TextVie获取显示字符串的宽度之Android开发

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此文通过判断textview要显示的字符串的宽度是否超过我设定的宽度,若超过则执行换行,具体代码讲解如下:

项目中的其他地方也有这样的需求,故直接使用了那一块的代码。

public float getTextWidth(Context Context, String text, int textSize){
TextPaint paint = new TextPaint();
float scaledDensity = Context.getResource().getDisplayMetrics().scaledDensity;
paint.setTextSize(scaledDensity * textSize);
return paint.measureText(text);
}

这里是使用了TextPaint的measureText方法。

不过在项目实践上发现了这个方法存在一些问题。当字符串存在字母数字时,就会有1-2像素的误差。也正是这个误差,导致代码上判断换行错误,使得界面上显示出错。

为了解决这个问题,搜到了这篇文章 戳我

这篇文章中使用了另外一个方法测量,没有new TextPaint,而是使用了TextView自己的TextPaint,这个Paint通过TextView.getPaint()方法获得。

最后给出一个例子来看这两种方法的差别。

测试机是MI4,xxdpi

public class MainActivity extends Activity {

private final static String TAG = "MainActivity";

@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);

// 测试字符串
// 测试例子均用15sp的字体大小
String text = "测试中文";

TextView textView = (TextView) findViewById(R.id.test);
textView.setText(text);

int spec = MeasureSpec.makeMeasureSpec(0, MeasureSpec.UNSPECIFIED);
textView.measure(spec, spec);

// getMeasuredWidth
int measuredWidth = textView.getMeasuredWidth();

// new textpaint measureText
TextPaint newPaint = new TextPaint();
float textSize = getResources().getDisplayMetrics().scaledDensity * 15;
newPaint.setTextSize(textSize);
float newPaintWidth = newPaint.measureText(text);

// textView getPaint measureText
TextPaint textPaint = textView.getPaint();
float textPaintWidth = textPaint.measureText(text);

Log.i(TAG, "测试字符串:" + text);
Log.i(TAG, "getMeasuredWidth:" + measuredWidth);
Log.i(TAG, "newPaint measureText:" + newPaintWidth);
Log.i(TAG, "textView getPaint measureText:" + textPaintWidth);

}
}

当测试字符串为: “测试中文”时,结果如下

测试字符串:测试中文
getMeasuredWidth:180
measureText:180.0
getPaint measureText:180.0
当测试字符串为: “测试英文abcd”时,

测试字符串:测试英文abcd
getMeasuredWidth:279
newPaint measureText:278.0
textView getPaint measureText:279.0
可见使用textView的TextPaint调用measureText方法得到的宽度才是真正的宽度。

通过以上代码可以顺利解决TextView显示字符串的宽度,希望对大家有所帮助。

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