Android中封装SDK时常用的注解总结

所属分类: 软件编程 / Android 阅读数: 48
收藏 0 赞 0 分享

前言

在工作中我们经常需要将功能模块封装成库供合作厂商调用, 如何写好一个健壮的Android Library有很多讲究,使用注解可以对SDK暴露给开发者的接口做出一些限制,从而尽可能地避免开发者错误地使用API。 下面我们介绍几种封装SDK时常用到的注解,需要的朋友们可以参考学习。

一、IntDef与StringDef

我们有时候会使用int常量或者String常量来代替枚举, 特别在你编写SDK的时候,你可以通过IntDef或者StringDef来限制接口可接受的参数。

比如,有一个 disableChannel的接口,用来关闭指定的channel 。 我们可以先定义自己的注解@RequirePayChannel

public static final int CHANNEL_UNIONPAY = 0x11000;
public static final int CHANNEL_ALIPAY = 0x12000;
public static final int CHANNEL_WECHAT = 0x13000;
@Retention(RetentionPolicy.SOURCE)
@IntDef({CHANNEL_UNIONPAY,CHANNEL_ALIPAY,CHANNEL_WECHAT})
public @interface RequirePayChannel {}

这样,你便可以通过@RequirePayChannel来指定disableChannel()的可接受参数

public void enableChannel(@RequirePayChannel int channel) {
 // do something
}

这样,一些IDE还会自动提供给你建议参数。如果填入指点范围之外的参数,将会出现错误提示并无法编译通过。


值得一说的是, 在这里,我们使用到了@Retention(RetentionPolicy.SOURCE) 。 它指定了编译器在处理Animation时候的处理方法。 默认编译器会将常量替换成对应的数值,如果没指定该注解,你编译完成后将得到这样的class文件:


这样会导致IDE不能提示到有意义的信息。并且一定要指定为特定的int数值,否则也无法编译通过。


所以,应该指定Retention让编译器不对该注解做额外的优化处理。

二、DrawableRes, StringRes 与 DimenRes

当我们在编写指定资源文件的接口时,可以通过资源注解来指定该方法接受的资源类型。 指定错误的资源将不能编译通过。 下面代码中,我们使用@DrawableRes来表明setLogo方法只支持Drawable资源的ID。

public void setLogo(@DrawableRes int resurceId) {
 // do something
}

当我们提供错误的资源,IDE将会报错。


@StringRes @DimenRes 的使用方法也类似。

三、NonNull 与 Nullable

将一个空值传入一个方法中可能引发潜在的Crash。 我们应该极力避免这种情况, @NonNull 可以指定参数是否接受空值,当我们传入一个空值的时候,IDE会给出响应的警告。 我们可以这样使用它:

public void setContext(@NonNull Context context) {
 // do something
}

当我们对其传入一个空值的时候,将会显示警告(但代码仍然能通过编译)

@Nullable 用于修饰参数或者方法的返回值可能为空,提醒开发者主要空值检查。

@Nullable
public Context getContext() {return null;}

以上就是这篇文章的全部内容了,希望本文的内容对大家的学习或者工作能带来一定的帮助,如果有疑问大家可以留言交流,谢谢大家对脚本之家的支持。

更多精彩内容其他人还在看

Android网络编程之获取网络上的Json数据实例

这篇文章主要介绍了Android网络编程之获取网络上的Json数据实例,本文用完整的代码实例讲解了在Android中读取网络中Json数据的方法,需要的朋友可以参考下
收藏 0 赞 0 分享

Android中的windowSoftInputMode属性详解

这篇文章主要介绍了Android中的windowSoftInputMode属性详解,本文对windowSoftInputMode的9个属性做了详细总结,需要的朋友可以参考下
收藏 0 赞 0 分享

Android网络编程之UDP通信模型实例

这篇文章主要介绍了Android网络编程之UDP通信模型实例,本文给出了服务端代码和客户端代码,需要的朋友可以参考下
收藏 0 赞 0 分享

Android中使用ListView实现漂亮的表格效果

这篇文章主要介绍了Android中使用ListView实现漂亮的表格效果,本文用详细的代码实例创建了一个股票行情表格,需要的朋友可以参考下
收藏 0 赞 0 分享

Android中刷新界面的二种方法

这篇文章主要介绍了Android中刷新界面的二种方法,本文使用Handler、postInvalidate两种方法实现界面刷新,需要的朋友可以参考下
收藏 0 赞 0 分享

Android SDK三种更新失败及其解决方法

这篇文章主要介绍了Android SDK三种更新失败及其解决方法,需要的朋友可以参考下
收藏 0 赞 0 分享

Android学习笔记——Menu介绍(一)

Android3.0(API level 11)开始,Android设备不再需要专门的菜单键。随着这种变化,Android app应该取消对传统6项菜单的依赖。取而代之的是提供anction bar来提供基本的用户功能
收藏 0 赞 0 分享

Android学习笔记——Menu介绍(二)

这次将继续上一篇文章没有讲完的Menu的学习,上下文菜单(Context menu)和弹出菜单(Popup menu)
收藏 0 赞 0 分享

Android学习笔记——Menu介绍(三)

今天继续昨天没有讲完的Menu的学习,主要是Popup Menu的学习,需要的朋友可以参考下
收藏 0 赞 0 分享

Android显示网络图片实例

这篇文章主要介绍了Android显示网络图片的方法,以实例形式展示了Android程序显示网络图片的方法,非常具有实用价值,需要的朋友可以参考下
收藏 0 赞 0 分享
查看更多