Android自定义View弧线进度控件

所属分类: 软件编程 / Android 阅读数: 1113
收藏 0 赞 0 分享

这个是一个以弧线为依托的进度控件,主要包括了两个圆弧、一个圆、一个文本。

 

当我们点击开始按钮的时候,会出现一个动画,逐渐的出现进度,好了,下面开始我们的编码。

新建一个类,继承自View,实现三个构造方法,接着定义变量,初始化变量的数据。代码如下:

private Paint mArcPaint, mCirclePaint, mTextPaint, mPaint;

 private float length;

 private float mRadius;

 private float mCircleXY;

 private float mSweepValue = 0;

 private String mShowText = "0%";

 private RectF mRectF;

 public MViewOne(Context context, AttributeSet attrs, int defStyleAttr) {
  super(context, attrs, defStyleAttr);
  initView();
 }

 public MViewOne(Context context, AttributeSet attrs) {
  super(context, attrs);
  initView();
 }

 public MViewOne(Context context) {
  super(context);
  initView();
 }

 private void initView() {
  mArcPaint = new Paint();
  mArcPaint.setStrokeWidth(50);
  mArcPaint.setAntiAlias(true);
  mArcPaint.setColor(Color.GREEN);
  mArcPaint.setStyle(Style.STROKE);

  mCirclePaint = new Paint();
  mCirclePaint.setColor(Color.GREEN);
  mCirclePaint.setAntiAlias(true);

  mTextPaint = new Paint();
  mTextPaint.setAntiAlias(true);
  mTextPaint.setColor(Color.RED);
  mTextPaint.setStrokeWidth(0);

  mPaint = new Paint();
  mPaint.setStrokeWidth(40);
  mPaint.setAntiAlias(true);
  mPaint.setColor(Color.YELLOW);
  mPaint.setStyle(Style.STROKE);


 }

可以看到,这里一共定义了四个画笔,两个画弧形,一个画文本,还有一个绘制圆。

在我们的onSizeChange方法里面,再给变量赋值。

 @Override
 protected void onSizeChanged(int w, int h, int oldw, int oldh) {
  super.onSizeChanged(w, h, oldw, oldh);
  length = w;
  mCircleXY = length / 2;
  mRadius = (float) (length * 0.5 / 2);

 }

这时候,圆的半径、圆的起绘点,都已经有值了。

下面开始绘制

@Override
 protected void onDraw(Canvas canvas) {
  super.onDraw(canvas);
  // 画圆
  mRectF = new RectF((float) (length * 0.1), (float) (length * 0.1),
    (float) (length * 0.9), (float) (length * 0.9));
  canvas.drawCircle(mCircleXY, mCircleXY, mRadius, mCirclePaint);
  // 画弧线
  canvas.drawArc(mRectF, 270, 360, false, mPaint);

  canvas.drawArc(mRectF, 270, mSweepValue, false, mArcPaint);

  // 绘制文字
  float textWidth = mTextPaint.measureText(mShowText); //测量字体宽度,我们需要根据字体的宽度设置在圆环中间

  canvas.drawText(mShowText, (int)(length/2-textWidth/2), (int)(length/2+textWidth/2) , mTextPaint);

 }

这个时候,全部的效果已经出来了,但是这个还是静态的,对外暴露一个方法,让数据可以动态的刷新

 public void setProgress(float mSweepValue) {
  float a = (float) mSweepValue;
  if (a != 0) {
   this.mSweepValue = (float) (360.0 * (a / 100.0));
   mShowText = mSweepValue + "%";
   Log.e("this.mSweepValue:", this.mSweepValue + "");
  } else {
   this.mSweepValue = 25;
   mShowText = 25 + "%";
  }

  invalidate();
 }

好了,所有的代码都在这里了,老规矩,最后我贴上全部的代码:

public class MViewOne extends View {
 private Paint mArcPaint, mCirclePaint, mTextPaint, mPaint;

 private float length;

 private float mRadius;

 private float mCircleXY;

 private float mSweepValue = 0;

 private String mShowText = "0%";

 private RectF mRectF;

 public MViewOne(Context context, AttributeSet attrs, int defStyleAttr) {
  super(context, attrs, defStyleAttr);
  initView();
 }

 public MViewOne(Context context, AttributeSet attrs) {
  super(context, attrs);
  initView();
 }

 public MViewOne(Context context) {
  super(context);
  initView();
 }

 private void initView() {
  mArcPaint = new Paint();
  mArcPaint.setStrokeWidth(50);
  mArcPaint.setAntiAlias(true);
  mArcPaint.setColor(Color.GREEN);
  mArcPaint.setStyle(Style.STROKE);

  mCirclePaint = new Paint();
  mCirclePaint.setColor(Color.GREEN);
  mCirclePaint.setAntiAlias(true);

  mTextPaint = new Paint();
  mTextPaint.setAntiAlias(true);
  mTextPaint.setColor(Color.RED);
  mTextPaint.setStrokeWidth(0);

  mPaint = new Paint();
  mPaint.setStrokeWidth(40);
  mPaint.setAntiAlias(true);
  mPaint.setColor(Color.YELLOW);
  mPaint.setStyle(Style.STROKE);


 }

 @Override
 protected void onSizeChanged(int w, int h, int oldw, int oldh) {
  super.onSizeChanged(w, h, oldw, oldh);
  length = w;
  mCircleXY = length / 2;
  mRadius = (float) (length * 0.5 / 2);

 }

 @Override
 protected void onDraw(Canvas canvas) {
  super.onDraw(canvas);
  // 画圆
  mRectF = new RectF((float) (length * 0.1), (float) (length * 0.1),
    (float) (length * 0.9), (float) (length * 0.9));
  canvas.drawCircle(mCircleXY, mCircleXY, mRadius, mCirclePaint);
  // 画弧线
  canvas.drawArc(mRectF, 270, 360, false, mPaint);

  canvas.drawArc(mRectF, 270, mSweepValue, false, mArcPaint);

  // 绘制文字
  float textWidth = mTextPaint.measureText(mShowText); //测量字体宽度,我们需要根据字体的宽度设置在圆环中间

  canvas.drawText(mShowText, (int)(length/2-textWidth/2), (int)(length/2+textWidth/2) , mTextPaint);

 }

 public void setProgress(float mSweepValue) {
  float a = (float) mSweepValue;
  if (a != 0) {
   this.mSweepValue = (float) (360.0 * (a / 100.0));
   mShowText = mSweepValue + "%";
   Log.e("this.mSweepValue:", this.mSweepValue + "");
  } else {
   this.mSweepValue = 25;
   mShowText = 25 + "%";
  }

  invalidate();
 }

}

谢谢阅读,学习重在坚持,贵在坚持。

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持脚本之家。

更多精彩内容其他人还在看

android byte[] 和short[]转换的方法代码

这篇文章主要介绍了android byte[] 和short[]转换的方法代码,有需要的朋友可以参考一下
收藏 0 赞 0 分享

Android获取应用程序大小的方法

这篇文章主要介绍了Android获取应用程序大小的方法,有需要的朋友可以参考一下
收藏 0 赞 0 分享

Android获取其他包的Context实例代码

这篇文章主要介绍了Android获取其他包的Context实例代码,有需要的朋友可以参考一下
收藏 0 赞 0 分享

Android放大镜的实现代码

这篇文章主要介绍了Android放大镜的实现代码,有需要的朋友可以参考一下
收藏 0 赞 0 分享

Android 读取Properties配置文件的小例子

这篇文章主要介绍了Android 读取Properties配置文件的小例子,有需要的朋友可以参考一下
收藏 0 赞 0 分享

Android通讯录开发之删除功能的实现方法

这篇文章主要介绍了Android通讯录开发之删除功能的实现方法,有需要的朋友可以参考一下
收藏 0 赞 0 分享

使用ViewPager实现android软件使用向导功能实现步骤

现在的大部分android软件,都是使用说明,就是第一次使用该软件时,会出现向导,可以左右滑动,然后就进入应用的主界面了,下面我们就实现这个功能
收藏 0 赞 0 分享

android在异步任务中关闭Cursor的代码方法

android在异步任务中如何关闭Cursor?在我们开发应用的时候,很多时候会遇到这种问题,下面我们就看看代码如何实现
收藏 0 赞 0 分享

Android自定义桌面功能代码实现

android自定义桌面其实很简单,看一个例子就明白了
收藏 0 赞 0 分享

android将图片转换存到数据库再从数据库读取转换成图片实现代码

有时候我们想把图片存入到数据库中,尽管这不是一种明智的选择,但有时候还是不得以会用到,下面说说将图片转换成byte[]数组存入到数据库中去,并从数据库中取出来转换成图像显示出来
收藏 0 赞 0 分享
查看更多