来看看吧
收藏 0 赞 0 分享

Flutter 网络请求框架封装详解

这篇文章主要介绍了Flutter 网络请求框架封装详解,小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。一起跟随小编过来看看吧
收藏 0 赞 0 分享

Flutter倒计时/计时器的实现代码

这篇文章主要介绍了Flutter倒计时/计时器的实现代码,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习学习吧
收藏 0 赞 0 分享

Android使用google breakpad捕获分析native cash

这篇文章主要介绍了Android使用google breakpad捕获分析native cash 的相关知识,非常不错,具有一定的参考借鉴价值,需要的朋友可以参考下
收藏 0 赞 0 分享

详解Flutter WebView与JS互相调用简易指南

这篇文章主要介绍了详解Flutter WebView与JS互相调用简易指南,分为JS调用Flutter和Flutter调用JS,小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。一起跟随小编过来看看吧
收藏 0 赞 0 分享

Android开发实现ListView和adapter配合显示图片和文字列表功能示例

这篇文章主要介绍了Android开发实现ListView和adapter配合显示图片和文字列表功能,涉及Android使用ListView结合adapter适配器实现图文显示功能相关的布局、解析、权限控制等操作技巧,需要的朋友可以参考下
收藏 0 赞 0 分享

Android文字基线Baseline算法的使用讲解

今天小编就为大家分享一篇关于Android文字基线Baseline算法的使用讲解,小编觉得内容挺不错的,现在分享给大家,具有很好的参考价值,需要的朋友一起跟随小编来看看吧
收藏 0 赞 0 分享

Flutter自定义实现神奇动效的卡片切换视图的示例代码

这篇文章主要介绍了Flutter自定义实现神奇动效的卡片切换视图的示例代码,小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。一起跟随小编过来看看吧
收藏 0 赞 0 分享

Android实现自定义滑动刻度尺方法示例

这篇文章主要给大家介绍了关于Android实现自定义滑动刻度尺的相关资料,文中通过示例代码介绍的非常详细,对各位Android开发者们具有一定的参考学习价值,需要的朋友们下面来一起学习学习吧
收藏 0 赞 0 分享
查看更多