Android 自定义可拖拽View界面渲染刷新后不会自动回到起始位置

所属分类: 软件编程 / Android 阅读数: 27
收藏 0 赞 0 分享

以自定义ImageView为例:

/**
 * 可拖拽ImageView
 * Created by admin on 2017/2/21.
 */
public class FloatingImageView extends ImageView{
  public FloatingImageView(Context context) {
    super(context);
  }
  public FloatingImageView(Context context, AttributeSet attrs) {
    super(context, attrs);
  }
  public FloatingImageView(Context context, AttributeSet attrs, int defStyleAttr) {
    super(context, attrs, defStyleAttr);
  }
  @TargetApi(Build.VERSION_CODES.LOLLIPOP)
  public FloatingImageView(Context context, AttributeSet attrs, int defStyleAttr, int defStyleRes) {
    super(context, attrs, defStyleAttr, defStyleRes);
  }
  int startX;
  int startY;
  int left;
  int top;
  int[] temp = new int[]{ 0, 0 };
  @Override
  public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
    boolean isMove = false;
    int x = (int) event.getRawX();
    int y = (int) event.getRawY();
    switch (event.getAction()){
      case MotionEvent.ACTION_DOWN: // touch down so check if the
        startX = x;
        startY = y;
        temp[0] = (int) event.getX();
        temp[1] = y - getTop();
        break;
      case MotionEvent.ACTION_MOVE: // touch drag with the ball
        left = x - temp[0];
        top = y - temp[1];
        if(left < 0){//控制左边界不超出
          left = 0;
        }
        layout(left, top, left + getWidth(),top + getHeight());//自由拖拽
        break;
      case MotionEvent.ACTION_UP:
        if (Math.abs(x - startX) > 2 || Math.abs(y - startY) > 2){//判断是否移动,再一定范围内不算是移动,解决触发事件冲突
          //将最后拖拽的位置定下来,否则页面刷新渲染后按钮会自动回到初始位置
          //注意父容器
          RelativeLayout.LayoutParams lp = (RelativeLayout.LayoutParams) getLayoutParams();
          lp.setMargins(left, top,0,0);
          setLayoutParams(lp);
          //确定是拖拽
          isMove = true;
         }
        break;
    }
    return isMove ? true : super.onTouchEvent(event);
   }
}

以上所述是小编给大家介绍的Android 自定义可拖拽View界面渲染刷新后不会自动回到起始位置,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。在此也非常感谢大家对脚本之家网站的支持!

更多精彩内容其他人还在看

老生常谈Android HapticFeedback(震动反馈)

下面小编就为大家带来一篇老生常谈Android HapticFeedback(震动反馈)。小编觉得挺不错的,现在就分享给大家,也给大家做个参考。一起跟随小编过来看看吧
收藏 0 赞 0 分享

详谈OnTouchListener与OnGestureListener的区别

下面小编就为大家带来一篇详谈OnTouchListener与OnGestureListener的区别。小编觉得挺不错的,现在就分享给大家,也给大家做个参考。一起跟随小编过来看看吧
收藏 0 赞 0 分享

Android仿知乎悬浮功能按钮FloatingActionButton效果

前段时间在看属性动画,恰巧这个按钮的效果可以用属性动画实现,下面通过本文给大家分享adroid仿知乎悬浮功能按钮FloatingActionButton效果,需要的朋友参考下吧
收藏 0 赞 0 分享

解决Android V7后自定义Toolbar、ActionBar左侧有空白问题

这篇文章主要介绍的Android V7后自定义Toolbar、ActionBar左侧有空白问题的解决方法,需要的朋友可以参考下
收藏 0 赞 0 分享

Android常见控件使用详解

这篇文章主要为大家详细介绍了Android常见控件的使用方法,包括ProgressBar进度条控件、AlertDialog对话框控件等,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
收藏 0 赞 0 分享

Android实现简洁的APP更新dialog数字进度条

这篇文章主要为大家详细介绍了Android实现简洁的APP更新dialog数字进度条,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
收藏 0 赞 0 分享

Android 判断当前语言环境是否是中文环境

本文主要介绍了Android 判断当前语言环境是否是中文环境的方法。具有很好的参考价值。下面跟着小编一起来看下吧
收藏 0 赞 0 分享

详谈Android中Matrix的set、pre、post的区别

下面小编就为大家带来一篇详谈Android中Matrix的set、pre、post的区别。小编觉得挺不错的,现在就分享给大家,也给大家做个参考。一起跟随小编过来看看吧
收藏 0 赞 0 分享

Android实现登录界面记住密码的存储

这篇文章主要为大家详细介绍了Android SharedPreferrences实现登录界面记住密码的存储,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
收藏 0 赞 0 分享

Android 使用SharedPreferrences储存密码登录界面记住密码功能

Android存储方式有很多种,在这里所用的存储方式是SharedPreferrences, 其采用了Map数据结构来存储数据,以键值的方式存储,可以简单的读取与写入,下面通过实例代码给大家讲解下,需要的朋友参考下吧
收藏 0 赞 0 分享
查看更多