软件编程

cin.get()和cin.getline()之间的区别

以下是对cin.get()和cin.getline()的区别进行了详细的分析介绍,需要的朋友可以过来参考下,希望对大家有所帮助
收藏 0 赞 0 分享

pcre函数详细解析

PCRE提供了19个接口函数,为了简单介绍,使用PCRE内带的测试程序(pcretest.c)示例用法
收藏 0 赞 0 分享

c/c++语言位域注意事项分析

所谓“位域”是把一个字节中的二进位划分为几个不同的区域, 并说明每个区域的位数。每个域有一个域名,答应在程序中按域名进行操作
收藏 0 赞 0 分享

探讨C语言的那些小秘密之断言

我尽可能的把我所理解的断言的使用讲解清楚,希望我在此所讲的断言能够对你有所帮助,让你以后能够在代码中灵活使用断言
收藏 0 赞 0 分享

static_cast,dynamic_cast,reinterpret_cast,const_cast的区别及用法详解

以下是对static_cast,dynamic_cast,reinterpret_cast,const_cast的区别及用法进行了详细的分析介绍,需要的朋友可以过来参考下
收藏 0 赞 0 分享

STL各个容器性能详细比较

从下面表中的数据来看写入用时vector和deque很快,因为他们内存分配次数少,关联容器和list都是一个一个分配的,一个一个分配也会造成内存碎片,内存利用率低
收藏 0 赞 0 分享

STL常用容器详细解析

这里我们不涉及容器的基本操作之类,只是要讨论一下各个容器其各自的特点STL中的常用容器包括:顺序性容器(vector、deque、list)、关联容器(map、set)、容器适配器(queue、stac)
收藏 0 赞 0 分享

C语言printf详细解析

C中格式字符串printf()的一般形式为: %[标志][输出最小宽度][.精度][长度]类型, 其中方括号[]中的项为可选项。各项的意义介绍如下
收藏 0 赞 0 分享

vector,map,list,queue的区别详细解析

如果我们需要随机访问一个容器则vector要比list好得多。如果我们已知要存储元素的个数则vector 又是一个比list好的选择。如果我们需要的不只是在容器两端插入和删除元素则list显然要比vector好
收藏 0 赞 0 分享

枚举和宏的区别详细解析

枚举常量具有类型,但宏没有类型,枚举变量具有与普通变量相同的诸如作用域、值等性质,但宏没有,宏不是语言的一部分,它是一种预处理替换符
收藏 0 赞 0 分享

vector与map的erase()函数详细解析

vector和map都不能将it++写在for循环中,而在循环体内erase(it)
收藏 0 赞 0 分享

大家注意vector, list, set, map成员函数erase

set和map是由红黑树来实现的,当erase的时候迭代器就失效了,也就是说我们要在迭代器失效之前保留一个副本,根据这个副本我们才能继续遍历下一个元素
收藏 0 赞 0 分享

stl容器set,map,vector之erase用法与返回值详细解析

在使用 list、set 或 map遍历删除某些元素时可以这样使用,如下所示
收藏 0 赞 0 分享

C++临时性对象的生命周期详细解析

临时性对象的被摧毁,应该是对完整表达式(full-expression)求值过程中的最后一个步骤。该完整表达式造成临时对象的产生
收藏 0 赞 0 分享

全面解析C++中的new,operator new与placement new

以下是C++中的new,operator new与placement new进行了详细的说明介绍,需要的朋友可以过来参考下
收藏 0 赞 0 分享

operator new在C++中的各种写法总结

这篇文章并不是一个综合的手册,而是一个C++中各种内存分配方法的概述。它面向已经很熟悉C++语言的读者
收藏 0 赞 0 分享

C++中Operator类型强制转换成员函数解析

转换函数定义了由<类型说明符1>到<类型说明符2>之间的映射关系。可见,转换函数是用来将一种类型的数据转换成为另一种类型
收藏 0 赞 0 分享

c++类的隐式转换与强制转换重载详解

转换函数的名称是类型转换的目标类型,因此,不必再为它指定返回值类型;转换函数是被用于本类型的数值或变量转换为其他的类型,也不必带参数
收藏 0 赞 0 分享

exit和atexit的区别详细解析

以下是对exit与atexit的区别进行了详细的分析介绍,需要的朋友可以过来参考下
收藏 0 赞 0 分享

浅析结束程序函数exit, _exit,atexit的区别

在一个程序中最多可以用atexit()注册32个处理函数,这些处理函数的调用顺序与其注册的顺序相反,也即最先注册的最后调用,最后注册的最先调用
收藏 0 赞 0 分享