JavaScript 基于原型的对象(创建、调用)
在我们写js代码的时候,内部对象是不可避免的要引用,但是光靠这些对象是不够的,所以需要我们自己定义对象,这个时候通常用到的对象是第三种,即基于原型的对象,下面就如何创建自己的对象,定义对象的方法、属性,调用对象给出详细的说明。
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JS 仿Flash动画放大/缩小容器
JavaScript仿Flash动画放大/缩小Div容器,兼容IE和DOM,设置参数:元素对象、样式特性等,可重复使用,每个容器可以自定义大小,效果也是挺常用的。
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JavaScript delete 属性的使用
JavaScript对象数据结构基本形式:{ key : value},其中key:value就为对象的一个属性,key作为属性名称,value为属性值,这值可以是任何JavaScript数据类型。
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