Android  Surfaceview的绘制与应用

所属分类: 软件编程 / Android 阅读数: 58
收藏 0 赞 0 分享

Android  Surfaceview的绘制与应用

一.surfaceview与view的区别

Android 提供了view进行视图的绘制,可以满足大部分的会图需求,但在有些时候却是心有余而力不足。我们知道,view通过刷新来绘制视图。android系统通过vsync信号来进行屏幕的绘制。刷新的时间间隔为16毫秒。如果在16毫秒内完成了索要刷新的绘制操作,那么在视觉效果上就不会产生卡顿的感觉。如果逻辑操作过多,频繁刷新就会造成界面的卡顿。

  对于这一问题,Android提供了surfaceview来解决。它可以说是view的孪生兄弟,但他与view还是不同的,他与view的区别主要在一下几点:

    view 主要是用于主动更新的情况下,而surfaceview主要是用于被动更新的情况下,列如频繁的刷新。

    view主要是通过主线程对界面进行刷新,而surfaceview主要是通过子线程对view进行刷新。

    view在绘制时没有使用双缓冲机制,而surfaceview的底层是使用了双缓冲机制。

二.surfaceview的使用

surfaceview虽然使用比较复杂,但是他有一套使用的模板,这就使得他使用起来比较简单了,通常情况下,我们将会使用如下的方法步骤来实现surfaceview的创建:

   创建自定义的surfaceview,继承自surfaceview 。并实现连个接口surfaceholder.Callback和Runnable接口。

public class MySurfaceView extends SurfaceView implements 
SurfaceHolder.Callback, Runnable 

看如下方法,分别对应了surfaceview的创建改变和销毁。

@Override
public void surfaceCreated(SurfaceHolder holder) {

}

@Override
public void surfaceChanged(SurfaceHolder holder, int format, int width, int height) {

}

@Override
public void surfaceDestroyed(SurfaceHolder holder) {

}

我们来看看他的模板:

public class MySurfaceView extends SurfaceView implements SurfaceHolder.Callback, Runnable {

  private SurfaceHolder mHolder;
  private Canvas mCanvs;
  private Boolean mIsDrawing;


  public MySurfaceView(Context context) {
    this(context, null);
  }

  public MySurfaceView(Context context, AttributeSet attrs) {
    this(context, attrs, 0);
  }

  public MySurfaceView(Context context, AttributeSet attrs, int defStyleAttr) {
    super(context, attrs, defStyleAttr);
  }

  private void init() {
    mHolder = getHolder();
    mHolder.addCallback(this);
    setFocusable(true);
    setFocusableInTouchMode(true);
    this.setKeepScreenOn(true);
  }

  @Override
  public void surfaceCreated(SurfaceHolder holder) {
    mIsDrawing = true;
    new Thread(this).start();
  }

  @Override
  public void surfaceChanged(SurfaceHolder holder, int format, int width, int height) {

  }

  @Override
  public void surfaceDestroyed(SurfaceHolder holder) {
    mIsDrawing = false;
  }

  @Override
  public void run() {
    while (mIsDrawing) {
      draw();
    }
  }


  public void draw() {
    try {
      mCanvs = mHolder.lockCanvas();
    } catch (Exception e) {

    } finally {
      mHolder.unlockCanvasAndPost(mCanvs);
    }
  }
}

以上的模板基本满足大部分surfaceview的绘图需求,唯一要注意的是,要把

mHolder.unlockCanvasAndPost(mCanvs);

放到finally中以保证每次都能提交修改。

只要我们在run方法中不断的绘制就可以实现view的及时刷新,当然我们也可以在run方法中sleep减少资源的消耗。这个值一般在50到100毫秒之间。

以上就是Android  Surfaceview的绘制与应用的详细介绍,关于Android View的重写本站很多资料大家可以按需要查询,感谢阅读,希望能帮助到大家,谢谢大家对本站的支持!

更多精彩内容其他人还在看

Retrofit2日志拦截器的使用

这篇文章主要介绍了Retrofit2日志拦截器的使用,小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。一起跟随小编过来看看吧
收藏 0 赞 0 分享

Android创建外部lib库及自定义View的图文教程

这篇文章主要给大家介绍了关于Android创建外部lib库及自定义View的相关资料,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习学习吧
收藏 0 赞 0 分享

Android分享微信小程序失败的一些事小结

这篇文章主要给大家介绍了关于Android分享微信小程序失败一些事,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习学习吧
收藏 0 赞 0 分享

Android分享微信小程序技巧之图片优化

这篇文章主要给大家介绍了关于Android分享微信小程序技巧之图片优化的相关资料,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习学习吧
收藏 0 赞 0 分享

Android Viewpager实现无限循环轮播图

这篇文章主要为大家详细介绍了Android Viewpager实现无限循环轮播图,文中示例代码介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
收藏 0 赞 0 分享

Android中的Bitmap序列化失败的解决方法

这篇文章主要介绍了Android中的Bitmap序列化失败的解决方法,本文通过实例代码给大家介绍的非常详细,具有一定的参考借鉴价值,需要的朋友可以参考下
收藏 0 赞 0 分享

Android自定义通用标题栏CustomTitleBar

这篇文章主要为大家详细介绍了Android自定义通用标题栏CustomTitleBar,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
收藏 0 赞 0 分享

Android组合控件自定义标题栏

这篇文章主要为大家详细介绍了Android组合控件自定义标题栏,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
收藏 0 赞 0 分享

Android自定义复合控件实现通用标题栏

这篇文章主要为大家详细介绍了Android自定义复合控件实现通用标题栏,文中示例代码介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
收藏 0 赞 0 分享

ExpandableListView实现简单二级列表

这篇文章主要为大家详细介绍了ExpandableListView实现简单二级列表,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
收藏 0 赞 0 分享
查看更多