软件编程

使用Reachability类判断iOS设备的当前网络连接类型

这篇文章主要介绍了使用Reachability类判断iOS设备的当前网络连接类型,这里开发语言为传统的Objectice-C,需要的朋友可以参考下
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iOS应用开发中导航栏按钮UIBarButtonItem的添加教程

这篇文章主要介绍了iOS应用开发中导航栏按钮UIBarButtonItem的添加教程,文中详细介绍了使用UINavigationController导航控制器添加的过程,需要的朋友可以参考下
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iOS推送的那些事

关于iOS推送的那些事,你知道多少?本文带着大家一起了解iOS推送,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
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iOS应用开发中图片的拉伸问题解决方案

这篇文章主要介绍了iOS应用开发中图片的拉伸问题解决方案,有时图片的拉伸只需要拉伸中间部分而不拉伸两端,这是本文所关注的问题,需要的朋友可以参考下
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IOS textField限制字节长度

这篇文章主要介绍了IOS textField限制字节长度的相关资料,需要的朋友可以参考下
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iOS应用开发中视图控件UIWindow的基本使用教程

这篇文章主要介绍了iOS应用开发中视图控件UIWindow的基本使用教程,代码基于传统的Objective-C,需要的朋友可以参考下
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iOS开发使用JSON解析网络数据

JSON是一种轻量级的数据格式,一般用于数据交互,服务器返回给客户端的数据,一般都是JSON格式或者XML格式(文件下载除外)下面我们就看下在IOS开发中如何结合json呢
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Objective-C的NSOperation多线程类基本使用指南

这篇文章主要介绍了Objective-C的NSOperation多线程类基本使用指南,谈到了Operations的执行顺序和并发量等设置操作,需要的朋友可以参考下
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iOS开发使用XML解析网络数据

XML解析其实这个概念出现了算够久了,以前javaweb什么到处都在用。这边我们主要大致介绍下,然后在在ios编程如何使用。
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iOS开发使用GDataXML框架解析网络数据

GDataXML是Google开发的一个XML解析库,轻便,特点使用非常简单,支持XPath。今天把前两天弄的IOS XML解析记录下来,也供大家参考。
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IOS中使用 CocoaAsyncSocket​

ios原生的socket用起来不是很直观,所以我用的是CocoaAsyncSocket这个第三方库,对socket的封装比较好,只是好像没有带外传输(out—of-band) 如果你的服务器需要发送带外数据,可能得想下别的办法
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IOS实战之自定义转场动画详解

这篇文章主要介绍了IOS实战之自定义转场动画,CAAnimation的子类,用于做转场动画,能够为层提供移出屏幕和移入屏幕的动画效果,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
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详解IOS图层转场动画

这篇文章主要为大家详细介绍了IOS图层转场动画, CATransition类实现层的转场动画,能够为层提供移出屏幕和移入屏幕的动画效果,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
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深入学习iOS7自定义导航转场动画

这篇文章主要为大家详细介绍了iOS7自定义导航转场动画的相关资料,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
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iOS开发中使用UIDynamic来捕捉动画组件的重力行为

这篇文章主要介绍了iOS开发中使用UIDynamic来捕捉动画组件的重力行为的方法,代码基于传统的Objective-C,需要的朋友可以参考下
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iOS开发中使用CoreLocation框架处理地理编码的方法

这篇文章主要介绍了iOS开发中使用CoreLocation框架处理地理编码的方法,代码基于传统的Objective-C,需要的朋友可以参考下
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iOS开发中使用NSURLConnection类处理网络请求的方法

这篇文章主要介绍了iOS开发中使用NSURLConnection类处理网络请求的方法,代码基于传统的Objective-C,需要的朋友可以参考下
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详解iOS中多线程app开发的GCD队列的使用

这篇文章主要介绍了详解iOS中多线程app开发的GCD队列的使用,代码基于传统的Objective-C,需要的朋友可以参考下
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iOS开发中音频工具类的封装以及音乐播放器的细节控制

这篇文章主要介绍了iOS开发中音频工具类的封装以及音乐播放器的细节控制,代码基于传统的Objective-C,需要的朋友可以参考下
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iOS开发中实现新闻图片的无限循环展示的方法

这篇文章主要介绍了iOS开发中实现新闻图片的无限循环展示的方法,代码基于传统的Objective-C,需要的朋友可以参考下
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