java实现菜单滑动效果

这篇文章主要介绍了java实现菜单滑动效果,效果非常棒,这里推荐给大家,有需要的小伙伴可以参考下。
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java使用OGEngine开发2048

众所周知OGEngine是国人对AndEngine改进后的国产Java编程的游戏引擎,除了支持3D游戏这个鸡肋功能之外AndEngine的功能OGEngine都有,而且AndEngine缺少的多点触摸功能也被国人完善了。今天我们就尝试下使用OGEngine制作热门游戏2048.
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java实现简单美女拼图游戏

这篇文章主要介绍了java实现简单美女拼图游戏的相关资料,需要的朋友可以参考下
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Java编写的24点纸牌游戏

这篇文章主要介绍了Java编写的24点纸牌游戏的相关资料,需要的朋友可以参考下
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十个最常见的Java字符串问题(翻译)

这篇文章主要介绍了十个最常见的Java字符串问题(翻译),需要的朋友可以参考下
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编写android拨打电话apk应用实例代码

这篇文章主要介绍了编写android拨打电话apk应用实例代码,十分的实用,这里分享给大家,有需要的小伙伴可以参考下
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java实现收藏名言语句台词的app

本文给大家分享的是使用java制作的记录名人名言台词等等让你难忘的语句的APP的代码,非常的实用,有需要的小伙伴可以参考下。
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分享一个安卓的内置多种工具类的Activity

这篇文章主要介绍了分享一个安卓的内置多种工具类的Activity的相关资料,需要的朋友可以参考下
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java编写的文件管理器代码分享

本文给大家分享的是一则使用java编写的文件管理器的代码,新人练手的作品,逻辑上还是有点小问题,大家帮忙看看吧。
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java制作仿微信视频播放控件

这篇文章主要介绍了java制作仿微信视频播放控件的方法和代码分享,控件继承自SurfaceView,十分的实用,小伙伴们可以自由扩展。
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java制作仿微信录制小视频控件

这篇文章主要介绍了java制作仿微信录制小视频控件的代码,录制小视频非常方便,有需要的小伙伴可以参考下。
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JAVA设计模式之调停者模式详解

这篇文章主要介绍了JAVA设计模式之调停者模式详解,调停者模式是对象的行为模式,调停者模式包装了一系列对象相互作用的方式,使得这些对象不必相互明显引用,从而使它们可以较松散地耦合,需要的朋友可以参考下
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JAVA设计模式之解释器模式详解

这篇文章主要介绍了JAVA设计模式之解释器模式详解,解释器模式是类的行为模式,给定一个语言之后,解释器模式可以定义出其文法的一种表示,并同时提供一个解释器,需要的朋友可以参考下
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JAVA设计模式之访问者模式详解

这篇文章主要介绍了JAVA设计模式之访问者模式详解,访问者模式是对象的行为模式,访问者模式的目的是封装一些施加于某种数据结构元素之上的操作,需要的朋友可以参考下
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JAVA设计模式之责任链模式详解

这篇文章主要介绍了JAVA设计模式之责任链模式详解,需要的朋友可以参考下
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java实现将数字转换成人民币大写

前面给大家介绍过使用javascript,php,c#,python等语言实现人民币大写格式化,这篇文章主要介绍了java实现将数字转换成人民币大写的代码,非常的简单实用,分享给大家,需要的朋友可以参考下
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Java中使用opencsv读写csv文件示例

这篇文章主要介绍了Java中使用opencsv读写csv文件示例,本文给出了读CSV文件、写CSV文件、自定义分隔符、生成Javabeans等内容,需要的朋友可以参考下
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Java中使用synchronized关键字实现简单同步操作示例

这篇文章主要介绍了Java中使用synchronized关键字实现简单同步操作示例,本文起讲解了synchronized修饰函数、synchronized修饰代码块、synchronized修饰静态方法等内容,需要的朋友可以参考下
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快速排序和分治排序介绍

这篇文章主要介绍了快速排序和分治排序,需要的朋友可以参考下
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单例模式 分析代码优化方法

这篇文章主要介绍了单例模式 分析代码优化方法,需要的朋友可以参考下
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