Android实现简洁的APP更新dialog数字进度条

所属分类: 软件编程 / Android 阅读数: 27
收藏 0 赞 0 分享

前言:现在一般的Android软件都是需要不断更新的,当你打开某个app的时候,如果有新的版本,它会提示你有新版本需要更新。当有更新时,会弹出一个提示框,点击下载,则在通知来创建一个数字进度条进行下载,下载成功后才到安装界面。

效果: 

 

开发环境:AndroidStudio2.2.1+gradle-2.14.1

涉及知识:

    1.Handler机制 

    2.自定义控件+Canvas绘画 

    3.自定义dialog 

部分代码: 

public class NumberProgressBar extends View {


 /**
  * 右侧未完成进度条的颜色
  */
 private int paintStartColor = 0xffe5e5e5;

 /**
  * Contxt
  */
 private Context context;

 /**
  * 主线程传过来进程 0 - 100
  */
 private int progress;

 /**
  * 得到自定义视图的宽度
  */
 private int viewWidth;


 private RectF pieOval;

 private RectF pieOvalIn;

 /**
  * 得到自定义视图的Y轴中心点
  */
 private int viewCenterY;

 /**
  * 已完成的画笔
  */
 private Paint paintInit = new Paint();


 /**
  * 未完成进度条画笔的属性
  */
 private Paint paintStart = new Paint();

 /**
  * 大圆的画笔
  */
 private Paint paintEndBig = new Paint();

 /**
  * 小圆的画笔
  */
 private Paint paintSmall = new Paint();


 /**
  * 画中间的百分比文字的画笔
  */
 private Paint paintText = new Paint();

 /**
  * 要画的文字的宽度
  */
 private int textWidth;

 /**
  * 画文字时底部的坐标
  */
 private float textBottomY;

 private int smallR;//小圆的半径
 private int bigR;//大圆半径
 private float radius;
 private int jR;//气泡矩形

 /**
  * 文字总共移动的长度(即从0%到100%文字左侧移动的长度)
  */
// private int totalMovedLength;
 public NumberProgressBar(Context context, AttributeSet attrs) {
  super(context, attrs);
  this.context = context;
  // 构造器中初始化数据
  smallR = dip2px(context, 4);//小圆半径
  bigR = dip2px(context, 8);//大圆半径
  radius = dip2px(context, 10) / 2;//进度条高度
  jR = dip2px(context, 6);//矩形

  initData();
 }

 /**
  * 初始化数据
  */
 private void initData() {

  // 未完成进度条画笔的属性
  paintStart.setColor(paintStartColor);
  paintStart.setStrokeWidth(dip2px(context, 1));
  paintStart.setDither(true);
  paintStart.setAntiAlias(true);
  paintStart.setStyle(Paint.Style.FILL);

  // 已完成进度条画笔的属性
  paintInit.setColor(context.getResources().getColor(R.color.blue));
  paintInit.setStrokeWidth(dip2px(context, 1));
  paintInit.setAntiAlias(true);
  paintInit.setDither(true);
  paintInit.setStyle(Paint.Style.FILL);


  // 小圆画笔
  paintSmall.setColor(Color.WHITE);
  paintSmall.setAntiAlias(true);
  paintSmall.setStyle(Paint.Style.FILL);

  // 大圆画笔
  paintEndBig.setColor(context.getResources().getColor(R.color.blue));
  paintEndBig.setAntiAlias(true);
  paintEndBig.setStyle(Paint.Style.FILL);


  // 百分比文字画笔的属性
  int paintTextSizePx = sp2px(context, 11); //设置百分比文字的尺寸
  paintText.setColor(context.getResources().getColor(R.color.blue));
  paintText.setTextSize(paintTextSizePx);
  paintText.setAntiAlias(true);
  paintText.setTypeface(Typeface.DEFAULT_BOLD);

 }

 @Override
 protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) {
  super.onMeasure(widthMeasureSpec, heightMeasureSpec);
 }


 @Override
 protected void onDraw(Canvas canvas) {
  super.onDraw(canvas);

  //得到float型进度
  float progressFloat = progress / 100.0f;
  int viewHeight = getMeasuredHeight();//得到控件的高度

  viewWidth = getMeasuredWidth() - 4 * jR;

  viewCenterY = viewHeight - bigR;

  float currentMovedLen = viewWidth * progressFloat + 2 * jR;

  String str = progress + "%";

  Rect bounds = new Rect();
  paintText.getTextBounds(str, 0, str.length(), bounds);
  textWidth = bounds.width();
  textBottomY = bounds.height();
/**
 * 1:绘画的文本
 * 2.距离x的位移
 * 3.距离Y的位移
 * 4.画笔对象
 */
  canvas.drawText(str, currentMovedLen - textWidth / 2,
    viewCenterY - smallR / 2 - bigR / 2 - 2 * jR + textBottomY / 2,
    paintText);//文字


  //圆角矩形初始的
  canvas.drawRoundRect(new RectF(2 * jR, viewCenterY - radius, currentMovedLen,
      viewCenterY + radius),
    radius, radius, paintInit);

  //圆角矩形--进行中
  canvas.drawRoundRect(new RectF(currentMovedLen, viewCenterY - radius, viewWidth + 2 * jR,
    viewCenterY + radius), radius, radius, paintStart);

  pieOval = new RectF(currentMovedLen - bigR, viewCenterY - bigR, currentMovedLen + bigR, viewCenterY + bigR);

  pieOvalIn = new RectF(currentMovedLen - smallR, viewCenterY - smallR, currentMovedLen + smallR, viewCenterY + smallR);

  //大圆
  canvas.drawArc(pieOval, 0, 360, true, paintEndBig);

  //小圆
  canvas.drawArc(pieOvalIn, 0, 360, true, paintSmall);
 }

 /**
  * @param progress 外部传进来的当前进度
  */
 public void setProgress(int progress) {
  this.progress = progress;
  invalidate();
 }

 public static int dip2px(Context ctx, float dp) {
  float density = ctx.getResources().getDisplayMetrics().density;
  int px = (int) (dp * density + 0.5f);
  return px;
 }

 public static int sp2px(Context context, float spValue) {
  return (int) TypedValue.applyDimension(TypedValue.COMPLEX_UNIT_SP, spValue, context.getResources().getDisplayMetrics());
 }
}

源码下载:dialog数字进度条

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持脚本之家。

更多精彩内容其他人还在看

老生常谈Android HapticFeedback(震动反馈)

下面小编就为大家带来一篇老生常谈Android HapticFeedback(震动反馈)。小编觉得挺不错的,现在就分享给大家,也给大家做个参考。一起跟随小编过来看看吧
收藏 0 赞 0 分享

详谈OnTouchListener与OnGestureListener的区别

下面小编就为大家带来一篇详谈OnTouchListener与OnGestureListener的区别。小编觉得挺不错的,现在就分享给大家,也给大家做个参考。一起跟随小编过来看看吧
收藏 0 赞 0 分享

Android仿知乎悬浮功能按钮FloatingActionButton效果

前段时间在看属性动画,恰巧这个按钮的效果可以用属性动画实现,下面通过本文给大家分享adroid仿知乎悬浮功能按钮FloatingActionButton效果,需要的朋友参考下吧
收藏 0 赞 0 分享

解决Android V7后自定义Toolbar、ActionBar左侧有空白问题

这篇文章主要介绍的Android V7后自定义Toolbar、ActionBar左侧有空白问题的解决方法,需要的朋友可以参考下
收藏 0 赞 0 分享

Android常见控件使用详解

这篇文章主要为大家详细介绍了Android常见控件的使用方法,包括ProgressBar进度条控件、AlertDialog对话框控件等,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
收藏 0 赞 0 分享

Android实现简洁的APP更新dialog数字进度条

这篇文章主要为大家详细介绍了Android实现简洁的APP更新dialog数字进度条,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
收藏 0 赞 0 分享

Android 判断当前语言环境是否是中文环境

本文主要介绍了Android 判断当前语言环境是否是中文环境的方法。具有很好的参考价值。下面跟着小编一起来看下吧
收藏 0 赞 0 分享

详谈Android中Matrix的set、pre、post的区别

下面小编就为大家带来一篇详谈Android中Matrix的set、pre、post的区别。小编觉得挺不错的,现在就分享给大家,也给大家做个参考。一起跟随小编过来看看吧
收藏 0 赞 0 分享

Android实现登录界面记住密码的存储

这篇文章主要为大家详细介绍了Android SharedPreferrences实现登录界面记住密码的存储,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
收藏 0 赞 0 分享

Android 使用SharedPreferrences储存密码登录界面记住密码功能

Android存储方式有很多种,在这里所用的存储方式是SharedPreferrences, 其采用了Map数据结构来存储数据,以键值的方式存储,可以简单的读取与写入,下面通过实例代码给大家讲解下,需要的朋友参考下吧
收藏 0 赞 0 分享
查看更多