软件编程

函数外初始化与函数内初始化详细解析

函数内初始化:bool FillStr(char *&szDst, int nSize);第一个参数中的&一定不能少,这是因为在函数外部我们只声明了这个指针,具体这个指针指向内存中的哪个地址我们并不知道,所以&是为了说明传递的是这个指针的引用,那么在函数内
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成员初始化列表与构造函数体中的区别详细解析

无论是在构造函数初始化列表中初始化成员,还是在构造函数体中对它们赋值,最终结果是相同的。不同之处在于,使用构造函数初始化列表的版本初始化数据成员,没有定义初始化列表的构造函数版本在构造函数体中对数据成员赋值
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C#中委托的基本用法总结

以下是对C#中委托的基本用法进行了详细的总结分析,需要的朋友可以过来参考下。希望对大家有所帮助
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C#委托所蕴含的函数指针概念详细解析

C#中用委托这种概念实现了函数指针技术而已,另外.ent提供额外的安全性,当然也损失了灵活性
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成员函数的重载、覆盖与隐藏详细解析

成员函数的重载、覆盖(override)与隐藏很容易混淆,C++程序员必须要搞清楚概念,否则错误将防不胜防
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类成员函数的重载、覆盖与隐藏之间的区别总结

以下是对类成员函数的重载、覆盖与隐藏之间的区别进行了详细的总结分析,需要的朋友可以过来参考下。希望对大家有所帮助
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探讨++i与i++哪个效率更高

i++总是要创建一个临时对象,在退出函数时还要销毁它,而且返回临时对象的值时还会调用其拷贝构造函数
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关于C/C++中可变参数的详细介绍(va_list,va_start,va_arg,va_end)

可变参数的函数原理其实很简单,而va系列是以宏定义来定义的,实现跟堆栈相关.我们写一个可变函数的C函数时,有利也有弊,所以在不必要的场合,我们无需用到可变参数。如果在C++里,我们应该利用C++的多态性来实现可变参数的功能,尽量避免用C语言的方式来实现
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函数式宏定义与普通函数的区别

尽管函数式宏定义和普通函数相比有很多缺点,但只要小心使用还是会显著提高代码的执行效率,毕竟省去了分配和释放栈帧、传参、传返回值等一系列工作,因此那些简短并且被频繁调用的函数经常用函数式宏定义来代替实现
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关于C/C++中的side effect(负效应)和sequence point(序列点)

不知你在写code时是否遇到这样的问题?int i = 3; int x = (++i) + (++i) + (++i); 问x值为多少?进行各种理论分析,并在编译器上实践,然而可能发现最终的结果是不正确的,也是不稳定的,不同的编译器可能会产生不同的结果。这让人很头疼
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浅析C++中cout的运行机制

关于C++中cout的使用,相信大家再熟悉不过了,然而对于cout是如何输出的?输出的机制是啥,需要进一步的了解。本章娓娓道来。前几天在网上看到这么一个题目
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linux之sort命令的用法

sort将文件的每一行作为一个单位,相互比较,比较原则是从首字符向后,依次按ASCII码值进行比较,最后将他们按升序输出
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linux之sed命令的用法

sed是一个很好的文件处理工具,本身是一个管道命令,主要是以行为单位进行处理,可以将数据行进行替换、删除、新增、选取等特定工作,下面先了解一下sed的用法
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linux之awk命令的用法

awk是一个非常棒的数字处理工具。相比于sed常常作用于一整行的处理,awk则比较倾向于将一行分为数个“字段”来处理。运行效率高,而且代码简单,对格式化的文本处理能力超强
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浅谈关于指针作为参数并改变它的值的问题

这篇文章介绍了关于指针作为参数并改变它的值的问题,有需要的朋友可以参考一下
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C语言中基础小问题详细介绍

这篇文章详细介绍了C语言中基础小问题,有需要的朋友可以参考一下
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Define,const,static用法总结

const定义的全局数据变量,其基本作用和define相同,但又在define的基础上增加了好多功能
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关于大小端、位域的一些概念详解

我们常用的x86结构都是小端模式,而大部分DSP,ARM也是小端模式,不过有些ARM是可以选择大小端模式。所以对于上面的maxHeight是应该以小端模式来存放,具体情况请看下面两表
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C/C++中指针和引用之相关问题深入研究

从内存分配上看,程序为指针变量分配内存区域,而不为引用分配内存区域,因为引用声明时必须初始化,从而指向一个已经存在的对象。引用不能指向空值
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C语言中的BYTE和char深入解析

在C语言中,字符(character)这个术语具有两个层次上的含义:书写源程序的字符和程序处理的字符
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