Android中自定义View的实现方式总结大全

所属分类: 软件编程 / Android 阅读数: 33
收藏 0 赞 0 分享

Android自定义view是什么

在我们的日常开发中,很多时候系统提供的view是无法满足我们的需求的,例如,我们想给一个edittext加上清除按钮,等等。
这时候我们就需要对系统的view进行扩展或者组合,这就是所谓的自定义view。

Android自定义view的种类

自定义view大概可以分为四个大类,主要是通过实现方式来区分

      1.自绘控件,继承view,重写onDraw方法,在其中进行绘制,需要自己适配边距等等

      2.继承ViewGroup派生的特殊Layout,主要用于实现自定义布局,也需要自己适配边距等

      3.继承特定的View(如TextView等),不用自己适配支持wrap_conten,match_parent,可以给其加入新的功能

      4.继承特定的ViewGroup,例如linearlayout,多用于多个控件的组合view,也不用自己去做适配

自绘控件

这种自定义view是最复杂的一种,因为既要适配wrap_conten,match_parent又要通过条件判断来在屏幕上绘制不同的内容,主要就是重写onDraw方法

以下是一个简单的onDraw重写代码

@Override
 protected void onDraw(Canvas canvas) {
  super.onDraw(canvas);
 
  final int paddingLeft = getPaddingLeft();
  final int paddingRight = getPaddingRight();
  final int paddingTop = getPaddingTop();
  final int paddingBottom = getPaddingBottom();
 
  //get the view's width and height and decide the radiu
  int width = getWidth() - paddingLeft - paddingRight;
  int height = getHeight() - paddingTop - paddingBottom;
  radiu = Math.min(width , height) / 2 - boundWidth - progressWidth;
 
  //setup the paint
  paint.setStyle(Paint.Style.STROKE);
  paint.setStrokeWidth(boundWidth);
  paint.setColor(Color.BLACK);
 
  //draw the inner circle
  int centerX = paddingLeft + getWidth()/2;
  int centerY = paddingTop + getHeight() / 2;
  canvas.drawCircle(centerX,centerY, radiu, paint);
  
 
  float totalRadiu = radiu +boundWidth +progressWidth/2;
 
  //draw the circlr pic
  if (drawable != null&&bitmap == null) {
   image = ((BitmapDrawable) drawable).getBitmap();
 
   bitmap = Bitmap.createBitmap((int)(2*totalRadiu),(int)(2*totalRadiu), Bitmap.Config.ARGB_8888);
   Canvas bitmapCanvas = new Canvas(bitmap);
 
   Paint bitmapPaint = new Paint();
   bitmapPaint.setAntiAlias(true);
 
   bitmapCanvas.drawCircle(totalRadiu, totalRadiu, radiu, bitmapPaint);
 
   bitmapPaint.setXfermode(new PorterDuffXfermode(PorterDuff.Mode.SRC_IN));
   bitmapCanvas.drawBitmap(image,null,new RectF(0,0,2*totalRadiu,2*totalRadiu) , bitmapPaint);
 
 
  }
  Rect rect = new Rect((int)(centerX -totalRadiu),(int)(centerY-totalRadiu),(int)(centerX+totalRadiu),(int)(centerY+ totalRadiu));
  canvas.save();
  if(isRotate)
  canvas.rotate(rotateDegree,centerX,centerY);
  canvas.drawBitmap(bitmap,null ,rect, paint);
 
  canvas.restore();
  //set paint for arc
  paint.setStrokeWidth(progressWidth);
  paint.setStrokeCap(Paint.Cap.ROUND);
 
  //prepare for draw arc
  RectF oval = new RectF();
  oval.left = centerX -totalRadiu ;
  oval.top =centerY- totalRadiu ;
  oval.right = centerX + totalRadiu;
  oval.bottom = centerY+ totalRadiu;
  paint.setColor(progressBackColor);
 
  //draw background arc
  canvas.drawArc(oval, arcStar, arcEnd, false, paint);
 
  //draw progress arc
  paint.setColor(progressColor);
  canvas.drawArc(oval, arcStar, progress, false, paint);
 }

关于这个例子的完整版本,请查看另外一篇文章点击这里

继承ViewGroup派生的特殊Layout

主要是通过在方法中加载特定的布局,在对其内部的各个view的行为进行指定来实现。

继承特定的View(如TextView等)

可以增加特定view对特定事件的响应

继承指定ViewGroup的view

也是通过加载特定布局,再在其中处理view的行为来实现,大部分继承ViewGroup的自定义view都可以用此方法实现,不过viewgroup的方式更接近底层。

一个简单的例子

 public MyView(Context context, AttributeSet attrs) { 
  super(context, attrs); 
  LayoutInflater inflater=(LayoutInflater) context.getSystemService(Context.LAYOUT_INFLATER_SERVICE); 
  inflater.inflate(R.layout.imagebtn, this); 
  imageView=(ImageView) findViewById(R.id.imageView1); 
  textView=(TextView)findViewById(R.id.textView1);  
 } 

以上就是这篇文章的全部内容了,希望本文的内容对各位Android开发者们能带来一定的帮助,如果有疑问大家可以留言交流,谢谢大家对脚本之家的支持。

更多精彩内容其他人还在看

Android控件系列之CheckBox使用介绍

CheckBox和Button一样,也是一种古老的控件,它的优点在于,不用用户去填写具体的信息,只需轻轻点击,缺点在于只有“是”和“否”两种情况,但我们往往利用它的这个特性,来获取用户的一些信息
收藏 0 赞 0 分享

Android控件系列之EditText使用方法

EditText是接受用户输入信息的最重要控件。通过前面课程的学习,您可能会猜到可以利用EditText.getText()获取它的文本,但真正的项目中,可能没那么简单,需要更多的限制,如文本长度限制,是否数字限制等等
收藏 0 赞 0 分享

Android控件系列之TextView使用介绍

TextView类似一般UI中的Label,TextBlock等控件,只是为了单纯的显示一行或多行文本,本文介绍了Android中文本控件TextView的用法和常用属性的用法
收藏 0 赞 0 分享

asynctask的用法详解

Android UI操作并不是线程安全的并且这些操作必须在UI线程中执行,本文将为您介绍asynctask的用法
收藏 0 赞 0 分享

Android开发 旋转屏幕导致Activity重建解决方法

Android开发文档上专门有一小节解释这个问题。简单来说,Activity是负责与用户交互的最主要机制,接下来为您详细介绍
收藏 0 赞 0 分享

Notification与NotificationManager详细介绍

在Android系统中,发一个状态栏通知还是很方便的。下面我们就来看一下,怎么发送状态栏通知,状态栏通知又有哪些参数可以设置
收藏 0 赞 0 分享

android LinearLayout和RelativeLayout组合实现精确布局方法介绍

用android LinearLayout和RelativeLayout实现精确布局此方法适合很适合新人看
收藏 0 赞 0 分享

android listview优化几种写法详细介绍

这篇文章只是总结下getView里面优化视图的几种写法,需要的朋友可以参考下
收藏 0 赞 0 分享

Android应用开发SharedPreferences存储数据的使用方法

SharedPreferences是Android中最容易理解的数据存储技术,实际上SharedPreferences处理的就是一个key-value(键值对)SharedPreferences常用来存储一些轻量级的数据
收藏 0 赞 0 分享

Android之PreferenceActivity应用详解

为了引入这个概率 首先从需求说起 即:现有某Activity专门用于手机属性设置 那么应该如何做呢
收藏 0 赞 0 分享
查看更多