Android 编程下字库的使用及注意事项
在安卓操作系统下对于 TextView 字体的支持非常有限,默认情况下TextView的typeface属性支持三种字体;接下来本文将会介绍Android 编程下字库的使用及注意事项,感兴趣的朋友可以了解下,希望对你有所帮助
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2013年 移动App设计13项注意细节总结
在过去的一年里,移动成主流也让众多的移动应用如雨后春笋般层出不穷,在众多开发者从中获利的同时竞争也愈演愈烈,如何才能保证自己立于不败之地接下来介绍移动App设计的13大精髓感兴趣的朋友可以了解下啊
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android 键盘事件和屏幕事件的运行原理及交互实现
当在自定义View或者做游戏的时候,我们常常会用到键盘触发事件和屏幕触发事件!在自定义的View里的键盘触发事件和屏幕触发事件和activity里的键盘触发事件和屏幕触发事件是怎么样交互的呢,接下来为您详细介绍,感兴趣的朋友可以了解下哦
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Android如何防止apk程序被反编译(尊重劳动成果)
作为Android应用开发者,不得不面对一个尴尬的局面,就是自己辛辛苦苦开发的应用可以被别人很轻易的就反编译出来,天下痛苦之事莫过于此啊,本文会介绍一种防止apk程序被反编译的方法,感兴趣的朋友可以了解下哦
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android之自定义Toast使用方法
有时我们的程序使用默认的Toast时会和程序的整体风格不搭配,这个时候我们就需要自定义Toast,使其与我们的程序更加融合,使用自定义Toast,首先我们需要添加一个布局文件,该布局文件的结构和Activity使用的布局文件结构一致,在该布局文件中我们需设计我们Toast的布局
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Android Fragment 基本了解(图文介绍)
Android是在Android 3.0 (API level 11)开始引入Fragment的可以把Fragment想成Activity中的模块,这个模块有自己的布局,有自己的生命周期,单独处理自己的输入,在Activity运行的时候可以加载或者移除Fragment模块
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Android 管理Activity中的fragments
为了管理Activity中的fragments,需要使用FragmentManager,为了得到它,需要调用Activity中的getFragmentManager()方法,接下来详细介绍,感兴趣的朋友可以了解下哦
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Android常用命令集锦(图文并茂适应于初学者)
大家好,今天我们要讲的是android开发中,比较常用的名令集锦, 在我们开发中难免用到Android命令,有些确实命令确实很有用处,这也是我为什么总结这篇文章的原因了,希望对大家有所帮助
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Android仿UC底部菜单栏实现原理与代码
最近刚看完ViewPager,开始我打算用自定义的imgBtn,但是发现放在pager选项卡中不好排版,所以最好选了GridView,接下来介绍底部菜单栏实现
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