Android中封装SDK时常用的注解总结

所属分类: 软件编程 / Android 阅读数: 40
收藏 0 赞 0 分享

前言

在工作中我们经常需要将功能模块封装成库供合作厂商调用, 如何写好一个健壮的Android Library有很多讲究,使用注解可以对SDK暴露给开发者的接口做出一些限制,从而尽可能地避免开发者错误地使用API。 下面我们介绍几种封装SDK时常用到的注解,需要的朋友们可以参考学习。

一、IntDef与StringDef

我们有时候会使用int常量或者String常量来代替枚举, 特别在你编写SDK的时候,你可以通过IntDef或者StringDef来限制接口可接受的参数。

比如,有一个 disableChannel的接口,用来关闭指定的channel 。 我们可以先定义自己的注解@RequirePayChannel

public static final int CHANNEL_UNIONPAY = 0x11000;
public static final int CHANNEL_ALIPAY = 0x12000;
public static final int CHANNEL_WECHAT = 0x13000;
@Retention(RetentionPolicy.SOURCE)
@IntDef({CHANNEL_UNIONPAY,CHANNEL_ALIPAY,CHANNEL_WECHAT})
public @interface RequirePayChannel {}

这样,你便可以通过@RequirePayChannel来指定disableChannel()的可接受参数

public void enableChannel(@RequirePayChannel int channel) {
 // do something
}

这样,一些IDE还会自动提供给你建议参数。如果填入指点范围之外的参数,将会出现错误提示并无法编译通过。


值得一说的是, 在这里,我们使用到了@Retention(RetentionPolicy.SOURCE) 。 它指定了编译器在处理Animation时候的处理方法。 默认编译器会将常量替换成对应的数值,如果没指定该注解,你编译完成后将得到这样的class文件:


这样会导致IDE不能提示到有意义的信息。并且一定要指定为特定的int数值,否则也无法编译通过。


所以,应该指定Retention让编译器不对该注解做额外的优化处理。

二、DrawableRes, StringRes 与 DimenRes

当我们在编写指定资源文件的接口时,可以通过资源注解来指定该方法接受的资源类型。 指定错误的资源将不能编译通过。 下面代码中,我们使用@DrawableRes来表明setLogo方法只支持Drawable资源的ID。

public void setLogo(@DrawableRes int resurceId) {
 // do something
}

当我们提供错误的资源,IDE将会报错。


@StringRes @DimenRes 的使用方法也类似。

三、NonNull 与 Nullable

将一个空值传入一个方法中可能引发潜在的Crash。 我们应该极力避免这种情况, @NonNull 可以指定参数是否接受空值,当我们传入一个空值的时候,IDE会给出响应的警告。 我们可以这样使用它:

public void setContext(@NonNull Context context) {
 // do something
}

当我们对其传入一个空值的时候,将会显示警告(但代码仍然能通过编译)

@Nullable 用于修饰参数或者方法的返回值可能为空,提醒开发者主要空值检查。

@Nullable
public Context getContext() {return null;}

以上就是这篇文章的全部内容了,希望本文的内容对大家的学习或者工作能带来一定的帮助,如果有疑问大家可以留言交流,谢谢大家对脚本之家的支持。

更多精彩内容其他人还在看

Retrofit2日志拦截器的使用

这篇文章主要介绍了Retrofit2日志拦截器的使用,小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。一起跟随小编过来看看吧
收藏 0 赞 0 分享

Android创建外部lib库及自定义View的图文教程

这篇文章主要给大家介绍了关于Android创建外部lib库及自定义View的相关资料,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习学习吧
收藏 0 赞 0 分享

Android分享微信小程序失败的一些事小结

这篇文章主要给大家介绍了关于Android分享微信小程序失败一些事,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习学习吧
收藏 0 赞 0 分享

Android分享微信小程序技巧之图片优化

这篇文章主要给大家介绍了关于Android分享微信小程序技巧之图片优化的相关资料,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习学习吧
收藏 0 赞 0 分享

Android Viewpager实现无限循环轮播图

这篇文章主要为大家详细介绍了Android Viewpager实现无限循环轮播图,文中示例代码介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
收藏 0 赞 0 分享

Android中的Bitmap序列化失败的解决方法

这篇文章主要介绍了Android中的Bitmap序列化失败的解决方法,本文通过实例代码给大家介绍的非常详细,具有一定的参考借鉴价值,需要的朋友可以参考下
收藏 0 赞 0 分享

Android自定义通用标题栏CustomTitleBar

这篇文章主要为大家详细介绍了Android自定义通用标题栏CustomTitleBar,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
收藏 0 赞 0 分享

Android组合控件自定义标题栏

这篇文章主要为大家详细介绍了Android组合控件自定义标题栏,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
收藏 0 赞 0 分享

Android自定义复合控件实现通用标题栏

这篇文章主要为大家详细介绍了Android自定义复合控件实现通用标题栏,文中示例代码介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
收藏 0 赞 0 分享

ExpandableListView实现简单二级列表

这篇文章主要为大家详细介绍了ExpandableListView实现简单二级列表,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
收藏 0 赞 0 分享
查看更多