Android自定义View实现飘动的叶子效果(三)

所属分类: 软件编程 / Android 阅读数: 54
收藏 0 赞 0 分享

上一篇对自定义View及一些方法有所了解,下面做一个简单的叶子飘动的例子

主要技术点

1、添加背景图片canvas.drawBitmap()

2、Matrix动画类

3、Matrix添加到画布上

步骤

1、添加黄色背景颜色

public LeafView(Context context, AttributeSet attrs) {
  super(context, attrs);
  bgPaint = new Paint();
  bgPaint.setColor(mResources.getColor(R.color.bg_color));
 }


 @Override
 protected void onSizeChanged(int w, int h, int oldw, int oldh) {
  super.onSizeChanged(w, h, oldw, oldh);
  width = w;
  height = h;
 }

 @Override
 protected void onDraw(Canvas canvas) {
  super.onDraw(canvas);
  bgRect = new RectF(0, 0 , width, height);
  canvas.drawRect(bgRect, bgPaint);
}

2、添加背景图片

 public LeafView(Context context, AttributeSet attrs) {
  super(context, attrs);
  mResources = getResources();
  bgBitmap = ((BitmapDrawable) mResources.getDrawable(R.drawable.leaf_kuang, null)).getBitmap();
  bgPaint = new Paint();
  bgPaint.setColor(mResources.getColor(R.color.bg_color));
 }


 @Override
 protected void onSizeChanged(int w, int h, int oldw, int oldh) {
  super.onSizeChanged(w, h, oldw, oldh);
  width = w;
  height = h;
  bgDestRect = new Rect(0, 0 , width, height);
 }

 @Override
 protected void onDraw(Canvas canvas) {
  super.onDraw(canvas);
  bgRect = new RectF(0, 0 , width, height);
  canvas.drawRect(bgRect, bgPaint);
  canvas.drawBitmap(bgBitmap, null, bgDestRect, null);
}

canvas.drawBitmap(Bitmap bitmap, Rect src, Rect dst, Paint paint) 添加图片到画布

Rect src:图片剪裁,null图片显示全屏,  RectF dst:图片在Canvas画布区域


3、添加叶子

public LeafView(Context context, AttributeSet attrs) {
  super(context, attrs);
  mResources = getResources();
  bgBitmap = ((BitmapDrawable) mResources.getDrawable(R.drawable.leaf_kuang, null)).getBitmap();
  leafBitmap = ((BitmapDrawable) mResources.getDrawable(R.drawable.leaf, null))).getBitmap();
  bgPaint = new Paint();
  bgPaint.setColor(mResources.getColor(R.color.bg_color));
 }


 @Override
 protected void onSizeChanged(int w, int h, int oldw, int oldh) {
  super.onSizeChanged(w, h, oldw, oldh);
  width = w;
  height = h;
  bgDestRect = new Rect(0, 0 , width, height);
 }

 @Override
 protected void onDraw(Canvas canvas) {
  super.onDraw(canvas);
  bgRect = new RectF(0, 0 , width, height);
  //添加黄色背景
  canvas.drawRect(bgRect, bgPaint);
  //添加背景图片
  canvas.drawBitmap(bgBitmap, null, bgDestRect, null);
  //添加叶子
  canvas.drawBitmap(leafBitmap, new Matrix(), new Paint());
}

canvas.drawBitmap(Bitmap bitmap, Matrix matrix, Paint paint)添加一个带动画的bitmap到画布

这里matrix什么都没定义,所以默认如下显示,左上角叶子

4、给叶子添加Matrix动画

Matrix作用:

a、translate 平移

b、rotate 旋转

c、scale 缩放

d、skew 倾斜

这里要用到matrix.postTranslate(float x, float y),以画布左上角为(0,0); xy为平移绝对值

public LeafView(Context context, AttributeSet attrs) {
  super(context, attrs);
  mResources = getResources();
  bgBitmap = ((BitmapDrawable) mResources.getDrawable(R.drawable.leaf_kuang, null)).getBitmap();
  leafBitmap = ((BitmapDrawable) mResources.getDrawable(R.drawable.leaf, null))).getBitmap();
  mLeafHeight = leafBitmap.getWidht();  

  bgPaint = new Paint();
  bgPaint.setColor(mResources.getColor(R.color.bg_color));
 }

 @Override
 protected void onSizeChanged(int w, int h, int oldw, int oldh) {
  super.onSizeChanged(w, h, oldw, oldh);
  width = w;
  height = h;
  bgDestRect = new Rect(0, 0 , width, height);
 }

 @Override
 protected void onDraw(Canvas canvas) {
  super.onDraw(canvas);
  bgRect = new RectF(0, 0 , width, height);
  //添加黄色背景
  canvas.drawRect(bgRect, bgPaint);
  //添加背景图片
  canvas.drawBitmap(bgBitmap, null, bgDestRect, null);
  //添加叶子
  Matrix matrix = new Matrix();
  matrix.postTranslate(getMatriX(), (height-mLeadHeight)/2);
  canvas.drawBitmap(leafBitmap, new Matrix(), new Paint());
  //重复调用onDraw()
  postInvalidate();
 }
 long cycleTime = 5000; //叶子滑动一周的时间5秒
 long startTime = 0;  //叶子滑动开始时间
 private float getMatriX() {
  float betweenTime = startTime - System.currentTimeMillis();
  //周期结束再加一个cycleTime
  if(betweenTime < 0) {
   startTime = System.currentTimeMillis() + cycleTime;
   betweenTime = cycleTime;
  }
  //通过时间差计算出叶子的坐标
  float fraction = (float) betweenTime / cycleTime;
  float x = (int)(width * fraction);
  return x;
 }

好了,看到的效果就是如下,由于Matrix没有设置动画时间长度概念,所以通过时间差来计算出位移值的方式,来设置滑动快慢

完整代码不贴了,就把上面这段代码复制到一个LeafView extends View中,然后在里面定义几个全局变量就好了。

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持脚本之家。

更多精彩内容其他人还在看

Android样式和主题之选择器的实例讲解

今天小编就为大家分享一篇关于Android样式和主题之选择器的实例讲解,小编觉得内容挺不错的,现在分享给大家,具有很好的参考价值,需要的朋友一起跟随小编来看看吧
收藏 0 赞 0 分享

Android应用动态修改主题的方法示例

今天小编就为大家分享一篇关于Android应用动态修改主题的方法示例,小编觉得内容挺不错的,现在分享给大家,具有很好的参考价值,需要的朋友一起跟随小编来看看吧
收藏 0 赞 0 分享

Flutter 网络请求框架封装详解

这篇文章主要介绍了Flutter 网络请求框架封装详解,小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。一起跟随小编过来看看吧
收藏 0 赞 0 分享

Flutter倒计时/计时器的实现代码

这篇文章主要介绍了Flutter倒计时/计时器的实现代码,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习学习吧
收藏 0 赞 0 分享

Android使用google breakpad捕获分析native cash

这篇文章主要介绍了Android使用google breakpad捕获分析native cash 的相关知识,非常不错,具有一定的参考借鉴价值,需要的朋友可以参考下
收藏 0 赞 0 分享

详解Flutter WebView与JS互相调用简易指南

这篇文章主要介绍了详解Flutter WebView与JS互相调用简易指南,分为JS调用Flutter和Flutter调用JS,小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。一起跟随小编过来看看吧
收藏 0 赞 0 分享

Android开发实现ListView和adapter配合显示图片和文字列表功能示例

这篇文章主要介绍了Android开发实现ListView和adapter配合显示图片和文字列表功能,涉及Android使用ListView结合adapter适配器实现图文显示功能相关的布局、解析、权限控制等操作技巧,需要的朋友可以参考下
收藏 0 赞 0 分享

Android文字基线Baseline算法的使用讲解

今天小编就为大家分享一篇关于Android文字基线Baseline算法的使用讲解,小编觉得内容挺不错的,现在分享给大家,具有很好的参考价值,需要的朋友一起跟随小编来看看吧
收藏 0 赞 0 分享

Flutter自定义实现神奇动效的卡片切换视图的示例代码

这篇文章主要介绍了Flutter自定义实现神奇动效的卡片切换视图的示例代码,小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。一起跟随小编过来看看吧
收藏 0 赞 0 分享

Android实现自定义滑动刻度尺方法示例

这篇文章主要给大家介绍了关于Android实现自定义滑动刻度尺的相关资料,文中通过示例代码介绍的非常详细,对各位Android开发者们具有一定的参考学习价值,需要的朋友们下面来一起学习学习吧
收藏 0 赞 0 分享
查看更多