Android中对RecyclerView Adapter封装解析

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前言

关于adapter的封装,网上有很多开源库,开发的时候可以直接拿来用,省了很多事。

最近闲来无事,想着自己动手封装一个adapter。

问题

1、通常我们封装的时候,可以简化到这一步:

 BaseRecyclerViewAdapter adapter = new BaseRecyclerViewAdapter() {
  private static final int TYPE_FIR = 1;
  private static final int TYPE_SEC = 2;
  private static final int TYPE_THR = 3;

  @Override
  public int getLayoutId(int viewType) {
   if (viewType == TYPE_FIR) {
    return R.layout.test_activity_recyclerview_item;
   } else if (viewType == TYPE_SEC){
    return R.layout.test_activity_recyclerview_item_two;
   } else {
    return R.layout.test_activity_recyclerview_item_three;
   }
  }

  @Override
  public int getItemViewType(int position) {
   if (position % 3 == 1) {
    return TYPE_FIR;
   } else if (position % 3 == 2) {
    return TYPE_SEC;
   } else {
    return TYPE_THR;
   }
  }

  @Override
  public void onBindRecyclerViewHolder(BaseViewHolder holder, int position) {
   if (getItemVIewType(position) == TYPE_FIR) {
    // TODO 数据处理及绑定
   } else if (getItemVIewType(position) == TYPE_SEC) {
    // TODO 数据处理及绑定
   } else {
    // TODO 数据处理及绑定
   }
  }
 };

2、从上面代码我们可以看到,当处理多布局类型的时候,我们需要解决的是:

  1. 多布局类型定义
  2. 返回什么类型处理
  3. 根据指定类型,加载对应布局Layout
  4. 根据类型,处理及绑定数据

3、当我们迭代更新的时候,我们只能通过修改adapter,这样耦合性稍微有点强。

不过呢,简化到这一步的时候,其实在项目中是可以使用的

解决

1、上面的问题,我们知道,如果需要迭代更新,我们只能通过修改viewType、layout、onBind等具体数据来实现。既然这样,我们可以将这些具体数据抽取封装起来,adapter不直接处理数据,而是交给这个封装类,逻辑交给封装类来处理,这样adapter只需要负责维护这个封装类即可。

2、这个封装类,我们暂且称作Item

 interface Item {
  @LayoutRes
  int getLayoutResource();
  int getItemViewType();
  BaseViewHolder onCreateViewHolder(ViewGroup parent, int viewType);
  void onBindViewHolder(BaseViewHolder holder, int position);
 }

adpater中,需要动态调整的就是

  1. viewType
  2. layout布局
  3. onCreateViewHolder
  4. onBindViewHolder

所以就将这些方法抽取封装起来,然后adapter维护Item列表即可

3、上面这个接口Item

第一:没有数据,我们需要自己在实现类中提供数据设置获取方法;

第二:我们需要同时实现四个方法

既然这样,我们可以通过一个基类BaseItem,来简化操作

4、在Item接口中,只有onCreateViewHolder()方法,是不需要每次都实现的,因为它是固定不变的的,BaseItem就可以这样写:

 public abstract class BaseItem<T> implements Item {
  public T mData;  

  public void setData(T t) {
   this.mData = t;
  }

  @Override
  public BaseViewHolder onCreateViewHolder(ViewGroup parent, int viewType) {
   int resourceId = getLayoutResource();    
   View itemView = LayoutInflater.from(parent.getContext()).inflate(resourceId, parent, false);    
   return new BaseViewHolder(itemView);
  }
 }

5、现在,我们只需要实现三个方法就可以了。我们再看getItemViewType,这个返回的是当前布局类型,int类型,唯一且不能重复 。Android中的Layout维护着一个int型的唯一标识ID,我们是不是可以拿这个标识ID,作为viewType?这样就可以进一步简化实现类,现在我们只需实现两个方法即可。

 public abstract class BaseItem<T> implements Item {
  public T mData;
  public void setData(T t) {
   this.mData = t;
  }

  @Override
  public int getItemViewType() {
   return getLayoutResource();
  }

  @Override
  public BaseViewHolder onCreateViewHolder(ViewGroup parent, int viewType) {
   int resourceId = getLayoutResource(); 
   View itemView = LayoutInflater.from(parent.getContext()).inflate(resourceId, parent, false);  
   return new BaseViewHolder(itemView);
  }
 }

6、接下来,我们要构造Adapter,使之不再维护具体数据,而是BaseItem列表

 public class BaseAdapter extends RecyclerView.Adapter<BaseViewHolder>  {
  private List<BaseItem> mData;

  public BaseRecyclerViewAdapter(List<BaseItem> data) {
   mData = new ArrayList<>();
   if (data != null) {
    mData.addAll(data);
   }
  }

  @Override
  public BaseViewHolder onCreateViewHolder(ViewGroup parent, final int viewType) {
   for (BaseItem item : mData) {
    if (viewType == item.getItemViewType()) {    
     return item.onCreateViewHolder(parent, viewType);;
    }
   }
  }

  @Override
  public void onBindViewHolder(BaseViewHolder holder, int position) {
   mData.get(dataPosition).onBindViewHolder(holder, position);
  }

  @Override
  public int getItemCount() {
   return mData.size();
  }

  @Override
  public int getItemViewType(int position) {
   return mData.get(position).getItemViewType();
  }
 }

结语

以上简单介绍了一下封装思路,至于像头布局、脚布局、空布局、加载更多布局等等,其实都是Adapter中的一种vietType布局,具体实现代码,GitHub:BaseAdapter

下图是一adapter中数据构造:

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持脚本之家。

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