Android 中三种启用线程的方法总结

所属分类: 软件编程 / Android 阅读数: 44
收藏 0 赞 0 分享

在多线程编程这块,我们经常要使用Handler(处理),Thread(线程)和Runnable这三个类,那么他们之间的关系你是否弄清楚了呢?

首先说明Android的CPU分配的最小单元是线程,Handler一般是在某个线程里创建的,因而Handler和Thread就是相互绑定的,一一对应。

而Runnable是一个接口,Thread是Runnable的子类。所以说,他俩都算一个进程。

HandlerThread顾名思义就是可以处理消息循环的线程,他是一个拥有Looper的线程,可以处理消息循环。

与其说Handler和一个线程绑定,不如说Handler是和Looper一一对应的。

Handler是沟通Activity 与Thread/runnable的桥梁。而Handler是运行在主UI线程中的,它与子线程可以通过Message对象来传递数据

1、首先第一种启用方法是通过继承Thread类,并改写run方法来实现一个线程

public class MyThread extends Thread { 

  //继承Thread类,并改写其run方法    
  private final static String TAG = "My Thread ===> ";   
  public void run(){ 
    Log.d(TAG, "run"); 
    for(int i = 0; i<100; i++) 
    { 
      Log.e(TAG, Thread.currentThread().getName() + "i = " + i); 
    } 
  } 
} 

启动

new Thread(new MyRunnable()).start();

2、第二种启用方式创建一个Runnable对象

public class MyRunnable implements Runnable{ 
  private final static String TAG = "My Runnable ===> "; 

  @Override 
  public void run() { 
    // TODO Auto-generated method stub 
    Log.d(TAG, "run"); 
    for(int i = 0; i<1000; i++) 
    { 
      Log.e(TAG, Thread.currentThread().getName() + "i = " + i); 
    } 
  } 
} 

启动

new Thread(new MyRunnable()).start(); 

另外一种启用方式

 btn.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
      @Override
      public void onClick(View v) {
        new Thread(new Runnable() {
          @Override
          public void run() {
            try {
              ...
            } catch (Exception e) {
              e.printStackTrace();
            }
          }
        }).start();
      }
    });

3、第三种启用方式通过Handler启动线程

public class MainActivity extends Activity {   
  private final static String TAG = "UOfly Android Thread ==>"; 
  private int count = 0; 
  private Handler mHandler = new Handler(); 
  private Runnable mRunnable = new Runnable() { 
    public void run() { 
      Log.e(TAG, Thread.currentThread().getName() + " " + count); 
      count++; 
      setTitle("" + count); 
      // 每3秒执行一次 
      mHandler.postDelayed(mRunnable, 3000); //给自己发送消息,自运行
    } 
  }; 
  /** Called when the activity is first created. */ 
  @Override 
  public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { 
    super.onCreate(savedInstanceState); 
    setContentView(R.layout.main); 
    // 通过Handler启动线程 
    mHandler.post(mRunnable); //发送消息,启动线程运行
  } 

   @Override   
     protected void onDestroy() {    
       //将线程销毁掉    
       mHandler.removeCallbacks(mRunnable);    
       super.onDestroy();    
     }    

} 

以上这篇Android 中三种启用线程的方法总结就是小编分享给大家的全部内容了,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持脚本之家。

更多精彩内容其他人还在看

Android网络编程之获取网络上的Json数据实例

这篇文章主要介绍了Android网络编程之获取网络上的Json数据实例,本文用完整的代码实例讲解了在Android中读取网络中Json数据的方法,需要的朋友可以参考下
收藏 0 赞 0 分享

Android中的windowSoftInputMode属性详解

这篇文章主要介绍了Android中的windowSoftInputMode属性详解,本文对windowSoftInputMode的9个属性做了详细总结,需要的朋友可以参考下
收藏 0 赞 0 分享

Android网络编程之UDP通信模型实例

这篇文章主要介绍了Android网络编程之UDP通信模型实例,本文给出了服务端代码和客户端代码,需要的朋友可以参考下
收藏 0 赞 0 分享

Android中使用ListView实现漂亮的表格效果

这篇文章主要介绍了Android中使用ListView实现漂亮的表格效果,本文用详细的代码实例创建了一个股票行情表格,需要的朋友可以参考下
收藏 0 赞 0 分享

Android中刷新界面的二种方法

这篇文章主要介绍了Android中刷新界面的二种方法,本文使用Handler、postInvalidate两种方法实现界面刷新,需要的朋友可以参考下
收藏 0 赞 0 分享

Android SDK三种更新失败及其解决方法

这篇文章主要介绍了Android SDK三种更新失败及其解决方法,需要的朋友可以参考下
收藏 0 赞 0 分享

Android学习笔记——Menu介绍(一)

Android3.0(API level 11)开始,Android设备不再需要专门的菜单键。随着这种变化,Android app应该取消对传统6项菜单的依赖。取而代之的是提供anction bar来提供基本的用户功能
收藏 0 赞 0 分享

Android学习笔记——Menu介绍(二)

这次将继续上一篇文章没有讲完的Menu的学习,上下文菜单(Context menu)和弹出菜单(Popup menu)
收藏 0 赞 0 分享

Android学习笔记——Menu介绍(三)

今天继续昨天没有讲完的Menu的学习,主要是Popup Menu的学习,需要的朋友可以参考下
收藏 0 赞 0 分享

Android显示网络图片实例

这篇文章主要介绍了Android显示网络图片的方法,以实例形式展示了Android程序显示网络图片的方法,非常具有实用价值,需要的朋友可以参考下
收藏 0 赞 0 分享
查看更多