Ubuntu中为Android简单介绍硬件抽象层(HAL)

所属分类: 软件编程 / Android 阅读数: 1453
收藏 0 赞 0 分享

          Android的硬件抽象层,简单来说,就是对Linux内核驱动程序的封装,向上提供接口,屏蔽低层的实现细节。

          对硬件的支持分成了两层,一层放在用户空间(User Space),一层放在内核空间(Kernel Space),其中,硬件抽象层运行在用户空间,而Linux内核驱动程序运行在内核空间。为什么要这样安排呢?把硬件抽象层和内核驱动整合在一起放在内核空间不可行吗?从技术实现的角度来看,是可以的,然而从商业的角度来看,把对硬件的支持逻辑都放在内核空间,可能会损害厂家的利益。我们知道,Linux内核源代码版权遵循GNU License,而Android源代码版权遵循Apache License,前者在发布产品时,必须公布源代码,而后者无须发布源代码。如果把对硬件支持的所有代码都放在Linux驱动层,那就意味着发布时要公开驱动程序的源代码,而公开源代码就意味着把硬件的相关参数和实现都公开了,在手机市场竞争激烈的今天,这对厂家来说,损害是非常大的。因此,Android才会想到把对硬件的支持分成硬件抽象层和内核驱动层,内核驱动层只提供简单的访问硬件逻辑,例如读写硬件寄存器的通道,至于从硬件中读到了什么值或者写了什么值到硬件中的逻辑,都放在硬件抽象层中去了,这样就可以把商业秘密隐藏起来了。也正是由于这个分层的原因,Android被踢出了Linux内核主线代码树中。

          大家想想,Android放在内核空间的驱动程序对硬件的支持是不完整的,把Linux内核移植到别的机器上去时,由于缺乏硬件抽象层的支持,硬件就完全不能用了,这也是为什么说Android是开放系统而不是开源系统的原因。

     撇开这些争论,学习Android硬件抽象层,对理解整个Android整个系统,都是极其有用的,因为它从下到上涉及到了Android系统的硬件驱动层、硬件抽象层、运行时库和应用程序框架层等等,下面这个图阐述了硬件抽象层在Android系统中的位置,以及它和其它层的关系:

在学习Android硬件抽象层的过程中,我们将会学习如何在内核空间编写硬件驱动程序、如何在硬件抽象层中添加接口支持访问硬件、如何在系统启动时提供硬件访问服务以及 如何编写JNI使得可以通过Java接口来访问硬件。

以上就是对Android  HAL的简单介绍,后续继续补充相关资料,谢谢大家对本站的支持!

更多精彩内容其他人还在看

Android样式和主题之选择器的实例讲解

今天小编就为大家分享一篇关于Android样式和主题之选择器的实例讲解,小编觉得内容挺不错的,现在分享给大家,具有很好的参考价值,需要的朋友一起跟随小编来看看吧
收藏 0 赞 0 分享

Android应用动态修改主题的方法示例

今天小编就为大家分享一篇关于Android应用动态修改主题的方法示例,小编觉得内容挺不错的,现在分享给大家,具有很好的参考价值,需要的朋友一起跟随小编来看看吧
收藏 0 赞 0 分享

Flutter 网络请求框架封装详解

这篇文章主要介绍了Flutter 网络请求框架封装详解,小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。一起跟随小编过来看看吧
收藏 0 赞 0 分享

Flutter倒计时/计时器的实现代码

这篇文章主要介绍了Flutter倒计时/计时器的实现代码,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习学习吧
收藏 0 赞 0 分享

Android使用google breakpad捕获分析native cash

这篇文章主要介绍了Android使用google breakpad捕获分析native cash 的相关知识,非常不错,具有一定的参考借鉴价值,需要的朋友可以参考下
收藏 0 赞 0 分享

详解Flutter WebView与JS互相调用简易指南

这篇文章主要介绍了详解Flutter WebView与JS互相调用简易指南,分为JS调用Flutter和Flutter调用JS,小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。一起跟随小编过来看看吧
收藏 0 赞 0 分享

Android开发实现ListView和adapter配合显示图片和文字列表功能示例

这篇文章主要介绍了Android开发实现ListView和adapter配合显示图片和文字列表功能,涉及Android使用ListView结合adapter适配器实现图文显示功能相关的布局、解析、权限控制等操作技巧,需要的朋友可以参考下
收藏 0 赞 0 分享

Android文字基线Baseline算法的使用讲解

今天小编就为大家分享一篇关于Android文字基线Baseline算法的使用讲解,小编觉得内容挺不错的,现在分享给大家,具有很好的参考价值,需要的朋友一起跟随小编来看看吧
收藏 0 赞 0 分享

Flutter自定义实现神奇动效的卡片切换视图的示例代码

这篇文章主要介绍了Flutter自定义实现神奇动效的卡片切换视图的示例代码,小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。一起跟随小编过来看看吧
收藏 0 赞 0 分享

Android实现自定义滑动刻度尺方法示例

这篇文章主要给大家介绍了关于Android实现自定义滑动刻度尺的相关资料,文中通过示例代码介绍的非常详细,对各位Android开发者们具有一定的参考学习价值,需要的朋友们下面来一起学习学习吧
收藏 0 赞 0 分享
查看更多