Android使用onCreateOptionsMenu()创建菜单Menu的方法详解

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本文实例讲述了Android使用onCreateOptionsMenu()创建菜单Menu的方法。分享给大家供大家参考,具体如下:

Android一共有三种形式的菜单:

1.选项菜单(optinosMenu)
2.上下文菜单(ContextMenu)
3.子菜单(subMenu)

其中最常用的就是选项菜单(optionsMenu), 该菜单在点击 menu 按键 后会在对应的Activity底部显示出来。

1.Activity菜单机制 (与dialog类似)

Activity有一套机制来实现对菜单的管理,方法如下:

①.

public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu)

此方法用于初始化菜单,其中menu参数就是即将要显示的Menu实例。

返回true则显示该menu,false 则不显示;

(只会在第一次初始化菜单时调用)

②.

public boolean onPrepareOptionsMenu(Menu menu)

在onCreateOptionsMenu执行后,菜单被显示前调用;如果菜单已经被创建,则在菜单显示前被调用。

同样的, 返回true则显示该menu,false 则不显示;

(可以通过此方法动态的改变菜单的状态,比如加载不同的菜单等)

③.

public void onOptionsMenuClosed(Menu menu)

每次菜单被关闭时调用.

(菜单被关闭有三种情形,menu按钮被再次点击、back按钮被点击或者用户选择了某一个菜单项)

④.

public boolean onOptionsItemSelected(MenuItem item)

菜单项被点击时调用,也就是菜单项的监听方法。

通过这几个方法,可以得知,对于Activity,同一时间只能显示和监听一个Menu 对象。

2. 添加菜单:

可以在onCreateOptionsMenu或者onPrepareOptionsMenu方法中来添加菜单

① 代码添加:

menu.add((int groupId, int itemId, int order, charsequence title) .setIcon(drawable ID)

add()方法的四个参数,依次是:

1、组别,如果不分组的话就写Menu.NONE,

2、Id,这个很重要,Android根据这个Id来确定不同的菜单

3、顺序,哪个菜单项在前面由这个参数的大小决定

4、文本,菜单项的显示文本

add()方法返回的是MenuItem对象,调用其setIcon()方法,为相应MenuItem设置Icon

示例:

public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) {
  super.onCreateOptionsMenu(menu);
  menu.add(Menu.NONE, Menu.First+1, 0, "设置").setIcon(R.drawable.setting);
  return true;
}

② 布局文件添加:

getMenuInflater().inflate(R.menu.options_menu, menu);

调用Activity的getMenuInflater()得到一个MenuInflater,
使用inflate方法来把布局文件中的定义的菜单 加载给 第二个参数所对应的menu对象

示例:

@Override
public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) {
  super.onCreateOptionsMenu(menu);
  getMenuInflater().inflate(R.menu.options_menu, menu);
  return true;
}

布局文件:

在res目录下建立一个menu文件夹,并创建布局文件: options_menu.xml

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<menu xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
<item android:id="@+id/menu_setting" android:title="设置" android:icon="@drawable/setting"></item>
</menu>

3.菜单项监听:

只要菜单中的菜单项被点击,都会触发onOptionsItemSelected(MenuItem item)

item参数即为被点击的菜单项,那么需要在此方法内判断哪个Item被点击了,从而实现不同的操作。

对于两种不同的添加菜单方法,判断的方法有一点区别,但本质是一样的。

① 代码添加菜单的判断方法

@Override
public boolean onOptionsItemSelected(MenuItem item) {
  super.onOptionsItemSelected(item);
  switch(item.getItemId())//得到被点击的item的itemId
  {
  case Menu.First+1: //对应的ID就是在add方法中所设定的Id
   break;
  case Menu.First+2:
   break;
  }
  return true;
}

② 布局文件添加菜单的判断方法:

@Override
public boolean onOptionsItemSelected(MenuItem item) {
  super.onOptionsItemSelected(item);
  switch(item.getItemId())//得到被点击的item的itemId
  {
  case R.id.menu_setting://这里的Id就是布局文件中定义的Id,在用R.id.XXX的方法获取出来
   break;
  case R.id.menu_info:
   break;
  }
  return true;
}

更多关于Android相关内容感兴趣的读者可查看本站专题:《Android开发入门与进阶教程》、《Android视图View技巧总结》、《Android编程之activity操作技巧总结》、《Android操作SQLite数据库技巧总结》、《Android操作json格式数据技巧总结》、《Android数据库操作技巧总结》、《Android文件操作技巧汇总》、《Android编程开发之SD卡操作方法汇总》、《Android资源操作技巧汇总》及《Android控件用法总结

希望本文所述对大家Android程序设计有所帮助。

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